Detroit & colon; Deveniți o revizuire umană - o revoluție Android a adus la viață

Posted on
Autor: Louise Ward
Data Creației: 11 Februarie 2021
Data Actualizării: 20 Decembrie 2024
Anonim
Detroit & colon; Deveniți o revizuire umană - o revoluție Android a adus la viață - Jocuri
Detroit & colon; Deveniți o revizuire umană - o revoluție Android a adus la viață - Jocuri

Conţinut

Detroit: Devine uman este jocul pe care David Cage l-a amenințat să îl livreze de ani de zile.


Lucrarea lui anterioară cu Fahrenheit, Heavy Rain, și Dincolo de două suflete a stabilit un fanbase puternic, cu o oarecare mare laudă, dar o mulțime de critici, nu în ultimul rând pentru limitările lor de joc și utilizarea dispozitivelor de complot inutile. Detroit, cu toate acestea, se simte ca experiența pe care a dorit întotdeauna să o producă, rezultatul final al anilor de experiență și al încercărilor de experimentare cu mediul.

Nu numai că este Detroit o minune tehnică; are o poveste puternică, personaje empatice și abordează teme complexe în moduri semnificative. Modul de joc a rămas în mare parte intact față de predecesorii săi - cei care au descoperit că lucrările anterioare ale lui Cage sunt nesatisfăcătoare în calitate de jocuri video actuale vor rămâne probabil neconvingătoare de această nouă ieșire - dar pentru cei care s-au bucurat de cinematografia interactivă și concentrarea orientată spre decizie, poate fi punctul culminant al jocurilor video și al filmelor care se integrează într-un întreg.


Stabilită în 2038, Detroit, unde androizii autonomi trăiesc în paralel cu stăpânii lor umani, povestea se înscrie în abordarea temelor vieții, oprimarea minorităților, acceptarea sclaviei, pericolele și temerile tehnologiei mereu avansate, încurajarea comunității și acceptarea socială. Deși acest lucru nu a fost ceva ce industria jocurilor de noroc a excelat în mod deosebit în ultimii ani, dezvoltatorul Quantic Dream încearcă să facă acest lucru cu aplomb, permițând jucătorilor libertatea de a alege să-și modeleze propria interpretare a acestora, ținând în același timp o narațiune de bază care oferă fundația jucătorii să pună la îndoială cu adevărat propriul lor sentiment de moralitate.

Detroit nu este perfect și nu va face apel la toată lumea, în special la cei care preferă jocurile lor să fie mai puțin gânditori și mai orientați spre acțiune, dar oferă un plus incredibil la lista exclusivă a Sony și oferă o contemplare reală a jocurilor real- probleme de viață legate într-un cadru interactiv fantastic.


Ochiul pentru detalii

De-a lungul întregii dvs. experiențe Detroit, din primul moment în care îți asumi rolurile protagoniștilor, vei fi greu să cauți pe cineva care nu ar fi de acord cu jocul fiind o minune tehnică. Animațiile faciale sunt incredibil de realiste: ochii portretizează emoțiile înainte de vorbirea cuvintelor, efectele de iluminare strălucesc pe fețe și modele de caractere, acționarea vocii și capturarea mișcării este de vârf (în cea mai mare parte) și, în ansamblu, furnizează tipul de valori de producție am sperat întotdeauna că vom vedea de la această generație de consolă. Experiența grafică creează un sentiment fenomenal de imersiune și legătură cu personajele lumii, permițând ușurința de empatie și ajutând la înființarea ființelor acestei lumi cu o adevărată aură de fapt fiind - ironic având în vedere natura temelor sale. Serios, diferența dintre munca de facială a unui android și animație în comparație cu carnea umană este uluitoare. Ea dezvoltă o lume vie și respirație ușor de cumpărat.

Vorbind despre lume, din 2038, Detroit este minunat. Quantic Dream a turnat o mulțime de dragoste și atenție la detalii în mediile lor, creând o viziune uimitoare. Într-o lume în care umanitatea se află în procesul de integrare a androizilor în viața normală, indiciile din jurul personajelor sunt chiar mai importante decât personalitățile pe care le controlezi. Oamenii vă vor evita caracterul, magazinele vor fi închise pentru voi, veți asista la androizi supuși la toate abuzurile și umilințele. Orașul se simte vie din punct de vedere organic, un stup de activitate și o veritabilă priveliște spre un viitor potențial, pe măsură ce tehnologia se îmbracă în viața noastră de zi cu zi. Impactul pe care îl aveți asupra lumii din jurul dvs. este, de asemenea, simțit mai târziu, deoarece oportunitățile de a vă lăsa moștenirea în spațiul din jurul vostru se deschid. Folosirea de reviste ușor de citit în mediul înconjurător, de asemenea, face o treabă excelentă în ceea ce privește felul în care locuiți, oferind un sentiment că aceasta este aproape o alternativă a calendarului evenimentelor actuale din lumea reală.

