În timp ce jocurile ar fi putut începe ca activități de divergență pentru a ucide câteva ore, au crescut în capacitatea lor de a aborda subiecte serioase și educaționale. Fundația pentru promovarea responsabilității în domeniul alcoolului speră să profite de acest lucru prin aplicația lor de jocuri educaționale, "Grab the Goodies".
Potrivit comunicatului de presă,
"Grab Goodies" este o aplicație educațională interactivă cu rezultate de învățare distincte și este unul dintre noile modalități prin care părinții (și profesorii) pot folosi tehnologia pentru a oferi copiilor lor experiențe importante de învățare.
Aplicația educațională vizează grupurile de vârstă de la 6 până la 9 ani care îi ajută să învețe despre consecințele negative ale consumului de băuturi minore și îi abilitează să ia decizii educate despre consumul de alcool în viitor.
Dezvoltat de Responsibility.org și Institutul de simulare și jocuri al Universității George Mason, aplicația educațională speră să se bazeze pe tendința recentă evidențiată de studiul CDC care a relevat că mai puțini copii de liceu au avut prima băutură alcoolică înainte de vârsta de 13 ani.
Ralph Blackman, președinte și CEO al Fundației pentru Dezvoltarea Responsabilității cu Alcoolul, a spus acest lucru cu privire la noua aplicație:
"Știm că consumul de alcool de către tinerii minori a scăzut de mai mult de un deceniu, dar mai sunt încă de făcut ... această aplicație este încă un alt instrument pentru părinți de a-și încuraja copiii să ia decizii responsabile și sănătoase".
Pentru părinții interesați, "Grab the Goodies" este disponibil atât pe iOS cât și pe Android.