Sunt jocuri și căutări pentru romanele vizuale;

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Data Creației: 1 Aprilie 2021
Data Actualizării: 16 Mai 2024
Anonim
Sunt jocuri și căutări pentru romanele vizuale; - Jocuri
Sunt jocuri și căutări pentru romanele vizuale; - Jocuri

Conţinut

Genul roman roman ocupă un loc ciudat în ceea ce privește jocurile video și alte forme de divertisment. Ele sunt în primul rând text, dar au și imagini și sunet. Și cele mai multe romane vizuale, cu câteva excepții, nu au nimic care să poată fi chiar numit gameplay.


În schimb, accentul se pune pe poveste, și face alegeri în câteva puncte-cheie pentru a determina ruta pe care o ia povestea. Unele jocuri nu oferă chiar atât de mult: Umineko: Când strigă și este seria sora Higurashi sunt experiențe perfect liniară fără alegeri reale.

Deci, în ciuda faptului că nu are un joc și, în unele cazuri, nici o interacțiune, sunt jocuri de cărți vizuale?

Ce se întâmplă într-un joc?

În primul rând, problema principală a acestei întrebări este că definiția unui joc video sa schimbat. Să comparăm unul dintre primele jocuri video realizate vreodată cu un joc care a ieșit în acest an. pong a fost creat ca un joc pentru doi jucători pentru familii, colegi și prieteni pentru a juca unul împotriva celuilalt. lui Pong regulile sunt la fel de simple ca și cum acestea apar: loviți mingea, nu lăsați-l să treacă peste voi, obțineți mingea după adversar. Ca orice sport sau joc în acel moment, obiectivul este să câștigi împotriva adversarului tău. Nu există un complex sau o caracterizare complexă, doar un scop. Chiar și modurile single player pentru pong sunt la fel, doar cu un jucător AI.


Comparați asta cu Firewatch, un joc atmosferic lansat la începutul acestui an. Firewatch jucătorul se împiedică în jurul unui parc care colectează obiecte și avansează o poveste. În afară de a găsi articole și de a vorbi cu cineva de la celălalt capăt al unui radio, nu există nici un obiectiv. De fapt, într-adevăr nu există nici o modalitate de a câștiga, doar un final care (spoilerele minore) probabil va lăsa jucătorul să se simtă dezamăgit mai mult decât victorios. Și totuși, este nevoie ca atenția și intrarea jucătorului să continue, ceea ce înseamnă că nimeni nu va susține că nu este un joc.

Cum este aceasta legată?

Un joc video nu mai este doar ceva ce câștigi sau pierzi. Cu jocuri asemănătoare Ploaie puternică, lupul printre noi, și chiar și unii trăgători Spec Ops: Linia, mass-media în ansamblul său se schimbă pentru a se concentra pe naratarea unui singur jucător în cadrul unei competiții multiplayer. Jocurile sunt experiențe interactive, iar romanele vizuale sunt experiențe interactive distilate până la cele mai elementare elemente.


Lua Steins; Poarta, de exemplu. Una dintre cele clasice ale genului, Steins; Poarta se ocupă de călătoriile în timp și de consecințele potențial catastrofale ale folosirii timpurii a călătoriilor. In timp ce Steins; Poarta a fost, de asemenea, adaptat într-o serie de anime de succes, a pierdut o mulțime de pumnul emoțional care a făcut povestea să rezoneze atât de bine. Unele dintre momentele cele mai dureroase, ca o scenă în care protagonistul trebuie să folosească călătoria în timp pentru a opri o fată să se reunească cu tatăl ei pentru a salva viitorul, sunt mai inimii atunci când trebuie să apăsați butonul pentru a face acest lucru.

Noile romane sunt pline de scene ca acestea, care fie pierd ceva, fie nu mai funcționează în alte medii. De exemplu, Cea mai recentă recompensă a virtuții povesteste povestea sa pe mai multe universuri similare, dar putin diferite, permiand jucatorului sa sara inainte si inapoi intre timp in timp, pentru a spune povestea intr-o ordine oarecum anacronica. În orice alt mediu, povestea ar fi aproape incomprehensibilă, dar prin interactivitate are sens. Jucătorul selectează ce linie de timp se îndreaptă și modifică cronologia făcând alegeri la punctele cheie, ceea ce le permite să urmăriți fiecare.

În ultimele decenii, definirea a ceea ce este un joc sa schimbat. Deoarece multe jocuri noi se concentrează pe experiența unui singur jucător în ceea ce privește provocarea pentru mulitplayeri, multe jocuri se referă mai mult la oferirea unui jucător unei narațiuni pe care o interacționează, mai degrabă decât la o provocare de învins. Noile romane sunt această formulă interactivă, comparată cu cea mai tipică formă.

Ai niște romane vizuale grozave pe care vrei să le recomandi? Spune-ne în comentariile!