Prezentarea generală a jocului este de neegalat, exemplificând designul uimitor și ambarcațiunile, care, minus câteva probleme de tăiere - caracterul meu care pare să se îmbină cu altul când m-am mutat prea repede printr-o secțiune care a fost un punct culminant - abia denatat aproape perfect livrare estetică.

Ce este să fii în viață?

Odată ce ați terminat de minunat la frumusețea tehnică, veți observa că există o poveste care vă trage de-a lungul experienței de asemenea. Răscând în rolurile androizilor Markus, Kara și Connor, veți trece prin trei perspective distincte și veți asista la întregul spectru de speranță, înfrângerea înfrângerii, tensiune și victorii mici. Poveștile lor se împletesc în cele din urmă, iar acumularea actelor se face distinctă. Secvențele inițiale de deschidere au fiecare activități relativ de rutină, pe măsură ce înțelegeți contextele lor, dar se dezvoltă rapid ca personalități și oferă perspective narative distincte. Până la sfârșitul jocului, m-am simțit înțepenită, incapabilă să mă distrug, în timp ce ultimul treilea a ratat ante. Câteva locuri se pot simți puțin lent, dar în comparație cu ieșirile anterioare ale lui Quantic Dream, ritmul este mult mai bine manipulat și menține lucrurile într-un clip bun - rapid când trebuie să fie, mai lent când ai nevoie de un moment pentru a prinde respiratia ta.

Nu există deloc spoilere, deoarece experiența fiecărei persoane va fi complet diferită. Cu toate acestea, aceasta este o experiență în Cage, ceea ce înseamnă că alegerea și luarea deciziilor se află în prim plan. Alegi să fii pacific sau confruntant? Vă provocați programarea existentă sau o ascultați orbește? Detroit oferă o cantitate uluitoare de alegere autentică și autonomie a experienței dvs. Spre deosebire de unele jocuri bazate pe alegere, chiar și (aparent) deciziile minore, greșelile sau ipotezele exagerate vor avea repercusiuni grave. Crede-mă, sentimentul de alegere-remușcări este puternic. Se simte că trăiesc pe marginea cuțitului în cel mai bun mod posibil - fiecare dilemă are impact. Ca întotdeauna, însă, există unele alegeri care se simt ca și cum ar fi trebuit să aibă un efect mai dinamic asupra povestirii globale, în timp ce altele păreau atât de inconsecvente încât a fost derutantă atunci când s-au întors în bântuie sau ne-au beneficiat în mod neașteptat de mine. Obținerea echilibrării acestui aspect particular trebuie să fie incredibil de dificilă, iar unele dintre deciziile forțate înseamnă să se încheie un segment atunci când ar fi trebuit să fie posibil să se vadă ambii arbori ramificați, ceea ce era oarecum frustrant.

Este momentul inimii care te va face sa progresezi, insa, cu povestea lui Kara cu adevarat lovind acele siruri emotionale serioase. Am fost surprins de cât de mult povestea a reușit să mă miște în locuri, ceea ce este fantastic când multe povești interactive nu reușesc să construiască o legătură reală cu jucătorul.

Mai mult decât un simulator de mers pe jos

Povestea este nucleul lui Detroit, propulsând întreaga experiență înainte și în timp ce jocul a fost o parte extrem de criticată a jocurilor ca Dincolo de două suflete pentru că te simți prea pe șine, fără importanță și, în cel mai rău caz, fără rost, este îmbunătățită și îmbunătățită în această ultimă prezentare. Da, se întorc mici zone cu multiple obiecte interacționabile. Da, există încă multe QTE pentru a simula luptele și bătăliile. Da, există încă bariere invizibile peste tot și da, veți petrece încă o parte din timpul tău, mergând în jurul unor zone cu puțin de făcut între punctele A și B, plângându-ți personajul întorcându-se cu viteza unui elefan inconștient. Există câteva mici adăugiri, cum ar fi capacitatea lui Markus de a preconstrui secvențe de parcare, sau oportunitățile lui Connor de a scana scene de crimă, însă multe dintre mecanici rămân consecvente.

Ceea ce se îmbunătățește de această dată este faptul că există mai puține secțiuni mai lente, închise și există mai multe piese cu ritmuri rapide, orientate spre acțiune. Veți experimenta tropesele tipice: urmărirea pe picior, evitarea autovehiculelor pe autostrăzi, angajarea cu NPC-uri, intrările cu butoane de reacție rapidă etc. Dar, există și mult mai multe secțiuni de investigație (care, dacă nu reușesc, vor avea consecințe mai târziu) , mai multe scenarii multi-decizii cu rezultate ramificate, mai mult de a pune împreună și de a realiza sisteme bine gândite. Există o buclă de feedback mai satisfăcătoare de a finaliza o secțiune pe calea "ideală", deoarece există mai multe căi de eșec sau lipsesc ceva important. Folosirea frecventă a constrângerilor de timp duce la un efect fantastic. Trei minute pentru a găsi un deviant (renegatul android), zece minute pentru a găsi toate indicii pe care le puteți, zece secunde pentru a decide acțiunea dvs. viitoare împotriva persoanei care arată o pistol în capul tău. Folosirea timpului limitat favorizează un sentiment palpabil de tensiune, creează o decizie greșită și oferă Detroit un sentiment de urgență care menține impulsul jocului într-un ritm rapid.

