Adresele BioWare se tem de lipsa vrăjilor de vindecare în epoca dragonului și de colon; inchiziția

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Creației: 12 Martie 2021
Data Actualizării: 4 Noiembrie 2024
Anonim
Adresele BioWare se tem de lipsa vrăjilor de vindecare în epoca dragonului și de colon; inchiziția - Jocuri
Adresele BioWare se tem de lipsa vrăjilor de vindecare în epoca dragonului și de colon; inchiziția - Jocuri

BioWare a anunțat luna trecută că jucătorii nu s-au putut baza pe vrăjile de vindecare în jocul foarte anticipat Dragon Age: Inchiziția, care se va lansa luna viitoare.


Nu există vrăji vindecătoare în era dragonilor lumea este neobișnuită, întrucât primele două jocuri din serie (Dragon Age: Origins și Dragon Age II), ambii au permis membrilor săi să folosească vrăji vindecătoare. În mod evident, fanii au fost confuzi și puțin îngrijorați de ceea ce nu ar însemna vrăjile de vindecare pentru cele mai recente era dragonilor joc, și a dus la forumurile BioWare pentru a-și exprima preocupările.

Recent, doi scriitori BioWare au comentat aceste preocupări, explicând de ce creatorii Dragon Age: Inchiziția a ales să nu includă vrăjile de vindecare în cel de-al treilea era dragonilor joc. Scriitorul senior de la BioWare, Luke Kristjanson, a dat o idee despre ceea ce pot face acum jucătorii, în loc să folosească vrăji vindecătoare:

"[Jucătorii primesc] abilități / unelte / alegeri care au efectiv un efect asupra bătăliei, care este mai mare decât sănătatea infinită pe centura dvs. Și pentru că cea mai mare capacitate a ta este să nu hrănim poțiuni, avem nevoie de mai puține efecte care te închid. mai mult timp în controlul personajelor tale, luând decizii mai variate pentru a avea un efect mai mare asupra fluxului bătăliei. "


La începutul acestei săptămâni, scriitorul Patrick Weekes a vorbit despre moduri specifice în care jucătorii pot evita să-și omoare partidul. Anumite abilități, cum ar fi Bariera, și chiar și cele mai puternice care devin disponibile ca personaj ajung la nivele mai înalte, precum și ca obiecte de artizanat, sunt principalele căi pe care Weekes le recomandă pentru a rămâne în viață. El a mai spus că jucătorul are acces la o vrajă cunoscută sub numele de "Resurgence", pe care o descrie ca o "vrajă vindecătoare pentru jocul care nu are vrăji vindecătoare". Vraja vindecă partidul tău, dar este disponibil numai la nivele mai înalte și, în funcție de felul în care îți faci personajul, cum ar fi Weekes, ai putea să nu "folosești nici măcar Resurgence".

Deci, BioWare nu părăsi complet jucătorii fără capacități de vindecare. Cu toate acestea, este clar în inchiziția accentul se pune pe menținerea partidului dvs. de la necesitatea vindecării, mai degrabă decât vindecarea partidului dvs. odată ce acesta face daune.