Destinația 2 și colon; Black Armory Spoiler-free Ghid Raid

Posted on
Autor: Carl Weaver
Data Creației: 26 Februarie 2021
Data Actualizării: 23 Decembrie 2024
Anonim
Destinația 2 și colon; Black Armory Spoiler-free Ghid Raid - Jocuri
Destinația 2 și colon; Black Armory Spoiler-free Ghid Raid - Jocuri

Conţinut

Cu expansiunea "Black Armory" Destinul 2: părăsit se mută în carnea conținutului din anul 2. Și cu ea vine un nou Raid: Scourge of the Past. Unii dintre cei mai îndrăgostiți păzitori au terminat-o deja și nu au ajuns niciodată la plat.


Nu suntem aici pentru a vorbi. În acest ghid fără spoiler pentru cea mai recentă activitate de tip pinnacle din Destinul 2, vom discuta despre modul în care puteți merge în orb și puteți învăța mecanica rapid și eficient.

Nu este așa de tare cum crezi. Tot ce este nevoie este o mică cunoaștere a modului în care Bungie structurează întâlnirile Raid, care pot fi rezumate după cum urmează:

  • Wave (e) de dușmani
  • Un mecanic unic
  • Valul secundar
  • Faza de daune
  • Repeta

Fiecare întâlnire va avea, de asemenea, o echipă șterge mecanic, deși unii sunt mai iertători decât alții. Pentru unii, doar cunoașterea defalcării de bază este suficientă, dar vom trece mult mai mult în detaliu în scurt timp.

Ca, chiar acum.

Miezul fiecărui raid

De la prima destinul primul Raid, "Vault of Glass", fiecare întâlnire care conține un șef a urmat planul prezentat mai sus. Acum, haideți să o detaliem mai detaliat și să ne uităm la modul în care puteți utiliza înțelegerea mecanicii de bază pentru a afla aceste noi întâlniri.


Val de dușmani

Această fază este exact ceea ce se spune în cutie. Prima parte a întâlnirii Raid va fi un val de (uneori) fără sfârșit de inamici pe care va trebui să-l ștergeți sau să-l conțineți dacă doriți să aveți camera de respirație pentru a rezolva mecanicul unic al șefului.

Scopul dvs. principal este să decideți cum doriți să împărțiți echipa cu cele mai bune valuri viitoare. În camera de baie din "Leviathan", de exemplu, fiecare jucător are grupurile mici de dușmani să se ocupe de el. În lupta cu Argos în "Eater of Worlds", dușmanii dau naștere în luptă, dar din cauza caracterului rotativ al acestei întâlniri, trebuie doar să curățați o singură platformă la un moment dat.

Luați-vă timpul în această fază inițială, așa cum veți face probabil de câteva ori înainte de a obține totul în regulă. Gândește-te la locul în care stau oamenii, la aspectul camerei, unde este acoperirea și, mai important, nu este și din ce direcții vrăjmașii dau naștere. Luați în considerare dacă aveți nevoie să le pui în cutii de ucidere sau să le mutați în jurul lor.


Puteți răspunde la majoritatea acestor întrebări în câteva momente, dar asigurați-vă că să comunice ceea ce vedeți echipelor tale deoarece experiența lor de multe ori nu este aceeași cu a ta.

Mecanic unic

Dacă vrăjmașii opresc reproducerea sau nu, Pasul 2 al vreunui Destin Raid întâlnirea se ocupă cu un mecanic adaptat special pentru a vă testa înainte de faza daunelor. De exemplu:

  • Leviatan: Sala Tronului lui Calus și Realitatea Shadow
  • Eater al lumilor: Pregătirea craniului și îndepărtarea barierului șefului
  • Spire de stele: Distrugerea navelor și scăderea scutului șefului
  • Ultima dorinta: Utilizarea cristalelor pentru a elimina imunitatea șefului (pentru a numi doar unul)

Ceea ce ați putea observa este momentul acestor mecanisme unice este, bine, unic. Pe Leviathan și Spire, și mai ales pe ultima dorință, există o mulțime de modalități de a vă pierde pasul, dar în Eater of Worlds, valul adițional și unicul mecanic se amestecă aproape fără probleme în faza DPS.

Când intrați Bătălia trecutului și să treacă trecut valul inamicului întâlnirii șefului lui, știu trei lucruri:

  1. Probabil că nu va mai fi o pauză înainte ca mecanicii să înceapă.
  2. Nu vă fie teamă de eșec. Ca o Suflete intunecate șeful, întâlnirile cu Raid nu sunt construite pentru a fi cucerite la prima deplasare.
  3. Odată ce ați retras mecanicul o dată, trebuie să vă internalizați de ce ați reușit și cum puteți replica succesul. Aceasta poate însemna ștergerea pentru a discuta și a exersa, sau a încerca să învețe în zbor. Doar dacă nu vrei să accelerezi prin Raid ca cei mai buni jucători din lume, îl recomand pe primul.

Fiți conștienți de faptul că mecanicul unic are adesea ceva de a face cu faza de distrugere. Acordați o atenție deosebită ecranului dvs. stânga pentru notificări de tip buff și debuff și mesaje care delimitează dacă ați terminat mecanicul sau nu (Challenge Failed, Ship Destroyed, Force Will x100 etc.).

