Conţinut
- Pentru acțiunile Junkies care se bucură de acțiuni rapide și de ...
- Pentru strategii care se bucură de aspectele tactice ale luptei ...
- Pentru constructorii care se bucură de nivelarea și personalizarea personajelor lor ...
- Pentru Exploratorii care iubesc să caute și să descopere lucruri noi ...
- La sfarsit
Cred că majoritatea dintre noi vor fi de acord - și sunt sigur că mă veți corecta în comentarii dacă nu - că ne așteptăm la experiențe diferite de la jocurile noastre video decât în filmele noastre. Dacă am dreptate în această afirmație, de ce este faptul că, în ultimele două generații, atât de mulți designeri și scriitori de jocuri au părut înclinați să-și forțeze scripturile de la Hollywood în gâtul nostru?
Batman Arkham Knight ar fi fost un film excelent. Cu toate acestea, piesa sa simțit marginal mai bine decât bine, afectată de acțiunea Batmobile obligatorie și de puzzle-urile de mediu neîncetate care au rupt ritmul jocului. M-am săturat să mă uit și să ascult jocurile în mod disproporționat, în măsura în care le joc. Batman Arkham Knight este doar un alt joc în peste zece ani de experiențe în care am terminat jocul epuizat în loc de mulțumit, deoarece jocul - jocul de nisip nu mai puțin - a fost făcut pentru a servi povestea unei povestiri liniare.
Ca și în toate recenziile mele de mare amploare, îmi place să distrug experiența în categorii pe care cred că le descriu cel mai bine toate preferințele noastre unice de joc. Hai să intrăm în acele categorii pentru a obține o bucatică de Batman Arkham Knight experiență din perspectiva dvs.
Bookworms care se bucură de jocuri pentru narațiunile lor și punctele specifice de complot ...
Nu mă vei auzi de multe ori spunând că povestea unui joc este excelentă. Asta pentru că cred că foarte puțini dintre ei sunt. Batman Arkham Knight's povestea este excelentă, dacă este uneori obosită. M-am păstrat când eram complet epuizat de formula jocului de a încurca jucătorul cu puzzle-uri și secvențe de conducere. Toate personajele sunt bine scrise, au fost acționate și au fost autentice pentru o aventură Batman.
Există două răsturnări minunate - răsturnări pe care nu le voi descrie aici din teamă de spoilere - pe care le-am iubit absolut. Deși, voi recunoaște, jocul telegrafizează al doilea răsucire (dezvăluind Dark Knight), oferindu-vă prea multe informații în timpul cutscenelor. Dar, răsucirea prealabilă este cea mai bună, mai importantă. Veți fi probabil recunoscător pentru tot acest joc, deoarece cred că a fost cel mai bun aspect al lui Batman Arkham Knight.
Din păcate, pentru a vedea sfârșitul bun, va trebui să completați toate conținuturile jocului. Conținut lateral care este fie enervant, deoarece se face folosind Batmobile prea clunky sau, mai important, conținut lateral care într-adevăr nu este tot ceea ce ispititoare pentru a finaliza.
Pentru acțiunile Junkies care se bucură de acțiuni rapide și de ...
Combateți în Batman Arkham Knight este cea mai puternică caracteristică. Nu am jucat suficient de multe jocuri Arkham pentru a face o comparație, dar bătăliile de aici sunt fluide, mișcau rapid și m-au ținut logodiți de la început până la sfârșit. Am fost deosebit de mulțumit de secvențele de luptă care mi-au permis să aduc unul dintre adversarii lui Batman în luptă. Mecanicii pentru a trage de pe aceste ruble de stil de carte de benzi desenate au fost intuitive și plăcute să execute și să urmărească cu viteză maximă și mișcare lentă.
Pe de altă parte, există acțiunea Batmobile. Acțiunea Batmobile vine în trei arome:
- Tank Battles, care sunt marginal plăcute, dacă sunt complet în afara contextului pentru o aventură Batman
- Platforma de rezolvare a puzzle-urilor, care joacă la fel de ridicol pe cât pare
- Chase cenes, care sunt împiedicate de controalele nefolositoare și o cameră care te urăște prin comutarea opiniei tale pe proprie voință
Pentru strategii care se bucură de aspectele tactice ale luptei ...
