Andy Baio a avut un fiu în 2004. Înainte de asta sa întâmplat, el și prietenii și colegii lui au brainstorming diverse experimente pe care le-ar fi putut folosi folosind fiul său ca subiect principal de testare.
Influențat de rutina lui Steve Martin, Baio a decis că este perfect rezonabil să experimenteze în mod deliberat pe urmașii săi, spunând: "Dacă aveți un copil, de ce să nu faceți experimente pe ele? E ca si cum ai face experimente pe o clona a ta! Și aproape întotdeauna, probabil, legal. "Dacă Baio a fost serios sau doar glumă, a reușit încă să vină cu o modalitate non-dăunătoare de a experimenta fiul său.
Baio citează raționamentul pentru eventualul său experiment ca fiind epoca în care a crescut. Născut în 1977, a experimentat prima dată boom-ul arcade, jucând primele jocuri în momentul eliberării lor, mai degrabă decât ca un joc retro prin intermediul unui emulator sau al unei alte console. Baio avea un plan: ar fi avut fiul său să joace jocuri video în ordine cronologică istorică, priviți cu Atari 2600, lansat în același an, când sa născut Baio, dedicând un an fiecărui curriculum, ca să spunem așa.
Experimentul a inceput cu adevarat in 2008, cand Eliot a intors patru, cu jocuri de la sfarsitul anilor 1970 si inceputul anilor 1980, mai ales de la Pac-Man serie. Folosind jocurile joystick plug-and-play încărcate cu mai multe jocuri retro, el a jucat drum prin, de multe ori bate scorurile tatălui său mare. Tatăl și fiul au accelerat repede prin aceste jocuri, trecând la Atari 2600 de jocuri ca Asteroizii și apoi la jocuri pe 8 biți. Până la șase ani, Eliot bătea jocuri fără ajutorul tatălui său.
"El poate aprecia grafica retro în termeni proprii, și să se concentreze asupra gameplay-ului."NES, Super NES, Nintendo 64, PlayStation 2: Eliot a jucat prin toate acestea, până la console moderne. Desigur, unele console au fost sărite și nu toate jocurile au fost jucate (o feat care este, probabil, literalmente imposibil). Ca rezultat al acestui experiment, Baio crede ca Eliot este mult mai apreciat de jocurile moderne, precum si mai mult calificati in jocurile video decat multi oameni de varsta lui si mai in varsta.
Fiul său se bucură de jocurile video, deosebit de dificile sau ciudate, și are o apreciere pentru jocurile low-fi: "El poate aprecia grafica retro pe termenii săi și să se concentreze asupra gameplay-ului".
Baio a folosit ceea ce trebuie deseori numit experiment ca activitate de legătură și nu ia forțat niciodată pe fiul său să joace jocuri pe care nu dorea să joace. Printr-un mediu încurajator și scăzut de stres, el a generat în fiul său o iubire a jocurilor video și acum fiul său ia lucrurile în propriile sale mâini. Recentele cuceriri includ Spelunky și Tronul nuclear, ambele fiind jocuri indie într-un stil retro.
Pentru a citi mai multe despre aventurile lui Eliot în jocuri și răspunsurile lui Baio la postul său recent care dezvăluie detaliile experimentului său, vizitați Twitter-ul lui Baio.