Asta nu înseamnă că nu are momente blande. Ștergerea coșurilor de gunoi și setarea mesei nu sunt mai interesante de data asta decât au fost Ploaie torentiala sau Dincolo, chiar dacă acestea servesc unui scop narativ. Unele rezultate par, de asemenea, imprevizibile, cu excepția cazului în care încercați cu adevărat să ștergeți secțiunile QTE, astfel încât obținerea rezultatelor "cele mai bune" poate apărea oarecum evidentă în locuri. Există un sentiment de familiaritate în modul de joc, așa că, dacă ați urât această formă de interacțiune cu o lume a jocurilor înainte, cu siguranță nu vă va schimba mintea acum; este doar mai spruced-up și injectat cu o nevoie urgentă de mult.

Trimiterea unui mesaj

Indiferent ce credeți despre jocul în sine, este la fel de lăudabil cât de strălucit este visul Quantic Dream a făcut în injectarea unor teme puternice în întreaga experiență: rasismul, intimitatea, publicitatea, abuzul, natura autonomiei, segregarea, prejudecățile. Detroit este plină de viață și practic devine plină de oportunități de a martor și de a vă convinge credințele. În loc să vă prezentați, totuși, vă sunt oferite mijloacele necesare pentru a modela modul în care aceste teme se desfășoară, devenind oarecum o bază de testare pentru a vedea cum vor intra intercultural valorile voastre în cadrul narațiunii țesute.

În cele din urmă, de aici va fi derivată bucuria sau valoarea jocului dvs. - cât de dispuși să absorbiți lumea și povestea ei și apoi să vă ștergeți propriul cadru moral pe baza oportunităților pe care le oferă. Există o cantitate serioasă de potențial de reluare aici, la sfârșitul fiecărui capitol prezentând o diagramă ce documentează alegerile dvs., căile potențiale alternative și statisticile a câte persoane au urmat aceleași rute pe care le-ați făcut. Ea oferă o ocazie fascinantă de a reflecta asupra propriei evoluții și te tentează să te joci imediat după ce termini pentru a vedea cât de diferite pot fi scenariile. Rareori m-am simțit obligat să reiau în trecut jocurile orientate spre povestiri, în funcție de alegere; aceasta este una pe care o pot lua în considerare de câteva ori înainte de a mă deplasa, ceea ce este cel mai mare compliment pe care îl pot oferi.

Mențiune specială trebuie să se înscrie și în coloana sonoră, care este fenomenală pe tot parcursul scenei și pune în scenă scene cu emoție incredibilă. Piesele completează temele sau scenariile și reflectă lumea într-un mod care le ridică de la a fi mereu tensionați la a fi somnoroși, optimizați, înfricoșătoare și pulsând totul odată. Este cu adevarat o colectie remarcabila de muzica si deja am incorporat in memoria mea cateva din scenele mai emotionale sau emotionale. Faptul că o puteți asculta pe cont propriu este dovada cât de fantastic este.

O experiență unică

"Nu doar o poveste, acesta este viitorul nostru." Declarația de deschidere a Detroitului stabilește scenă pentru o poveste încântătoare. Nu doar conținut pentru a fi o prezentare a problemelor societale, ci provoacă să observați și să vă alegeți răspunsul față de ei. Nu este dispus să se stabilească pentru valori modeste de producție, creează personaje și o lume care te inspiră și te tulbură. Nu este fericit să fie doar un alt simulator de mers pe jos, încearcă să injecteze o tensiune și o urgență mult mai necesare unui gen tradițional lent.

Detroit este un joc care știe ce vrea să fie și ce dorește să facă - oferă o poveste convingătoare cu valorile producției AAA și oferă jucătorilor săi șansa de a-și examina propriile coduri etice. Oferind vizuale spectaculoase, o coloană sonoră stelară, teme complexe și un nucleu de personaje interesante, care conduc spre un adevărat complot, Detroit oferă o experiență ca nici o altă generație actuală. În ciuda defectelor sale minore și a limitărilor de joc, ea creează momente încărcate emoțional, care vor rezona cu un număr mare de spectatori. Acesta este un joc în care cel mai mare dușman cu care vă veți confrunta este propriul tău nerușinare sau judecată neclară, care reprezintă o experiență care exercită un nivel de tensiune și responsabilitate asupra publicului pe care îl vedem rar.

Nu toate deciziile sunt create în mod egal, dar toate vor fi lovite din greu la fel.

Evaluarea noastră 9 Un joc cu ceva de spus, Detroit: Become Human combină mediile cinematografiei și jocului video, cu un rezultat remarcabil. Reviewed On: Playstation 4 Ce înseamnă evaluările noastre