Chef & colon; O impresie de acces Tycoon Early Access

Posted on
Autor: Robert Simon
Data Creației: 21 Iunie 2021
Data Actualizării: 16 Decembrie 2024
Anonim
Chef & colon; O impresie de acces Tycoon Early Access - Jocuri
Chef & colon; O impresie de acces Tycoon Early Access - Jocuri

Conţinut

Începerea și funcționarea propriului restaurant nu este o sarcină ușoară - un dezvoltator de fapt Inner Void apare cu simulatorul său Chef: Un joc de tip restaurant Tycoon. Să nu fiți confundați cu mai multe jocuri casual, bucătar-șef face tot ce este mai bun pentru a simula experiența antreprenorului restaurantului, de a decide unde să înființeze magazinul pentru rutinele de zi cu zi ale serviciului clienți și întreținerii generale.


La început, jucătorii au sarcina de a alege o locație pentru restaurantul lor, luând în considerare o varietate de factori, inclusiv chiria, ceea ce ar putea fi în apropiere care poate afecta afacerea și ce fel de clienți vor fi cel mai probabil să atragă. De acolo vor trebui să achiziționeze echipamente și mobilier, să decoreze, să construiască un meniu de bază și să angajeze personal.

Pe masura ce jucatorii progreseaza si, speram, incep sa castige un profit, exista o multime de oportunitati de a imbunatati lucrurile si de a crea restaurantul visurilor lor.

Surprinzător de profund

Cand vine vorba de Chef: Un joc de tip restaurant Tycoon, primele impresii vor fi înșelătoare. La prima conectare, jucătorii sunt întâmpinați cu un intro adorabil și un creator de caractere destul de simplu pentru avatarul lor drăguț șef. Jucătorii pot alege tonul pielii, funcțiile presetate ale feței, îmbrăcămintea și părul; dar nu te aștepta să poți face personalizarea în stil RPG.


Acest lucru are sens, totuși. La urma urmei, o dată în joc, jucătorii vor avea o viziune izometrică asupra restaurantului lor, astfel încât nici măcar nu se vor uita la avatarele lor.

În cazul în care profunzimea în acest joc se află în sistemele de gestionare efectivă.

De exemplu: nu numai că jucătorii își pot construi propriul meniu, dar pot crea, de fapt, feluri de mâncare pentru a merge pe el. Reteta de creatie este mult mai mult decat aruncarea de cateva elemente aleatoare impreuna si numirea-o zi. Rețetele sunt importante în acest joc, iar calitatea lor are un impact direct asupra succesului restaurantului.

La fel ca un restaurant din lumea reală, meniul este un singur factor în crearea unei afaceri de succes. Jucătorii vor trebui să determine ce fel de clienți doresc să își întemeieze afacerea și să le răspundă. Aceasta înseamnă determinarea efortului pe care trebuie să-l puneți în curățenie, cât să cheltuiți pentru decor și angajați și cum să faceți publicitate.


Fiecare dintre sistemele legate de aceste decizii oferă jucătorilor o varietate de opțiuni. De exemplu, dacă un jucător intenționează să facă publicitate, va trebui să decidă ce platformă să facă publicitate - pe panou, pe televizor, pe social media etc. - și pe ce fel de clienți să le direcționeze.

Apoi, desigur, există un sistem de calificare care oferă jucătorilor o modalitate de îmbunătățire a abilităților existente.

În mod eficient, sunt multe de învățat pentru a juca bine jocul. Vestea bună este că, în cea mai mare parte, tutorialul este destul de solid.

Câteva lovituri

Înainte de a continua cu această secțiune, este important să rețineți că din această scriere Chef: Un joc de tip restaurant Tycoon este în prezent în Access Early on Steam. În conformitate cu scrierea pe pagina Steam, dezvoltatorul nu intenționează să elibereze versiunea finală pentru aproximativ 12 luni - adică decembrie 2019.