Cel mai important, totuși, doriți să abordați cu atenție acest pas al fiecărei întâlniri. În momentul de față, tensiunile vor crește, iar greșelile se vor întâmpla. Dacă vrei să profiți la maxim de experiența Raid, nu împinge-te prea mult pe tine sau pe echipa ta și joci în fiecare clipă, ca și când ai o sănătate scăzută.

Aveți încredere în mine. Te va salva mai târziu o durere de cap.

Faza secundară a valurilor și distrugerii

Unele întâlniri, cum ar fi Băile, lupta Argos sau faza finală a lui Shuro Chi în ultima dorință, nu vă permit să respirați. Veți avea de-a face cu un al doilea val de dușmani pe care va trebui să îl ștergeți înainte de a vă putea distruge în siguranță. Dacă primul val nu ar fi fără sfârșit, probabil că acesta va fi.

Odată ce sunteți pregătit să faceți daune, trebuie să dați seama de cele mai bune arme de utilizat. În cele mai multe cazuri, Whisper of the Worm este cel mai bun pariu, cu pistolul IKELOS luând o secundă foarte apropiată pentru întâlniri mai scurte.

Rachetele cu bombe cu dispersie pot fi câteodată opțiuni mai bune, în funcție de mărimea șefului sau de poziția sa despre jucător.

Punctul slab al inamicului este, de obicei, destul de ușor de observat, dar dacă nu este, colegii tăi să meargă după un alt candidat pentru daune critice. Odată ce ați găsit-o, faceți-o să faceți prima dvs. prioritate.

Șefii de obicei moare doar dacă îi împușcați.

Repetați și devine mai greu

Dacă șeful nu este mort după faza 1 a DPS, se va întâmpla unul dintre cele două lucruri: fie va exista un al doilea mecanic unic pe care trebuie să-l descoperiți, fie primul se va schimba într-un anumit mod.

De exemplu, Realitatea Shadow a lui Calus câștigă niște găuri neplăcute în podea, sau Shuri Chi vă cere să rezolvați un puzzle arbitrar de sărituri pentru a nu muri.

unu tu nu sunt morți, porniți faza de deteriorare a doua oară și repetați după cum este necesar. Urmăriți aceleași strategii de bază prezentate mai sus pentru a afla noile mecanisme, știți că, dacă nu reușiți, veți avea mai multe de făcut dacă doriți să vă întoarceți unde v-ați afla.

Ștergeți mecanica

Ștergeți mecanicii sunt întotdeauna bine telegrafați și ar trebui să le remarcați de îndată ce le veți vedea. Mi-ar sugera aproape să lăsăm să se întâmple să se înțeleagă ce este condiția de declanșare, dar dacă mecanicul apare adânc în luptă, cel mai bine este să încercați să-l evitați dacă este posibil.

Ca și mecanicul unic menționat mai sus, păstrați un ochi ascuțit pe partea stângă a ecranului, pentru că dacă nu există un sunet puternic și câteva efecte majore de particule care vă spun că "Acest lucru vă va ucide să scăpați de la / ucide acum, "acesta este singurul loc care va fi.

A deduce cum să eviți ștergerea nu este de obicei dificilă. Raidurile sunt structurate astfel încât, atunci când vă faceți față pagubelor, să vedeți ce va face ștergerea. Fii atent la ceva pe care nu l-ai mai văzut până acum sau ceva care nu se simte bine. Șansele sunt că ciudățenia vrea să te omoare.

Nu lăsați-o.

Întâlniri non-sef

În cele din urmă, Destin franciza a văzut multe situații de întâlniri fără un singur șef. Deoarece aceste întâlniri sunt în principal mecanice, ele necesită mai multă încercare și eroare, dar din nou, există o mulțime pe care o puteți găsi prin simpla examinare.

Uită-te în jurul zonei de întâlnire și să ia în considerare lucrurile mari, strălucitoare care ies în evidență. Intreaba-te pe tine insuti:

  • Există elemente care apar și dispar?
  • Există distorsiuni vizuale pe care nu le vezi în altă parte în arenă?
  • Când pasi undeva, provoacă un mesaj sau apar inamici?
  • Există speciali numiți dușmani care arată sau acționează altfel decât orice altceva? Cum îi puteți face să se înmulțească?
  • Ce cauzează un gardian să moară aparent fără explicații (există unul)?

S-ar putea să vă luați câteva focuri de artificii pentru a obține un mâner pe unde și ce veți face. Comunicarea este prietenul tău în aceste chestiuni. Toată lumea ar trebui să spună ceea ce văd, pentru că nu toată lumea va vedea același lucru sau se va concentra pe același loc tot o dată.

Nu se pune întrebarea.

Nici o clarificare nu este justificată.

Nici o strategie nu merită să fie urmărită, cel puțin până când veți găsi ceva care să funcționeze.

Mai presus de toate, încercați să păstrați distracția. Nu vă fie frică să faceți o pauză. Punctul de control vă va aștepta când vă întoarceți.

Raid înăuntru Destin este una dintre modalitățile cele mai satisfăcătoare de a se angaja în joc. Deși comunitatea se află întotdeauna pe calea "potrivită" de a face ceva, asta nu înseamnă că tu și echipa ta trebuie să urmezi "meta". La urma urmei, dacă vă râdeți prin fiecare întâlnire, acesta este scopul de a juca cu un grup. Îmbrățișează-o.

Dacă ați găsit acest ghid util, luați un gand la celălalt Destinul 2 ghiduri aici pe GameSkinny.