Căpitanul și colonul; 3 motive pentru care avem nevoie de mai multe jocuri de rol pentru jocuri de știință

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 20 Septembrie 2021
Data Actualizării: 12 Mai 2024
Anonim
Căpitanul și colonul; 3 motive pentru care avem nevoie de mai multe jocuri de rol pentru jocuri de știință - Jocuri
Căpitanul și colonul; 3 motive pentru care avem nevoie de mai multe jocuri de rol pentru jocuri de știință - Jocuri

Conţinut

Dacă sunteți un entuziast RPG, permiteți-mi să vă întreb următoarea întrebare: din toate jocurile RPG pe care le-ați jucat, câte dintre ele au fost sci-fi? Nu mulți, nu? Acum, de ce este asta? Puteți explora în continuare conținutul la fel de mult ca în orice alt joc RPG, rămânând în continuare la toate questurile și mecanismele de căutare, și tot ce se referă la jocurile RPG.


Dar, de ce nu există mai multe jocuri RPG sci-fi acolo? Cu lansarea viitoare a Efectul Mass: Andromeda, să aruncăm o privire la motivul pentru care avem nevoie de mai multe RPG-uri sci-fi decât cele pe care le obținem în prezent. Sperăm că aceste trei motive vor fi destul de puternice pentru a vă convinge să doriți în viitor mai multe RPG-uri SF-SF.

La infinit și dincolo de!

Ce se poate întâmpla în spațiu? Sau în galaxii departe, departe ...?

Cele mai multe jocuri vă limitează la împrejurimile dvs., în special la Pământ. Câte jocuri ați jucat care au avut loc pe planeta noastră, fie ea pe planetă, fie o lume fantastică care seamănă foarte mult cu Pământul? Frumusețea sci-fi este conceptul de spațiu, călătoria în timp și viața pe alte planete.


Imaginați-vă că aveți întregul sistem solar pentru voi. Gândi Nici un cer al omului, dar mult mai bine și mai angajat! Imaginați-vă ceva de-a lungul liniilor Skyrim sau Witcher 3, dar în loc să se limiteze la o singură locație - lumea / harta jocului - veți avea ocazia să explorați sistemul solar, alte sisteme solare sau chiar și galaxiile îndepărtate. Desigur, nu ar trebui să călătoriți în timp real, cum ar fi Nici un cer al omului! Aveți și alte mijloace de transport care vă vor duce mai repede la destinație.

Iată ceva ce trebuie luat în considerare. În timp ce călătoriți în spațiu, veți putea întâlni evenimente aleatorii cum ar fi: stații spațiale abandonate / distruse, resturi aglomerate care găzduiesc niște forme de viață extraterestre, nuclee de stele, planete mai mici care nu apar pe hartă și ascunde unele feluri de secrete. Posibilitățile cu spațiul cosmic sunt infinite figurativ și literalmente!


Niciodată nu ieși din Timp

Cu călătoria în timp, orice este posibil!

Acum, nu spunem că călătoria în timp nu există în alte RPG-uri - sau alte jocuri pentru asta. Călătoria în timp joacă cu siguranță un rol important în liniile de poveste cum ar fi trimiterea personajului înapoi în timp pentru a opri un dezastru sau în viitor pentru a vedea rezultatul acțiunilor lor. Cu toate acestea, călătoria în timp nu este suficient de accentuată în majoritatea jocurilor. Unde se accentuează? Jocuri de sci-fi!

Imaginați-vă că aveți puterea de a controla și de a manipula timpul - pe lângă jocurile de genul Quantum Break și Schimbare de timp. Imaginați-vă dacă zburați spre o gaură neagră, indiferent de motiv, și nu vroiați să vă sugeți? Nici o problemă, întoarce-te înapoi în clipa în care ai făcut greșeala asta nebună! Sau, dacă ați omorât accidental un comerciant străin - care a fost un ostatic - în timp ce lupta împotriva piraților spațiali? Să nu vă faceți griji! Întoarceți-vă în trecut, înghețați-vă, plasați-vă focurile și distrugeți amenințarea cu precizie.

Desigur, călătoria în timp nu ar beneficia doar în situații mici, cum ar fi cele enumerate mai sus. Ai putea să faci orice, cum ar fi: Să presupunem că ai explorat o stație spațială abandonată și se întâmplă să fie cea mai interesantă locație pe care ai întâlnit-o vreodată. În timp ce da, puteți salva jocul păstrați locația dvs. dar ce se întâmplă dacă ștergeți accidental fișierul de salvare sau jocul se suprascrie din motive necunoscute? Din fericire, mulțumim pentru călătoria în timp, îl putem explora din nou, disturându-se până la începutul zonei.

masca Majorei este un excelent exemplu de acest lucru, deoarece jocul face acest concept foarte bine. Îți amintești când ți sa dat ocazia să te duci la timp dacă nu te-ai mulțumit cu modul în care ai omorât pe ticălosul principal? A fost la fel de simplu ca întoarcerea și permiteți-vă creativității să zboare liber prin uciderea răutății de mai multe ori cu metode diferite!

Nu aduceți o sabie într-o luptă cu armele ...

Ați prefera să vă aduceți o sabie sau acest lucru într-o luptă?

Suflete intunecate, Witcher 3, Sufletele lui Demon, Skyrim, înnăscuți. Vezi modelul aici? Toate aceste jocuri depind de săbii sau de orice alte obiecte ascuțite sau brute care pot face daune. Suntem, de asemenea, conștienți de asta înnăscuți are arme, dar acestea nu sunt arme eficiente, deoarece scopul lor principal este de a parry / contra.

În cazul jocurilor sci-fi, aspectul armelor poate fi văzut ca nelimitat. Vrei o armă care împușcă mici rachete care aruncă în aer impactul și împrăștie șrapnel călduros? Asta se poate face! Sau, ce zici de o pușcă cu plasmă, cu o sferă în care auto încearcă să împuște uciderea împotriva oricărui inamic. Și cum poate cineva să uite de grinzile laser strălucitoare și colorate!

Nu există nici o problemă cu armele atunci când vine vorba de jocuri SF, deoarece setarea este atât de avansată și inovatoare încât aproape orice este posibil! Veți observa că în alte jocuri RPG care se ocupă în cea mai mare parte de arme bladed și bont, sunteți strict restricționat la stilul dvs. de joc.

Concluzie

Jocurile sci-fi sunt la fel de interesante și diverse - dacă nu mai diverse - decât orice alt gen acolo. Dar, ce anume este problema atunci când vine vorba de eliberarea mai multor jocuri RPG de tip sci-fi? Fanii vor altceva? Nu este suficientă explorare? Sau poate, sistemul de luptă este străin - fără vreo intenție, și se simte foarte ciudat? Simțiți-vă libertatea de a vă împărtăși perspectiva în secțiunea de comentarii de mai jos!