RPG-urile sunt condamnate pentru a fi dărâmate pentru totdeauna & quest;

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Data Creației: 9 August 2021
Data Actualizării: 6 Noiembrie 2024
Anonim
RPG-urile sunt condamnate pentru a fi dărâmate pentru totdeauna & quest; - Jocuri
RPG-urile sunt condamnate pentru a fi dărâmate pentru totdeauna & quest; - Jocuri

Orice jucător de RPG de lungă durată vă poate spune că genul acesta sa schimbat mult în ultimele decenii. Și, din păcate, lucrurile pe care trebuie să le spună despre starea actuală a genului nu sunt pozitive.


Primul RPG de tabletop disponibil în comerț a fost prima ediție a revistei Temnite si dragoni, lansat în 1974. Câțiva ani mai târziu, conceptul de RPG se va muta pe platforme de jocuri video cum ar fi Atari 2600 și SES. În timp ce aceste jocuri devreme au fost dură și, în cea mai mare parte, nu se ține prea bine, lucrurile s-au îmbunătățit rapid.

Multe dintre RPG-urile din anii '90 sunt cunoscute ca fiind unele dintre cele mai bune jocuri ale tuturor timpurilor. Final Fantasy serie într-adevăr lovit pas cu pas numere IV, VI, și VII, Earthbound a arătat că genul ar putea avea jocuri non-sci-fi sau fantastice și va fi un succes, dar și măreția lui Chrono Trigger este refuzat de nici unul.

Ceea ce a făcut aceste lucruri și numeroase alte RPG-uri din acest moment, speciale nu au fost jocul rafinat sau grafica actualizată în comparație cu ceea ce a apărut înainte, ci cu poveștile. Povestiri care nu au mai fost spuse niciodată înainte, care aveau teme reale, semnificative și caractere bogate pe care jucătorii i-ar putea avea legătură și îngrijire.


Din păcate, a fost o lungă perioadă de timp, deoarece povestile de genul acestea erau normele pentru gen.

Pentru a fi corect, în anii 2000, lucrurile încă nu păreau prea rău. Final Fantasy are cu siguranță cea mai bună iterație din toate timpurile în IX, jucătorii au câștigat mai mult control asupra direcției pe care o au poveștile, genurile de acțiune și strategii RPG au câștigat o mulțime de popularitate și, desigur, a fost lansarea jocului meu preferat din toate timpurile, Lumea se încheie cu tine.

Cu toate acestea, în acest timp trophele și cliseele genului au devenit mai vizibile și mai răspândite. Au existat chiar și tropuri care nu au existat până în anii 2000, pe care oamenii s-au îmbolnăvit de-a lungul deceniului. Ex. Sisteme de moralitate.


Acest joc încă roci deși.

Și acum, în prezent, RPG-urile AAA au devenit, în cea mai mare parte, o glumă. Au dispărut zilele povestirilor cu semnificație reală, iar în locul lor sunt jocuri care simt că pot obține numai prin vizuale flash. Chiar și jocul pare mai puțin superficial acum.

Din motive de comparație, vă puteți uita Ultima IV: Quest a Avatar, lansat în 1985, și Final Fantasy XIII, lansat inițial în Japonia în 2009.

În Ultima IV, nu există nici un antagonist pentru jucător să se împotrivească. În schimb, dumneavoastră, ca Avatar, vă petreceți timpul călătorind în lume, învățând lecții interesante despre moralitate altora și, prin extensie, învățând pe jucător.

În Final Fantasy XIII, partidul tău este format dintr-o echipă de idioți care, în cea mai mare parte, este foarte greu să simpatizeze și nu te înțelegi cu adevărat ce se întâmplă deoarece majoritatea jocurilor sunt disponibile numai pentru a afla în jurnalele de date. Și chiar dacă înțelegeți ce se întâmplă, nu există nici o profunzime a povestii dincolo de "Suntem prieteni și asta ne face să fim puternici".

Sigur, Ultima IV graficele sunt îngrozitoare în comparație cu prezentarea frumoasă a Final Fantasy XIII, dar este clar care dintre aceste jocuri este mai interesant.

Deci, suntem blocați într-o lume fără mari RPG-uri moderne?

Nu în cel mai mic!

Dezvoltatorii majori ar putea să nu-și aducă jocul "A", dar în ultimii ani, scena indie a luat curajul.

Evoland un omagiu acordat tuturor tropesilor RPG clasici, fără a le recicla, gingie a aruncat logica și a lucrat ca o capodoperă suprarealistă și Undertale, cu o poveste care poate sta la o parte Final Fantasy VI și Persona 4 ca unul dintre cei mai buni, a fost unul dintre cele mai populare jocuri din 2015.

Și cu programe de bază precum RPG Maker disponibile la un preț accesibil, avem oameni care, în ciuda resurselor lor limitate, își pot aduce viziunile la viață. Sigur, există o grămadă de jocuri generice și cu totul rele de RPG Maker, dar pentru fiecare dintre aceștia există un a Logomancerul.

Deci nu, nu avem de ce să ne facem griji. Atâta timp cât există dezvoltatori independenți cu o poveste de spus, comunitatea de jocuri nu va înceta niciodată să obțină mari RPG-uri.