Assassin's Creed Syndicate Review

Posted on
Autor: John Pratt
Data Creației: 18 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 15 Noiembrie 2024
Anonim
Assassin's Creed Syndicate Review - Jocuri
Assassin's Creed Syndicate Review - Jocuri

Conţinut

Uciderea este omniprezentă Assassin's Creed Syndicate. Unele drame istorice ale lui UbiSoft sunt echivalente cu cele ale cinematografiei A văzut franciza - există atât de multe înregistrări și atât de multe decese, repetarea a oprit pe oricine din îngrijire. Cetățenii din acest 1868 Londra, industrializați din punct de vedere arhitectural, ignoră asasinul care a căzut de pe cer pentru a-și ucide ținta. O să-l pedepsească pe ucigașul de a-și lua buzunarele pe cei decedați recent. Jocurile video sunt prost.


Lumea lui Sindicat apare neatent. Nu numai ignoranța asupra crimei. Această secțiune transversală a războiului templu / asasin descrie vremurile victoriene ca fiind crud. Punctele de poveste suferă cu insistență în interiorul capitaliștilor. Răufăcătorii, îmbrăcați în îmbrăcăminte de lux și recitând încet vocabularul lor educat, sunt echivalenți cu cei de pe Wall Street, văzuți de Bernie Sanders. Assassin's Creed Syndicate are liniile moderne de divizare a binelui / răului.

O parte este Donald Trump, cealaltă Sanders. Fox News versus MSNBC.

Emite lui copiii lucrează pentru bani, fabrici de măturat deținute de Crawford Starrick - Starrick un nume aspru, diavol în context care ar putea fi dat doar unui criminal de tip vaudevillian. Starrick este un narcisist insuficient. "Ei sunt îndatorați pentru mine, pentru viața lor", spuse el, comic vorbind, în timp ce își înghită ceaiul, în timp ce-și apăra influența lui crudă asupra orizontului furios al Londrei.


Ca prima ucidere, Sindicat trimite un asasin gemeni, Jacob Frye, într-o turnătorie. Obiectivele misiunii dezvăluie vizual impactul muncii copilului. Copiii se înghesuie în colțuri pentru căldură și se mișcă fără rost. Unul devine rănit, pe măsură ce un fascicul de lemn se prăbușește.

Managerul portofoliu, mai apropiat de pinguinul lui Batman decât arhetipul plutocrat credibil, salvează salariul copilului rănit. El cârjește în legătură cu profiturile, ceea ce este aparent singurul cuvânt semnificativ în dialogul lor bazat pe industrie.

Emite lui agenda este fermă, dar se adresează unui public tipic liberal. Materialul este ridicol și coercitiv, potrivit doar pentru un anunț de atac politic. Aceasta este oarecum baza pentru un joc video de vacanță al unui mega studio.

Vor veni Reds

Dușmanii poartă haine roșii. Aceste blănuri roșii se scufundă la copiii cu fața la pământ pentru a lucra mai mult. Ei recrutează bătăușii care suferă de suferințe, musculare în rândurile lor ca intimidări.Ei dețin teritoriu, afișat convenabil pe o hartă cu semne roșii. Roșul este rău, dacă nu este vărsat sânge.


Cei buni se opun verde. Emite lui războiul este ca și cum a fost lansat uciderea prin ucidere Gangs din New York - dar la Crăciun. Cei câțiva polițiști nevinovați care se încurcă în mijlocul afacerii sunt accidente, se pare. Jocuri video sunteți prost.

Asasinul Superhero din anii 1860 își extinde arsenalul rebel cu daruri de la Alexander Graham Bell, Emite lui item dropping echivalentul lui James Bond, Q. Bell, inventează telefonul și cârligul de luptă (cine știa?), acesta din urmă fiind de aur Emite lui manevrabilitate. Smokestack to smokestack - traversal risipește mai puțin timp decât înainte. Și cât de drăguț și excentric este dialogul lui Bell. "Sună-i un telefon!", Scuipă un asasin. „Tele? Cât de bizar, spui Bell. Asta e istoria în funcție de Assassin `s Creed.

Toate astea s-au simțit atât de multe jocuri robotizate în serii, iar ghilotina bazată pe numere este absurdă.

Acesta este designul contemporan al UbiSoft: Strigăt îndepărtat, Assassin `s Creed, Câini de pază, Echipajul. Împingeți părți ale hărților compartmentate, distrugeți / distrugeți țintele, descoperiți o narațiune cu sens limitat. Sindicat construiește o cauză radicalizată, Occupy Wall Street, din stive de fum și oțel, până când filozofia de design obosită a UbiSoft se ciocnește cu ideea.

Și acest design obosit este pur și simplu toate numerele, nu că cele mai multe jocuri video sunt altceva decât. Poliția poate fi simpată pentru depășirea exploatării prin muncă, dar numai atunci când se realizează cifre arbitrare. Ei nu se alătură din cauza funcției narative (ca și cum ar fi logic să le transforme după ce i-au ucis rândurile).

Simpatizanții se alătură numai atunci când sunt strânse resursele de creație. Sunt atrase de promisiunea cuprului sau sunt făcute din lână? Unii bărbați pot fi înjunghiați de 20 de ori într-o luptă fără efect, deoarece un număr fantomă deasupra capului lor citește nivelul 9 în loc de 3. Găzduirea este absurdă. Lumile "deschise" rămân doar la fel de deschise ca și cum li se permite.

Sunt unele progrese.

Un asasin feminin este în plumb. Există răufăcători de sex feminin contra-actuale, iar animațiile pline de furie sunt divertisment sterlină. Cursele sunt reprezentate, de asemenea, în această poveste asemănătoare cu cea a lui Dickens, care se întâmplă cu Dickens. UbiSoft arată că pot învăța după Unitate sex tulburare. Cel puțin în această privință, Ubisoft sa maturizat și a evoluat.

Dar poate că ar trebui să ne așteptăm ca întregul turn-alpinism, alunecare și luptă să se maturizeze și să evolueze, de asemenea. Pe măsură ce stă, Sindicat are doar adâncimea unui manual de școală, deși cu sânge.

Evaluarea noastră 5 Bernie Sanders ar putea folosi povestea Assassin's Creed Syndicate despre lăcomia și abuzul capitalist la mitingurile de campanie. E prea rutină după o duzină de jocuri. Reviewed On: Playstation 4 Ce înseamnă evaluările noastre