Cum va cădea Sony de la victoria generației următoare

Posted on
Autor: Louise Ward
Data Creației: 11 Februarie 2021
Data Actualizării: 19 Noiembrie 2024
Anonim
ASMR 5 lvl 🔥 LET’S PLAY? 😈 Get ALL the ACHIEVEMENTS [+Sub]
Video: ASMR 5 lvl 🔥 LET’S PLAY? 😈 Get ALL the ACHIEVEMENTS [+Sub]

Conţinut

Odată cu lansarea PS4 și Xbox One chiar la colț, cuvintele de pe buzele fiecărui jucător sunt asemănătoare cu: "Cine credeți că va câștiga următorul gen?" Ei bine, permiteți-mi să vă răspund că: Microsoft.


** Nu putem toți să fim prieteni? **

Dacă te duci la orice jucător hardcore și rostiți această declarație veți fi întâmpinat cu o tăcere puternică și o expresie facială rezervată doar celor mai tulburători de sociopați. Hardcore au degetul ferm plantat pe pulsul industriei; ei știu ce se întâmplă și sunt pregătiți să facă cercetările pentru a afla cea mai bună experiență posibilă. Cu toate acestea, o prăbușire a hardcore-ului este că adesea uită că piața casuală și semi-casuală reprezintă o mult mai mare parte din baza de consum. Pentru fiecare jucător de hardcore care a pregătit un PS4, există 10 jucători ocazionali care vor vedea un Xbox One pe Black Friday și o vor lua cu capul.

Dar de ce este asta?

Pentru cei care sunteți familiarizați cu scrisul meu, știți că am o obsesie aleatorie cu privire la modul în care sunt comercializate produsele din industrie - și permiteți-mi să spun: Toate acestea se referă la marketing.


** A chemat acest număr (nu cereți) și a primit asistență tehnică Xbox Live. **

Dintre cei doi giganti din industrie, unul isi comercializeaza produsele ca o prostituata Vegas: Arata cele mai bune lucruri, si lasa in evidenta ca poate avea herpes (sau mai rau, DRM). Celălalt pur și simplu nu comercializează - ceea ce pentru hardcore este văzut ca umil și atrăgător, dar pentru toți ceilalți pare că compania nu este încrezătoare sau mândră de cutia lor.

Cred că poți spune că Sony numai piețele pentru hardcore, cei mai loiali dintre fani cu siguranță, dar departe de cel mai mare demografic monetar. Declarația misiunii Sony este că ei caută să facă cea mai bună mașină de jocuri vreodată (PC-urile sunt excluse). Dar Microsoft scoate artificii de arme și buzzwords, oferindu- Accesul Microsoft la o piață pe care Sony o ignoră.


** Este o mașină de joc, un DVR, un inel de decodor, o mașină de spălat și o șosete (All in One) **

Un sistem de jocuri (de asemenea, totul altceva)

În timp ce Sony touting ei sunt mașină de joc chintesent, Microsoft spune că au creat furtuna perfectă a oricărei mașini vreodată. Sony nu realizează un DVR sau o casetă de cablu; este un sistem de joc de 100%.

Xbox One vrea să intre în casa ta și să fie plantată ferm în centrul camerei de zi. Nu este doar o cutie de joc - este un centru de divertisment. Vrei să te uiți la unele T.V.? Poti sa faci asta. Joacă un joc? Folosește-te imediat și du-te la el. Verificați scorurile sportive? Întrerupeți jocul și spuneți-i lui Kinect - va fi așa. Noul Xbox urmărește să înlocuiască toate casetele care stau sub televizorul dvs. simultan - inclusiv PlayStation. Acesta este un mesaj care va fi tăiat direct către publicul larg; o masa care cauta intotdeauna mai mult confort.

Sony, totuși, spune că PlayStation 4 este în primul rând o mașină făcută pentru gameri și dezvoltatori de jocuri de toate formele și dimensiunile (chiar și cuburile). PS4 are opțiuni ușoare pentru dezvoltatorii indie și forțele de dezvoltare deopotrivă. Sigur, puteți viziona închirieri Netflix și Amazon pe PS4 - dar jucătorii mai casuali au deja toate acestea pe un milion de dispozitive.

Aducerea înapoi la marketing (Îmi pare rău baieti)

Câte exigente cu adevărat uimitoare pot să vă distrugeți pentru Xbox?

Aura, Gears, Fabulă intr-o zi buna.

Trei.

** Halo 4 probabil a depășit toate aceste combinate. **

Sony are zeci, dar nimeni în afară de cei mai religioși nu a auzit de ei. Sigur, toată lumea știe numele Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar - dar dacă ieși pe stradă și întrebi o persoană de 20 de ani dacă au jucat vreunul dintre ele Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar jocuri Am paria bine că mai mult de jumătate ar spune nu. Dar oricine a intrat vreodată în dormitor nu numai că a jucat Aura, și-au bagat colegul de cameră "Chudz" și "au dezgropat această pui pe Live".

Sony își petrece milioane de jocuri pe primele jocuri care ies din cele 12 studiouri private, dar când jocurile se apropie de final, consumatorul mediu nu are nicio idee (Ultimul dintre noi fiind excepția de la această regulă). Sony doar le lasă jocurile pe piață și vinde numere slabe, când titlurile sunt similare LittleBigPlanet și inFamous ar fi putut vinde milioane mai mult decât au făcut-o.

** Farnsworth vrea aici să o asamblați, Sony. De asemenea, el vrea mancarea ta. **

Dovedeste-mi greșit (te rog)

În ultimele luni, am fost un mare susținător al modului în care Sony își gestiona afacerea pe măsură ce intram cu curaj în generația viitoare. În cea mai mare parte au fost umili și au pus accentul pe a da consumatorului ceea ce doresc. Am pre-comandat un PS4 nu din cauza extrem un pas marginal la putere pe care la comparat cu XBO, ci pentru că nu le tratează pe suporterii lor ca și cum ar face-ne o favoare imensă prin existența. Ne tratează ca și clienți.

Din nefericire, diferitele fiasco-uri care se învârt în jurul businessului DRM al Xbox One și Kinect-ul forțat nu vor mai face diferența după primele luni de lansare - pur și simplu pentru că Microsoft își transmite mesajul într-un mod mai eficient unui public mai larg. Sperăm că urmând TGS Sony va face o apăsare epică pentru a obține cuvântul, dar dacă nu se va întâmpla, probabil că vor cădea într-o piață de nișă, similar cu soarta lui PS3 și Vita.

Dar nu am fost un marketing sau e-con major, deci ce crezi tu (da, tu)? Sony va ieși pe primul loc pe termen lung sau compania va trebui să se bucure de supremația de 4-6 luni înainte ca Xbox One să decoleze. Sunați-vă în comentariile de mai jos și, poate, vă voi cânta o cântare tematică de la Sony lui Uncharted temă - știi despre ce vorbesc.