Designer & colon; Este trist că Devs sunt forțați să justifice durata jocului

Posted on
Autor: Randy Alexander
Data Creației: 24 Aprilie 2021
Data Actualizării: 1 Mai 2024
Anonim
Designer & colon; Este trist că Devs sunt forțați să justifice durata jocului - Jocuri
Designer & colon; Este trist că Devs sunt forțați să justifice durata jocului - Jocuri

Conţinut

În prezent, acesta este unul dintre subiectele cele mai controversate din domeniul jocurilor de noroc: Lungime.


Argumentul a ajuns la un pas de febră când am aflat asta Metal Gear Solid V: zerouri de la sol ar putea dura doar două ore. Alte rapoarte spun că un astfel de număr este o exagerare, iar dezvoltatorul Kojima Productions a apărat scurta durată. Acum, un alt designer remarcabil a urcat în apărarea echipei.

este Umbrele celor blestemati directorul Massimo Guarini, care a emis următoarea declarație îndrăzneață pe Twitter:

Când creatorii sunt forțați să justifice durata jocului, cred că acesta este unul dintre cele mai mari eșecuri ale industriei noastre. http://t.co/Gl7bWNv0JB

- Massimo Guarini (@massimoguarini) 7 februarie 2014

Kojima a anunțat că se așteaptă ca jucătorii să fie "mulțumiți de timpul de joc", dar costul produsului rămâne o problemă pentru consumatori. Puteți lua versiunea digitală a Zeroele de la sol pe PlayStation 3 sau Xbox 360 pentru 20 de dolari, însă copiile fizice pentru PS4 și Xbox One vă vor conduce la 40 de dolari. Acest lucru pare abrupt pentru ceea ce a fost descris ca o "introducere" la MGSV.


Ideea a două titluri separate nu a fost una bună

Atât cât respect Kojima, cât și cât îmi ador în franciza MGS, nu mi-a plăcut niciodată această abordare cu două titluri. Argumentul că acest preludiu este destinat să ușureze fanii vechii școli într-un nou stil de joc nu deține multă apă. La urma urmei, va fi mai aproape de ceea ce suntem în prezent familiarizați cu, oricum.