Conţinut
- Revenind la un prieten vechi ... Cine este mai puțin interesant decât v-ați amintit
- Bare Bones Joc de design
- Verdictul
Hype-ul jocului este un lucru amuzant când vine vorba de seriile de lungă durată, în special cele care, în cele din urmă, eliberează o nouă intrare. Uneori aștepți ani și pierdeți 100 de ore din viața voastră Red Dead Redemption 2. Uneori aștepți ani și obțineți Duke Nukem Forever.
Smack dab în mijlocul acestui spectru este Darksiders 3, continuarea mult-așteptată în care vom ajunge în sfârșit să jucăm ca Furia Horseman în timp ce apocalipsul ravage pământul.
Nu este un joc teribil în mod activ și, desigur, nu este unul grozav, această treime este definirea manualului unui titlu de acțiune perfect adecvat, care nu se deosebește în nici un fel.
Revenind la un prieten vechi ... Cine este mai puțin interesant decât v-ați amintit
Să începem cu grafica și estetica.
Darksiders 3 menține Darksiders stil cu același design distinctiv pe ecran complet - bine, pentru fiecare personaj în afară de Fury, care, de cele mai multe ori, arată ca un super-erou Marvel.
Locațiile în care vă luptați cu demonii, cu elementali, cu îngeri și cu minunați copii de basm din canibali sunt în mod corespunzător variate. Veți călca și vă veți străpunge prin tunelurile de metrou acoperite cu ghearele de ou, cu catacombe vechi de lavă, cu peșteri ciuperci cioplite și apus de zgârie-nori apocaliptici.
Povestea care se dezlănțuie între crăparea biciului și tăierea sabotului nu merită nici măcar menționată. Furia este furioasă și dorește să pună lucrurile, așa că este trimisă pe Pământ pentru a vâna cele șapte păcate moarte. Toate aceste piraterie demonice au loc în același timp cu primul joc în timp ce War încearcă să-și dovedească nevinovăția și înainte ca moartea să iasă din aventura sa fantezie din al doilea joc.
Furia este probabil cel mai puțin interesant dintre cei patru călăreți până în prezent, deoarece motivația ei se reduce la "Sunt plictisit, hai să luptăm". Este ciudat să plece de la faptul că urăște omenirea și nu se îngrijește dacă este eradicată pentru a încerca să salveze pe toți copiii adorabili atât de repede încât veți avea o bătaie de cap.
Este o mizerie, dar nu vă puteți aștepta la o coerență prea mare dintr-un univers care include pitici, utilizatori magicieni, demoni și o apocalipsă modernă, toate într-un singur cadru.
Bare Bones Joc de design
În afară de stilul vizual, Darksiders 3 vede o reducere considerabilă față de jocul anterior. Aproape totul a fost extrem de simplificate și fierte până la componentele de bază ale seriei.
Aceste elemente de dependență RPG care au făcut Darksiders 2 ies în evidență sunt în mare parte dispăruți. Uneori, simplificarea și eliminarea mecanismelor inutile de redare a rolurilor fac o experiență mai bună (Efectul Mass 2, cineva?), dar aici este într-adevăr rău de la jocul de ansamblu.
Furia poate folosi câteva upgrade-uri limitate la echipamentele sale, care sunt în cea mai mare parte "se confruntă cu mai multe daune" sau "se vindecă puțin în timp". Schimbările principale ale stilului au loc în locul dvs. comutați între diferite forme Hollow, mergând de la foc la gheață și așa mai departe.
Pe lângă faptul că vă permite să accesați noi zone, fiecare formă modifică tipul de atac. Cu cinci forme foarte fundamentale, există opțiuni mult mai mici comparativ cu varietatea mai largă de combinații și opțiuni de arme din jocul anterior.
De data aceasta, veți obține trei statistici: sănătate, daune și "arcane", care este doar daunele pe care le faceți în timp ce contraatac. Sunt nu este sigur de ce dezvoltatorii au incercat sa se imbrace ca un stat magic, pentru că cel mai hotărât nu este.
