Dragonul și virgula; Cancerul de colon &; Un coșmar frumos nu trebuie să ratați

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Creației: 2 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 15 Mai 2024
Anonim
Dragonul și virgula; Cancerul de colon &; Un coșmar frumos nu trebuie să ratați - Jocuri
Dragonul și virgula; Cancerul de colon &; Un coșmar frumos nu trebuie să ratați - Jocuri

Conţinut

În timp ce am acoperit cabina IndieCade la E3, am făcut un punct pentru a petrece ceva timp cu echipa care aduce la viață "Dragonul ăsta, Cancerul".

Când am citit lista de jocuri disponibile pentru cabina Indie Cade, am sărit pe mine: Dragonul ăsta, Cancerul. Descrierile pe care le-am putut găsi despre joc au fost intrigant și puțin intimidante. Majoritatea a descris în mod substanțial jocul ca o experiență artistică și poetică despre povestiri interactive, a spus parțial din perspectiva unui părinte cu un copil mic, cu cancer terminal.


Cand am intalnit prietenii si familia cu privire la viitoarea mea calatorie, prima intrebare pe care a intrebat-o a fost: "Ce jocuri vrei mai mult sa incerci?" Cand l-am enumerat pe The Dragon, Cancer ca fiind printre primii din lista mea, puține priviri ciudate. În unele cazuri, am chiar o dezaprobare totală a alegerii mele de a petrece timp în timpul unui astfel de eveniment de înălțare, concentrându-mă pe ceva atât de "în jos".

Tot ce a făcut negativitatea a fost întărirea hotărîrii mele de a vedea acest proiect, de a înțelege ce era cu adevărat și de a învăța cum a ajuns.

Linia fină dintre realitate și speranță.

Vorbind cu Ryan Green și Josh Larsen, principalul duo din spatele acelui dragon, Cancer - a fost luminos și foarte ... mare. Nu a fost o discuție despre "vino privirile la munca mea de dragoste, am atâtea poligoane, voi interfața cu aceste platforme". (Fără nici o lipsă de respect față de aceste conversații, totuși - erau în mare măsură așteptate) În schimb, discuția mea a început când Ryan Green a spus:


"Să vă povestesc despre Ioel, fiul meu. Are patru ani, iar el intră în cel de-al treilea an de luptă cu un diagnostic terminal de cancer. "

Ryan era dispus să-mi spună despre fiul său și am înțeles să vorbesc cu el, chiar și pentru scurt timp, cum ar putea fi atât de împins să-și împărtășească experiența (și familia sa) cu lumea în acest fel. I-am spus despre fiul meu de vârstă similară și despre experiența mea cu un membru apropiat al familiei care se luptă cu leucemia în copilărie. Pe măsură ce am povestit, mi-a spus cât de atins era să vadă intenția jocului său - conectarea oamenilor - în acțiune în conversația noastră. Mai mult, imediat m-am simțit recunoscător că am avut ocazia să-l întâlnesc cu el și cu echipa lui, să încerce jocul și, sperăm, să-i ajut pe alții să vadă cât de valoroasă poate fi această experiență.


(Fotografie de pe www.thatdragoncancer.com)

Dragonul ăsta, Cancerul este un joc video artistic și expresiv, unde jucătorul trăiește viața și amenințarea continuă a morții cu tânărul Joel. Uneori joci din perspectiva lui Ryan, uitându-ți copilul țipând și scrâșnit, sufocând durerea; în imposibilitatea de a face nimic, dar oferă o cutie de suc în consolare. Alte momente când jucați ca mama lui Joel, un alt membru al familiei sau ca o terță parte omniscientă - uitându-te la Ryan căutând speranță într-un apus, ajungând spre acel orizont luminos printr-o fereastră de spital.

În sfârșit, uneori ești Joel. Uneori, în acest joc frumos, bântuit și plin de speranță, te uiți din perspectiva unui copil nevinovat, înmormântat cu o sentință de moarte, căutând speranță, dragoste și viață de la cei dragi care se agață disperat de chicotul tău.

