Bastion Intern & colon; O privire înapoi

Posted on
Autor: Robert Simon
Data Creației: 23 Iunie 2021
Data Actualizării: 3 Mai 2024
Anonim
Bastion Intern & colon; O privire înapoi - Jocuri
Bastion Intern & colon; O privire înapoi - Jocuri

Conţinut

Cum a început totul

Am participat la Bastion Phase din programul de stagii aici la Gameskinny și m-am gândit să împărtășesc experiența mea. Călătoria mea prin acest stagiu a început vineri înainte de termenul limită, m-am întâmplat într-un post despre stagiu și mi sa părut interesant. aș putea fă asta, m-am gândit. Așa că am contactat coordonatorul de stagii Katy Hollingsworth să îmi dau seama ce trebuie să fac pentru a aplica. Mi sa spus să trimit un CV, acesta fiind punctul în care aproape că m-am descurajat. N-am mai scris niciodată un CV, dar oricum i-am dat o lovitură, gândindu-mă că, din moment ce nu aveam experiență, n-aș fi acceptat. Mă bucur că m-am înșelat, pentru că aceasta a fost o plimbare interesantă.


Lipsa de experiență?

Am inceput cu o multime de idei diferite cu privire la ce sa postez despre (cele mai multe dintre care am facut de fapt post). Cu toate acestea, majoritatea acestor idei nu primiseră nicio opinie (ceea ce era o cerință pentru program), nu m-am gândit la fel de mult cum ar fi trebuit să aibă prima săptămână, credeam că echipa mea a ajuns la vizitele noastre minime, chiar dacă lipsa de opinii. Ne-am pierdut minimul cu aproximativ 600. Am dat-o la lipsa de experiență și speram să ne îmbunătățim în a doua săptămână, mai ales că E3 a fost în timpul săptămânii a doua.

O altă săptămână greu pentru mine

Saptamana a doua a inceput, la fel si E3. M-am lipit de calculator pentru E3, am petrecut ziua 0 uitându-mă la conferințele de presă mari, dar cine nu? Asta a fost tot ce aveam misiunea înțeleaptă și singurul lucru care se arăta. Articolele pe care le-am prins și am fugit au fost Aura teaser, și Destin demo. Încă nu m-am grăbit să văd, așa că în restul săptămânii am văzut Piața Enix curent. M-am gândit cu anunțul Final Fantasy XV și Inimile regatului 3, priveliștea ar ploua din cer. Am găsit câteva articole bune, una fiind Ifrit strategie pentru FFXIV, a început încet, dar în cele din urmă a lovit la sol la o fugă. In general, am facut sub-par pentru saptamana, acumuland in jur de 200 de puncte de vedere, nici macar a 5-a din echipa minima. Am fost crestfallen din cauza asta, și am intrat în săptămâna 3 un pic copleșit.


Un punct de cotitură

După două săptămâni de a nu face un minim, accentul meu sa mutat de la obținerea vederilor, la scrierea a ceea ce știu. A început din nou lent, cu câteva articole aleatorii. Apoi am descoperit o mare dezbatere The Lodestone. (Final Fantasy XIV site-ul comunității) A fost vorba de reînnoirea sistemului de pescuit. Final Fantasy XIV știam, așa că m-am gândit, asta este! M-am dus cu ea, postându-mi gândurile pe dezbatere și pe sistemul însuși. A doua zi, în timp ce făceam o scurtă pauză în "jocul meu de cercetare", mi sa întâmplat să mă uit la Twitter. Sa întâmplat tocmai că contul oficial al Final Fantasy XIV Twitter a postat despre noul Boston Lodestone Beta. partea mea, punctele de vedere au explodat de la bun început. A ajuns să primească 525 de vizualizări pe cont propriu!

Mergând cu un bang!

În timp ce, ca o echipă, am ratat încă minimul cu 40 de vizionări, înțelegeam în sfârșit ce aveam nevoie să fac. Sper să iau acea cunoaștere din săptămâna a treia și să excelez cu ea în această săptămână finală a fazei Bastionului. Am două interviuri cu adevărat mari, dacă pot primi răspunsurile înainte de sfârșitul săptămânii. Iată că sperăm că săptămâna aceasta este încă cea mai bună!