Un deget de degete și de colon; Un studiu de caz în legitimitatea în creștere a jocurilor mobile

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Creației: 6 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 23 Decembrie 2024
Anonim
Un deget de degete și de colon; Un studiu de caz în legitimitatea în creștere a jocurilor mobile - Jocuri
Un deget de degete și de colon; Un studiu de caz în legitimitatea în creștere a jocurilor mobile - Jocuri

Conţinut

Am o mărturisire pentru a face asta, probabil că nu va veni la fel de surprinzător, având în vedere că scriu conținut pentru acest site: Sunt cam dependent de jocuri video. Ca multe. Până când nu am acces la un joc video, așa că știu eu poate sa o joacă, mă simt ciudat. Jocurile video au reușit să-și strice drumul în aproape fiecare moment al vieții mele de zi cu zi ca ceva care este doar un fel de Acolo, ca tricoul pe care l-am pus în fiecare zi sau ca la televizor.


Și o parte din acest motiv este nivelul uimitor de creștere a jocurilor mobile. A ajuns până la punctul în care, așa cum a subliniat un alt contribuitor aici, este un fel de zdrobire a pieței de jocuri handheld dedicate, sub bootul său mare, omniprezent. Dar eu sunt de părere că nu este un lucru complet rău, și am patru cuvinte pentru tine care mă fac destul de mult pentru mine: Unul. Deget. Moarte. Lovi cu pumnul.

"Toți au luptat cu Kung Fu!"

În acest moment, probabil că aveți una din cele două reacții. Ori te duci "WTF este o lovitură de moarte a degetului?" (Hei uite, un film TotalBiscuit!) SAU vei primi tot giddy și entuziasmat ca mine, pentru că știți că răspunsul este "glory mici Kung Fu Stick-om!" Doamnelor si domnilor, acest este Un pumn de moarte pentru degete...

Mai exact, acest este video de trailer pentru lansarea Android și iOS, realizat de mobirix. Și aceasta este o distincție importantă, precum și faptul că am folosit cuvântul "eliberare", mai degrabă decât "port". Vezi aici lucrul: Acest "port mobil" nu este de fapt un port 1: 1 original al originalului Un pumn de moarte pentru degete lansat pentru prima dată pe PC și console (prezentat în videoclipul TotalBiscuit legat mai devreme în articol). Și, destul de șocant, se pare că este a bun lucru.


Aici vine partea în care încep să spun lucruri, câțiva dintre voi probabil veți găsi un pic nebun. iubesc Un pumn de moarte pentru degete. Originalul. Am cumpărat-o pe Xbox și Steam Îmi place atât de mult. Conceptul de joc Kung Fu Stickman care folosește numai două butoane sună ... ciudat, atunci când este așezat în felul acesta, și probabil pur și simplu deasupra și ușor de purtat. Dar nu este. Nu am nici o idee cum naibii cei de la Silver Dollar Games au reușit să ia ideea unui joc cu două butoane și să o facă. LA NAIBA. DISTRACŢIE. Dar au făcut-o. La o diplomă aproape criminală.

Acum, ca un jucător care îmbrățișează pe deplin noțiunea de mobil ca platformă de jocuri, am aruncat o privire asupra acestui joc și m-am gândit "Acest lucru a fost practic făcut pentru mobil. "Cue să meargă imediat la Magazin Google Play și să-l caute ... să fie întâmpinat cu o dezamăgire zdrobitoare. OFDP. Cel puțin, nu pentru o vreme.


Lunile au trecut, și de fiecare dată, aș continua să cuprind titlul în bara de căutare din partea superioară a ecranului telefonului meu, sperând că într-o zi aș fi întâmpinat cu victorie. Și apoi sa întâmplat. Din nicăieri, a fost acolo. Un pumn de moarte pentru degete, disponibil pentru telefonul meu. În decurs de un minut am început să-l înfrânge cu febră, încântați să văd cât de bine lucra la port.

Nu m-am gândit niciodată că aș spune asta, dar ... Te iubesc, pradă de moarte Freemium

Chiar aici, chiar de la începutul aventurii mobile a kung fu-ului, a fost acolo unde am realizat foarte repede că acest lucru nu era cu siguranță un port. Acesta a fost un nou proiect de redesign, încărcat cu tactici freemium. Și la început am fost dezgustat. Dar, am continuat să joc. Modul real de joc a fost la fel de satisfăcător cum puteam să sper, iar eu am fost cuprins, din nou.

Acest joc de bază infernal era încă prea bun.

Am continuat să joc jocul pentru o perioadă foarte lungă și prin mai multe actualizări. Și în timp ce cu siguranță am văzut că a fost foarte clar că trec printr-o serie de dureri în creștere, am ajuns să-mi dau seama că mi-a plăcut, de fapt, designul acestei versiuni mobile MORE decât originalul. Acesta conținea mai mult conținut și mai multe lucruri pe care să le urmărești în ceea ce privește evoluția. În plus, mai ales după cea mai recentă revizie care permite câștigarea aurului în clasamentele superioare de supraviețuire, puteți câștiga cu ușurință totul în jocul pe care ați putea dori, fără a cheltui un ban.

[Introduceți secțiunea obligatorie de respingere a responsabilității aici]

În timp ce îmi dau seama că acest lucru nu este neapărat norma atunci când vine vorba de porturile mobile versus versiunile lor originale de platformă sau chiar toate jocurile mobile, în general, acest joc serveste drept unul dintre cele mai bune exemple la care am putut să arăt când demonstrați că mobilul platforma de jocuri este, și ar trebui să fie pe deplin considerată, un lucru legitim. Acestea fiind spuse, am mai mult decât suficiente alte jocuri pe care am putut să le menționez în apărarea acestui argument. În acest scop, am decis că voi începe să scriu o serie săptămânală, și o voi numi "Lunea mobilă", unde voi introduce și voi trece un exemplu de joc de mobil grozav pe care l-am găsit. De fapt, scriu asta luni, dar îmi dau seama că, ca urmare a timpului de editare, probabil că va merge în jurul valorii de miercuri sau acolo, așa că voi planifica în viitor pentru asta în rate viitoare.

Dar spune-mi ce crezi tu. Sunt complet de aici? Credeți că jocurile de noroc mobile sunt doar o mașină de sufocare banală și o insultă pentru industria jocurilor de noroc? Sunați în comentarii, aștept cu nerăbdare să le citesc și să particip la discuții cu voi toți.