Înapoi la clasic și colon; De ce lipsim cu jocurile de astăzi

Posted on
Autor: Robert Simon
Data Creației: 21 Iunie 2021
Data Actualizării: 11 Mai 2024
Anonim
Înapoi la clasic și colon; De ce lipsim cu jocurile de astăzi - Jocuri
Înapoi la clasic și colon; De ce lipsim cu jocurile de astăzi - Jocuri

Conţinut

Mă voi ridica cu tine.

Nu prea sunt un jucător "mort". Genele mele geek sunt mai bine depuse în domeniul televiziunii, filmelor sau cărților. Ca un BFA Creative Writing major, sunt atras de parcele și personaje în profunzime, mai degrabă decât filmarea fără minte, care pare să vină cu majoritatea jocurilor de astăzi. Sunt totul pentru setările post-apocaliptice, dar putem arunca ceva mai mult decât o scuză tristă a unei povestiri care apare între o mulțime de zgomote de zombie sau strigăte străine? Adică, am scris mai multe povestiri în școala de mijloc.


Am înțeles că aceste jocuri ar trebui să fie înspăimântătoare sau pline de acțiune, dar murim pentru un joc în care cea mai mare provocare nu este să mă asigur că voi face coridorul drept. Serios, mă mănânc o dată și nu știu să merg așa. Ce sa întâmplat vreodată cu jocuri de inteligență? Mă simt mai interesat să joc jocul meu antic Playstation Wheel of Fortune joc decât cel mai nou hit. Cel puțin mă păstrează ghicitul.

Mi-e dor de zilele când Pacman era ceva fierbinte.

Acordat astăzi, divertismentul nostru ne obligă să ne plictisim de această idee că ar trebui să ne plictisem cu ceva atât de simplu ca un cerc galben într-un labirint care se strecoară pe puncte albe, dar de ce să jucăm jocuri care seamănă cu testele noastre standardizate? Chiar ne dorim o politică nr. Ce sa întâmplat vreodată cu jocuri care necesitau mai mult decât bunul simț?


Poate că este doar partea non-gamer de mine, care este spouting aceste preocupări, dar m-am săturat de a sta în fața consolei sau computerului meu și rugându-mă că pot lovit același buton cu viteza suficient pentru a nu muri acest timp.

Dă-mi clasicele în fiecare zi!

Nu pot fi singurul jucător care a fost oprit de piețele de astăzi. Este timpul să nu ne așteptăm ca jucătorii noștri să aibă un calibru mai mic. Avem inteligența pentru a aborda jocuri mai inteligente. S-ar putea chiar să fie frumos să jucăm un joc pe care nu-l putem bate într-o perioadă solidă de 48 de ore, pentru că este o provocare intelectuală, mai degrabă decât să avem o forță bruta care continuă să ne distrugă personajele.

Sunt singurul care se luptă să rămână interesat? Este cineva gata pentru schimbare sau am lipsit serios punctul "nou și îmbunătățit"? Lasă-mă să știu comentând sau partajând!