Batman Arkham Knight, în multe privințe, este ca o Zelda a unui popor crescut. Și asta nu înseamnă că Zelda este doar pentru copii, dar că tema jocurilor Batman este clar orientată spre adulți (Batman Arkham Knight este evaluat "M" pentru matur). Din păcate, urăsc 3D Zelda formulă. Dungeon și puzzle-uri de mediu frânează ritmul unei aventuri și mă forțează la lucrurile pe care nu vreau să le fac în afara contextului unui joc puzzle real.
De exemplu: Imagine pe care o conduceți printr-un dirijabil pentru a salva unul dintre prietenii dvs., dar apoi ajungeți la o ușă încuiată care vă cere să scanați camera în căutarea altor puncte de acces. Puteți găsi un punct de acces, dar este blocat de o cutie metalică mare. Îți amintești că instrumentul tău de hacking poate compromite calculatoarele, astfel încât să hackzi computerul în cameră. Astfel, vă informează că puteți controla acum pasul avionului. Ajustați pitch, deplasând astfel cutia. Apoi, utilizați dispozitivul dvs. de hacking pentru a bloca cutia metalică astfel
că nu se va mișca înapoi la acoperirea punctului de acces atunci când reajustați pitchul aeronavei.
Dacă asta ți se pare obositor, pregătește-te să fii foarte epuizat până când termini Batman Arkham Knight. Dacă, în schimb, sunteți un fan al acelui tip de joc în aventurile voastre, atunci veți avea parte de un tratament. Indiferent de carnea mea de vită cu formula, recunosc cu ușurință că toate puzzle-urile pe care le-am întâlnit au fost intuitive și bine concepute.
Pentru constructorii care se bucură de nivelarea și personalizarea personajelor lor ...
Batman Arkham Knight's sistem de nivelare are ceea ce eu numesc Efect de masă Sindromul. În mod specific, nivelarea nu ma făcut niciodată să mă simt mai puternic sau superior față de provocările în evoluție. De asemenea, niciodată nu am întâmpinat niciun fel de provocări care să mă facă să simt nevoia de a-mi face sidequest pentru a obține mai multe XP-uri pentru a le depăși. Cu alte cuvinte, nivelarea era pe autopilot. Jocul nu avea nevoie de el. Mi se pare că tot mai multe jocuri par să adauge sisteme de nivelare pentru calitățile lor de tip addictive pentru skinner decât să adauge o valoare reală a angajamentului în experiența jucătorului.
Poate că aș fi simțit diferit în legătură cu sistemul în care am jucat într-o dificultate mai dificilă. Există mai multe aspecte ale Batman și Batmobile lui pe care le puteți actualiza. Deci, dacă găsești bucurie pur și simplu în dumping, ați câștigat puncte pentru a cumpăra mai multe armuri și pentru a reîncărca arme mai repede, atunci veți avea destul să vă bucurați aici. În plus, nivelarea vă oferă cel puțin acces la unele mișcări de luptă cu adevărat reci, pe care altfel nu le-ați putea.
Pentru Exploratorii care iubesc să caute și să descopere lucruri noi ...
Batman Arkham Knight este o cutie de nisip. Dar este o cutie de nisip într-un loc de joacă abandonat, cu nisip uscat. După ce am terminat o mână de misiuni secundare și am bătut-o pe câteva din patrulele de bandă din interiorul orașului, am fost plictisit. Gotham este întunecată, este ploioasă, iar în afara trofeelor sau a terminării povestirii nu am găsit nici un motiv să-i petrec mai mult timp explorând-o decât jocul necesar.
La sfarsit
Batman Arkham Knight este un alt joc AAA care suferă de complexul de inferioritate de la Hollywood. În nici un caz nu este un joc rău. Aș susține că este un joc bun pe care l-aș recomanda fanilor pentru formula sa de acțiune bazată pe povestiri.
Dezvaluirea autorului: Am realizat aceasta recenzie cu o copie de recenzie a lui Batman Arkham Knight pentru PS4 oferita de Warner Bros.
Evaluarea noastră 7 Batman Arkham Knight este încă un joc AAA care suferă de complexul de inferioritate de la Hollywood. Reviewed On: Playstation 4 Ce înseamnă evaluările noastre