Dar suntem aici.
Au existat, de asemenea, declarații repetate ale dezvoltatorului că Fury este mai mult un personaj variat, focalizat pe mage și care este, de asemenea, o antiteză clară și directă a ceea ce se găsește aici. Ea este de-a lungul melee melee prin și prin, mai fragile.
Nu veți începe să observați asta până când vrăjmașii mai mari nu vor apărea în jur de două ore, dar există a fost o schimbare spre mai mult de a Souls- luptă stilistică. Furia nu are stamina de a gestiona, dar ea este super squishy și bătălia se învârte în jurul valorii de memorarea modelelor de atac, astfel încât să puteți contra în momentul potrivit, în loc de a muri imediat.
Există o problemă mare, evidentă și evidentă, de a introduce acel stil de luptă într-un titlu de acțiune rapid - de fapt încetinește lupta, care este o alegere teribilă de design pentru un joc de acțiune combo-greu.
Nu vă veți cădea într-un grup de dușmani, cu biciul dvs. de lanț, bătând sălbatic, încercând să mai ridicați 99 de lovituri. În schimb, veți pedepsi cu prudență împotriva unui adversar la un moment dat și așteptați ca aceștia să atace mai întâi, astfel încât să puteți opune, făcând tot ce este mai bun pentru a evita grupurile de dușmani (care vă vor copleși repede).
Aceasta schimbare sincer simte ca o sacrificare a elementelor, astfel încât dezvoltatorii au trebuit să facă mai puțin mai degrabă decât să implementeze schimbările necesare. De exemplu, minimap este în întregime dispărut. În cele mai multe cazuri, nu contează, pentru că Darksiders 3 este mult mai liniară și mai puțin deschisă decât predecesorul său, așa că devine repede o problemă evidentă.
Majoritatea platformelor - o parte complicată a soluționării puzzle-ului în Darksiders 2 - este, de asemenea, complet plecat. Câteva situații care rămân nu sunt cu adevărat uimitoare, iar puzzle-urile în timp, combinate cu un sistem de înfrânare înfricoșător, nu sunt deosebit de distractive.
Verdictul
Dacă sunteți dornici să continuați următoarea parte a Darksiders saga, aș recomanda acest lucru pe consola, ca această intrare nu pare deosebit de bine optimizată pentru PC. Mesajul de eroare de mai sus, înainte de a ajunge înapoi la desktop-ul meu a fost probabil cel mai frustrant puzzle pentru a depăși (ceva ce nu ar trebui să navigați pe consola).
Deci, acum întrebarea mare este: "Este jocul în valoare de 60 de dolari pentru ziua de lansare?" Răspunsul la această întrebare este o mare bătrână nu, fiule!
În cel mai bun caz, aceasta este o închiriere de weekend. De asemenea, pare a fi un pariu destul de bun Darksiders 3 va fi gratuit pe Xbox prin intermediul Jocurilor cu Aur în termen de un an sau cam asa ceva și pe PS + sau PlayStation Now în același timp.
Economisiți-vă banii și ridicați ceva cu un design mai bun dacă nu sunteți cei mai harnici, obsedați Darksiders fan în existență.
Pro-uri
+ Design-urile de caractere unice rămân interesante
+ Atmosferă variată și stil în nivele
+ Ai putea să ucizi minunați copii de canibali, îngeri și demoni într-un singur joc
Contra
- Arme extrem de goale pentru oase, stat, și sisteme de upgrade
- Cu ritm lent Soulslupta de stil nu îmbunătățește deloc seria
- Crashes și stutters frecvent pe versiunea PC
[Notă: dezvoltatorul a furnizat o copie a documentului Darksiders 3 în scopul acestei revizuiri.]
Evaluarea noastră 5 Darksiders 3 este o downgrade majoră, cu un design simplificat, o luptă mai lentă în stilul Souls și o lipsă de nimic pentru ao distinge de orice alt joc de acțiune.