Conţinut
Trei dintre dezvoltatori pentru Guild Wars 2 (Jonathan Sharp, Mike Zadorojny și Matt Witter) au realizat un chat live pe TwitchTV pentru a răspunde la întrebările adresate echipei Arenanet pe forumurile lor. Fluxul real este salvat pe contul lor TwitchTV, dar pentru cei care nu vă simt în mod deosebit să vă urmăriți singuri ...
Actualizări PvE
Prima întrebare pe care au adresat-o a fost întrebarea ce intenționează să facă pentru a face ca hărțile PvE pe care jucătorii să le evite în favoarea altora mai plăcute pentru jucători. Mike a răspuns că o parte din planurile lui Arenanet de a actualiza premiile și realizările includ căutarea unor quest-uri zilnice care, de fapt, a incuraja jucatorii care joaca pe aceste harti in timp ce recompenseaza simultan comportamentul pe care l-au gasit tinde sa-l ajute pe oameni pe termen lung sa devina mai buni jucatori, indreptandu-i sa se familiarizeze cu unele mecanisme mai putin intuitive ale jocului, Guild Wars 2's aspecte de cooperare unice, cum ar fi revigorarea și ralierea.
În același timp, aceștia vor actualiza funcționalitatea breslei pentru a îmbunătăți drastic modul în care funcționează breslele și pot colabora pe plan intern, încurajând în continuare acest joc de cooperare.
De asemenea, vor reduce dificultatea unor întâlniri mai dificile în temnițele lor pentru a compensa unde vor împiedica tactica Rez-Rush de a lupta cu un sef, de a muri, de respirație și de a alerga înapoi pentru a începe lupta din nou în timp ce altcineva zmeește sef.
Actualizări PvP
Primul lucru: clasamentele. Abilitatea de a vă evalua reciproc este o prioritate. Chiar în spatele acestei situații, în mare parte datorită complexității semnificativ mai mari a gestionării acesteia, este redeschiderea modului în care PvP funcționează pentru noii jucători, astfel încât aceștia să poată intra mai ușor în joc fără să fie imediat copleșiți, deși nu au fost furnizate informații specifice cu privire la ceea ce de fapt, voi face pentru a îmbunătăți situația.
Complet nou pentru PvP în Guild Wars 2 este că vor adăuga o versiune de 1v1 a sistemului lor de turnee. Un turneu standard are opt echipe, acest soi va avea doar două. Acestea vor fi meciuri plătite, ceea ce înseamnă că vor necesita biletele folosite pentru a intra în turnee plătite, dar costul va fi redus. Ca un contra, recompensele pentru câștigătoare (din moment ce trebuie să bați o singură echipă pentru a câștiga) vor fi, de asemenea, reduse.
Actualizări WvW
Matt a început să își ceară scuze, declarând că multe dintre detaliile răspunsurilor pentru multe dintre întrebările legate de jocul mondial vs. lumea sunt lucruri pe care el nu le poate răspunde la ora actuală, dar a asigurat jucătorilor că preocupările lor au fost auzite.
Principalul lucru pe care a abordat-o este sacrificarea. El a remarcat că au lucrat foarte mult la acest lucru, încercând să-l perfecționeze pentru a se asigura că toți clienții dintr-o anumită bătălie se pot ocupa, de fapt, de cerințele care le sunt impuse. În timp ce nu au încă o formulă pentru care sunt mulțumiți, el a asigurat jucătorilor că este ceva la care le acordă o atenție consistentă.
Jonathan ia de fapt micutul pentru a aborda abilitățile AoE în joc, observând că în WvW ele sunt pur și simplu prea puternice, numai pentru că reduc drastic puterea și eficacitatea dăunătorilor cu țintă unică în bătăliile masive ale PvP pe care lumea din lume le promovează.
De asemenea, ia un moment foarte rapid pentru a explica faptul că Arenanet nu anunță datele pentru actualizări Guild Wars 2 pentru a evita provocarea dezamăgirii în cazul în care ceva le face să lipsească acele date.
Note de închidere
Matt a clarificat că nu va fi posibil să se găsească la serverul unui prieten pentru a participa la PvP lume vs lume, puteți participa numai la WvW de pe serverul dvs. nativ.
Echipa Arenanet, în general, lucrează, de asemenea, pentru a echilibra mai bine diferitele clase din Guild Wars 2, luând trăsăturile care sunt mai slabe, iar armele care sunt mai slabe și oferindu-le povești, astfel încât clasele să poată să aleagă mai mult din viața competitivă.
Viitorul pare luminos Guild Wars 2. Continuați să urmăriți comentariul pentru dezvoltatori, vom reține cu siguranță că informațiile actualizate vor avea mai multe informații.
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy
Sursă