DICE VP, Karl Magnus Troedsson, a anunțat că au descoperit rădăcinile problemelor legate de banderolele de cauciuc care au suferit Câmpul de luptă 4 de la eliberarea Naval Grevă DLC.
Se pare că problema a fost cauzată de configurarea anumitor tipuri de servere hardware dedicate potrivirilor pentru 64 de jucători. DICE au investit și au implementat servere de performanță mai ridicate pentru a rezolva problema, după ce au declarat că, după teste semnificative, ei se confruntă cu îmbunătățiri ale performanței cu 64 de jocuri.
Cu doar 3 din cele 5 platforme disponibile pentru Câmpul de luptă 4 capabil să ruleze potriviri pentru 64 de jucători, s-ar părea că jucătorii PS3 și Xbox 360 nu vor vedea niciun beneficiu din actualizarea hardware-ului serverului. Cu serverele PC găzduite și întreținute de gazde externe de server de jocuri, cum ar fi Multiplay, este foarte probabil că numai Playstation 4 și Xbox One vor vedea problemele rezolvate de această remediere. În ceea ce privește dacă platformele rămase vor vedea actualizări similare ale serverului în încercarea de a rezolva problemele legate de banderole, rămâne de văzut.
Răspunsurile la remediu au fost amestecate între fanii, alții considerând că această încercare vine prea târziu în viața jocurilor.
Totuși, DICE susține că rezolvarea diferitelor probleme de codare a rețelei care cauzează diverse probleme cu jocul multiplayer este în continuare prioritatea de vârf.
Check out anunțul în întregime pe Battlelog.