"Îmi place râdul lui Joel, o să găsesc o cale de ao pune în joc undeva, astfel încât oamenii să poată experimenta bucuria în ea." -Ryan Green, cu privire la ceea ce la condus să facă ca Dragonul, Cancerul

Mi sa oferit o ocazie de a juca un scurt capitol al jocului, care este în mare măsură cinematic. Am interacționat cu diverse obiecte și scene în dormitorul spitalului lui Joel. Am auzit vocea liniștitoare a lui Ryan nu doar încercând să-l liniștească pe Joel, ci încercând să se liniștească. Am citit poezia afișată prin animație graffiti pe zidurile spitalului, scrisă de Ryan de-a lungul anilor petrecuți în camera de spital ... Camera în care suprafețele sterile și mobilierul utilitar au fost recreate din memorie în tonuri moi, frumoase și linii.

La un moment dat am interacționat cu o fereastră, pe care eu (ca Ryan) o luam în frumusețea apusului. Camera sa mișcat în jur și l-am observat pe Ryan - cu umbra patului fiului său în spatele lui - gândindu-și destinul și pe fiul său, cu voce tare.

Un joc video care poate ajunge și atrage speranțele, anxietățile și teroarea noastră.

Ca mamă de trei ani și jumătate, am experimentat nopți nedormite. Audierea povestii lui Joel aduce o teroare și o anxietate tangibilă. La un moment dat în demo, Joel a început să plângă și am auzit disperarea și frica în vocea lui Ryan, încercând cu disperare să-l consoleze pe copilul său inexplicabil bolnav. N-aș putea niciodată să îmi comparăm experiențele cu Ryan, și cu familia Verde. Dar în acel moment, nevoia mea fizică de a ajunge la acel copil plâns era copleșitoare. Instinctul meu de a păta și de a ajuta copilul țipând când începu să se sufle în propriile țipete, era înfricoșător. Lăstarile de a fi blocate în afara jocului, incapabile să ajute, au venit brusc și tăcut, pe măsură ce am luat sunetele și operele de artă din acel dragon, Cancer. Toate acestea, pe un scaun înconjurat de mii de jucători în centrul de convenții LA.

Un font de speranță, dintr-un izvor de credință.

Întrucât vorbesc cu Ryan și Josh despre cum s-au întâlnit, alături de fundalul tehnic și artistic al lui Josh, cu experiența și experiențele lui Ryan, am aflat că credința lor a jucat un rol imens. În timp ce nu am simțit un ton prea religios în cadrul jocului, am aflat că speranța, credința pe care o simți în interiorul ei - se datorează, în mare parte, în parte credinței și speranței pe care o simt în viața lor din legăturile lor puternice religioase. Legăturile religioase care i-au permis familiei lui Joel să ia cele mai dificile decizii, deoarece au luptat cu 8 tumori canceroase care ridică corpul unui băiețel care încă nu poate citi încă. În mod specific, Ryan a menționat momentul în care el și soția lui și-au dat seama că au trebuit să le spună fraților lui Joel că poate să moară și ce i se va întâmpla când a făcut-o.

Ascultând naratiile lui Ryan în demo, auzind speranța în vocea lui în momentele întunericului, am început să cred și sper că eu nu ar fi cei care uită că Dragonul, Cancerul ca un lucru de pierdut.

Ryan Green, Josh Larsen și restul echipei uimitoare pe "The Dragon, Cancer" au făcut o treabă fantastică de a aduce la viață o poveste dificilă, plină de speranță și plină de speranță pentru alții să o experimenteze. Mă simt binecuvântată și foarte norocoasă că am avut ocazia să o văd, să-i îmbrățișez creatorii și să-i conving pe ceilalți să se uite în ea însăși.

Pentru mai multe informații sau pentru a sprijini proiectul Green's cu proiectul lor incredibil și poveste, vizitați www.thatdragoncancer.com pentru mai multe informații și actualizări.