Între timp, Inner Void intenționează să se extindă în joc, adăugând arbori pentru întregul personal, pe lângă cel care există deja pentru caracterul jucătorului, provocări de gătit, mai multe opțiuni de management și chiar posibilitatea de a deține mai multe restaurante .

Cu asta a spus, dacă intenționați să luați jocul chiar acum, există câteva lucruri pe care trebuie să le cunoașteți.

Joc de tarabe

În primul rând, în timp ce jucam jocul, m-am întâlnit în câteva cazuri în care simularea doar un fel de tarabe. Clienții care se află deja în restaurant stau acolo fără să comande, chestia de așteptare nu lasă locul în care stau și nimeni nu intră.

De două ori, trebuia să creez un nou joc pentru a face față. În cel de-al treilea restaurant, am învățat să salvez după fiecare săptămână rezumat, asigurându-mă că aș avea un punct să mă întorc după un stand.

Meniul de calificare este dificil

După ce a petrecut 20 de ore înăuntru bucătar-șef, singurul lucru la care nu sunt încă confortabil 100% este meniul de calificare pentru caracterul jucătorului. Acest lucru se întâmplă, de asemenea, să fie singurul sistem în care tutorialul jocului se simte lipsit.

Dacă un jucător folosește tutorialul, acesta îi va spune efectiv că există puncte care pot fi cheltuite și să se concentreze pe abilitățile pe care le doresc. Cu toate acestea, nu explică ce sunt anumite abilități și cum pot fi deblocate. Drept urmare, oricine se joacă poate să petreacă ceva timp folosind încercări și erori pentru a obține acest lucru drept. Din păcate, odată ce un punct este folosit, nu poate fi luat înapoi. Prin urmare, încercarea și eroarea pot duce la crearea a mai mult de un restaurant.

Încă un joc foarte solid

Problemele de mai sus, bucătar-șef este un joc foarte solid. Nu numai că, este distractiv și se simulează experiența antreprenorului restaurantului, precum și un joc poate.Vorbind ca cineva care a lucrat în industria restaurantelor de ani de zile, pot spune sincer că atinge toate notele, în special când vine vorba de reacțiile clienților.

Chiar și ca joc de acces timpuriu, jucătorii oferă o mulțime de modalități de a-și personaliza restaurantul și de a-și face propriile lor - deși nu pare să fie la început, deoarece opțiunile de personalizare tind să se deschidă, deoarece un restaurant devine mai de succes. Dar, dacă suntem cinstiți, este destul de mult cum funcționează deschiderea unui restaurant în lumea reală.

Merită achiziția?

Înainte de a răspunde la aceasta, vreau să afirm încă o dată, actuala iterație a bucătar-șef este o ofertă de acces rapid. Aceasta înseamnă mai mult sau mai puțin o beta beta plătită. Devii mai devreme, dar nu este exact jocul pe care îl vei juca la lansare.

(De asemenea, înseamnă că nu vom furniza un scor oficial de revizuire, care va trebui să aștepte până când jocul va fi lansat oficial).

Acestea fiind spuse, dacă sunteți în regulă, jocul este deja distractiv pentru a juca. În special dacă sunteți un număr mare de probleme sau un rezolvator de probleme. Da, va trebui să petreceți ceva timp învățând unele sisteme, dar odată ce le-ați scăpat, s-ar putea să vă aflați petrecând ore în joc.

Mai mult, dezvoltatorii au observat că jucătorii care achiziționează jocul în timpul accesului timpuriu vor primi o rată specială, deoarece achizițiile lor îi ajută pe dezvoltatori să lucreze pentru a crea produsul final.

Inner void nu a stabilit care va fi prețul produsului final. Știm că Prețul accesului timpuriu este de 20 USD, deci va fi mai mult decât atât.

[Dezvăluire: GameSkinny a primit o cheie de recenzie pentru bucătar-șef.]