Muzica este o parte de branding și parte experiență pentru un joc. Crearea de muzică pe care se poate identifica jocul nu este întotdeauna ușoară, dar atât de delicată atunci când este făcută bine. Nier compozitorul, Keiichi Okabe, este responsabil de aducerea Drakengard 3 la viata muzicala, dar se intreaba daca poate sa se potriveasca cu lucrarile originale ale lui Nobuyoshi Sano.
Într-un interviu cu Famitsu, Okabe remarcă lui Drakengard fanbase. Fanii devin atașați la ceea ce face o serie de bifați și, uneori, include muzica epică care însoțește mediile și temele care se repetă. Pentru Okabe, "asta e greu să dai seama ce să creezi pentru ai menține mulțumiți".
Când sunteți un nou venit la o franciză, este tentant să luați ceea ce ați făcut în trecut sau să utilizați ceea ce a formulat inițial maestrul original. Okabe menționează că dorește să "evite" ambele circumstanțe în ceea ce privește munca sa Nier și muzica lui Sano.
Okabe speră că munca sa anterioară nu îi va face pe fani să se aștepte la același material Drakengard 3. Sculptând în detalii, Okabe explică faptul că "a împărțit stilul muzical în trei moduri între etape, evenimente și bătăliile sefului, [apoi] urmărind în mod deliberat o Nier- Simțiți-vă cu muzica de la eveniment. "
Este greu să urmezi pașii altcuiva, dar cu propriul său stil și capacitatea de a-l susține, Okabe va găsi probabil un echilibru între tradițional Drakengard sunetul și al lui.
Ascultați rearanjarea lui Okabe a "Aripilor în creștere", inițial compuse de Sano.