Blizzard consideră schimbarea în joc pentru a conecta moneda jocului cu timpul de abonament

Posted on
Autor: Christy White
Data Creației: 4 Mai 2021
Data Actualizării: 3 Noiembrie 2024
Anonim
Blizzard consideră schimbarea în joc pentru a conecta moneda jocului cu timpul de abonament - Jocuri
Blizzard consideră schimbarea în joc pentru a conecta moneda jocului cu timpul de abonament - Jocuri

Blizzard dorește să vă ofere posibilitatea să faceți schimb de stive de aur pentru mai multe ore în fața calculatorului.

Într-un post de astăzi pe forumurile Battle.net, managerul comunității WoW, Micah Whiple, a anunțat o serie de noi "proiecte pe termen lung" pe care echipa de dezvoltare le are în magazin pentru WoW în 2015. Anunțul a fost listat sub "Modalități noi de a juca, "și afirmă:


Investigăm posibilitatea de a oferi jucătorilor o modalitate de a cumpăra jetoane de joc comercializabile, în scopul schimbării lor în joc cu alți jucători pentru aur.

Gândul nostru actual este că ar oferi jucătorilor o modalitate de a-și folosi excedentul de aur pentru a acoperi o parte din costul abonamentului lor, oferind în același timp jucătorilor care ar putea avea mai puțin timp de joc o opțiune pentru a obține aur de la alți jucători printr-un sistem legit și sigur.

Motive pentru un schimb de valori?

Până în prezent, World of Warcraft și-a păstrat cele două sisteme de schimb separate. Există sistemul de monedă în joc pentru a facilita cumpărarea, vânzarea și comercializarea de articole și sistemul de plată în lumea reală pentru abonamentele WoW.

Privind într-un mod diferit, Blizzard ar putea încerca să găsească o altă metodă de control al monedelor. Compania are deja o varietate de mecanisme prin care să scoată aurul dintr-o economie a unui server (de obicei, se construiește deoarece questurile oferă recompense de aur plat), dar acest sistem de schimb de jetoane oferă un mod interesant de a "răspândi averea" printre server, în loc să sugem totul afară.


MMO cum ar fi EVE Online și Wildstar au deja astfel de schimburi, așa că, în timp ce Blizzard ar avea cu siguranță provocarea de a implementa sistemul la o scară atât de mare, cu siguranță nu ar fi apelor economice neexploatate.