Battlefield 4 Campania Baku Walkthrough

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Data Creației: 4 Aprilie 2021
Data Actualizării: 1 Noiembrie 2024
Anonim
Battlefield 4 - All Collectibles - Mission 1: Baku - Dog Tags & Weapons
Video: Battlefield 4 - All Collectibles - Mission 1: Baku - Dog Tags & Weapons

Conţinut

Misiunea 1 din Câmpul de luptă 4 este Baku. Din moment ce este una dintre primele misiuni, este și una dintre cele mai ușoare. Prima misiune este folosită în primul rând pentru a determina jucătorul să se folosească de controale și să interacționeze cu mediul. Odată ce începeți, sau chiar dacă ați avut deja experiență cu câmp de luptă franciza, controalele sunt destul de standard, de aceea cred că această misiune merge încet și ar trebui să fie doar puțin mai implicată. Cu toate acestea, aici este o trecere în revistă a misiunii pentru a vă începe să vă aflați pe dvs. Câmpul de luptă 4 călătorie! Odată ce ați citit acest ghid, nu ezitați să verificați alte ghiduri pe Lista Ghidului ChizeloffdaBlock.


La începutul misiunii vă aflați prins într-un vehicul scufundat. Sergentul Dunn este prins pe scaunul pasagerului din față și vă cere, sergentul Recker, să trageți pe geamul vehiculului pentru că nu aveți alte opțiuni.

Ajunge la Safehouse

Tu iei controlul asupra lui Recker și joci evenimentele care duc la scena tăiată pe care tocmai ai urmărit-o. Urmați hol și până când ajungeți la al doilea set de scări; în acest moment trebuie să fugi sub obiectul care te blochează și te urcă pe scări. Deschideți prima ușă din dreapta și vedeți buletinul de bord pe peretele din stânga și veți vedea primul set de etichete pentru câini. Du-te la ușă la capătul holului și deschide-l. Pac și Dunn vă vor întâlni și va trebui să ascultați conversația lor.

Protejarea irlandezilor


Odată ce le-ați ascultat, vă vor spune să scoateți muniția din cutia din partea laterală a încăperii. Mergeți la cutie și apăsați tasta de interacțiune - aceasta se va schimba în funcție de consola pe care o jucați - pentru a interacționa cu ea. Odată ce ați ales arma, vor exista inamici în afara ferestrelor din fața dvs. Priviți ferestrele și împușcați toți soldații. Odată ce ați ucis dușmanii, mergeți mai departe și treceți din nou cutia de arme din nou pentru a vă reumple muniția.

Ieșirea din Școală

Urmați-vă colegii de echipă prin hol și faceți-vă drumul spre curte. Odată ajunsi în curte, va trebui să etichetați soldații inamici, astfel încât echipa dvs. să știe unde să meargă. Apoi sară din balcon și se ascunde în spatele uneia din barierele din mijlocul zonei. Dușmani vor veni din clădirea din curte - păzește-i și pe ei în ferestre. De asemenea, nu uitați să păstrați etichetarea dușmanilor pe tot parcursul jocului dvs., pentru o experiență mult mai ușoară și va fi critică dacă jucați la cea mai dificilă dificultate!


Odată ce echipa ta face loc în camerele unde tocmai au ieșit dușmanii, urmați-i acolo. Veți vedea apoi o gaură în podea și înainte de a sări peste hop peste gaura în cealaltă parte unde al doilea set de etichete de câine va fi localizat pe obloane. Când cadeți prin gaura, veți fi prezentați la Gadget Stash. Luați C4 și puneți-l pe perete și detonați-l pentru a crea o ieșire.

Ajungerea la Acoperișul fabricii

Rulați prin pădure până ajungeți la poziția de perspectivă. Aici, Dunn îți va da un vizor tactic - te va cere să te uiți prin ele și să găsești cele două turnuri, dar această parte a hărții a fost confruntată cu bug-uri, pe care le-am enumerat, printre altele, în Lista de bug-uri pentru modul de campanie.

Odată ce treceți prin primul val de dușmani, faceți-vă drumul până la cutia de arme, care poate fi utilizată pentru acoperirea și umplerea automată a munițiilor! Continuă să ucizi dușmanii care se află în câmp și pe pod din depărtare. Odată ce ați avut grijă de ele, faceți-vă drumul spre deschiderea de la peretele lateral îndepărtat. Treceți prin conducta de scurgere și asigurați-vă că vă opriți la cutiile de Gadget și Arme! Amintiți-vă să vă opriți la aceste posturi importante vă va ajuta să vă îndepliniți misiunile fără a fi blocate fără muniție - amintiți-vă!

Faceți-vă drumul la liftul fabricii și intrați. Echipa dvs. va fi cu dvs. și veți fi atacat de un elicopter care va distruge liftul. Odată ce liftul pauză, trebuie să începeți imediat să alergați spre dreapta și să vă deplasați pe scări. Membrii echipei vă vor îndruma spre acoperiș până când clădirea va începe să se prăbușească. Veți vedea o scenă pe scurt și apoi veți cădea din clădire. Când vă veți redobândi controlul, Dunn va fi fixat sub niște molozuri de pe sol și va trebui să urmați instrucțiunile pentru a amputa piciorul. Înainte de a vă deplasa la mașină, dacă vă uitați la scaunul copilot, veți găsi cel de-al treilea și ultimul set de etichete pentru această hartă! Odată ce ați făcut acest lucru, puteți să intrați în vehicul și să vă îndreptați spre al doilea punct de extracție.

Ajungerea la extracția secundară

Deplasați-vă înainte și spargeți porțile din fața dvs. Va trebui să urmați drumul până când elicopterul vă va lovi și vă va scoate din mașină. Irlandezii vă vor da apoi un lansator de grenade și va trebui să scoateți elicopterul.

Dacă luați elicopterul în jos, veți termina misiunea, iar apoi veți vedea o scenă tăiată care vă pune în mijlocul scăpării aceluiași vehicul scufundat pe care l-ați văzut la începutul jocului. Aceasta vă va duce apoi la misiunea Siege of Shanghai!

Înainte: Misiunea 2 Walkthrough-Shanghai

Pentru mai multe ghiduri, bug-uri, soluții și vizite vizitați Lista Ghidului ChizeloffdaBlock.