Digimon Story & colon; Cyber ​​Sleuth - Revizuirea memoriei hackerilor

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Creației: 9 August 2021
Data Actualizării: 20 Aprilie 2024
Anonim
Digimon Story & colon; Cyber ​​Sleuth - Revizuirea memoriei hackerilor - Jocuri
Digimon Story & colon; Cyber ​​Sleuth - Revizuirea memoriei hackerilor - Jocuri

Conţinut

În Povestea Digimon: Cyber ​​Sleuth - Memoria Hackerilor, jucați ca un tip tânăr care este după răzbunare împotriva unui hacker care și-a furat contul personal - care este ceva asemănător identificării personale în lumea digitalizată a EDEN care coexistă cu lumea reală. În căutarea lui de a-și recupera contul, el cade cu un grup de hackeri vigilenți și descoperă monștrii digitali numiți Digimon.


El formează rapid o legătură cu aceste Digimon și se alătură cu ei pentru a se apăra împotriva altor hackeri și a propriului lor Digimon puternic. Prin experiența acumulată în nenumărate bătălii, Digimon cu el va crește și va digivora în creaturi mai puternice și mai spectaculoase.

Povestea Digimon: Cyber ​​Sleuth - Memoria Hackerilor Revizuire

Este o formulă familiară, care colectează monștri și se luptă cu ei. Am scufundat câteva ore în jocuri ca asta, dar nu pot spune că am luat vreodată un a Digimon joc înainte de acum. A fost o experiență pentru mine, cel puțin. Sunt multe lucruri bune pentru a fi aici, dar există și un pic destul de bun pe care nu-mi place.

Binele

Am găsit sistemul de luptă și Digimon ei înșiși mult mai interesant decât am crezut eu. Pentru început, Digimon concurează între ele în echipele 3 vs. 3. Uneori veți găsi aproximativ patru Digimon sălbatici împreună sau veți avea aliați suplimentari în echipă, dar, ca regulă generală, un singur hacker poate comanda doar trei Digimon simultan.


Întotdeauna având o grămadă de Digimon pe teren, cu siguranță face bătăliile interesante. Cu toate acestea, în loc de un sistem tradițional bazat pe ture, în care fiecare echipă se atașează în fiecare rând, fiecare individ Digimon are propriul loc în ordinea luptei. Ordinea de întoarcere este afișată în partea dreaptă a ecranului și este în întregime supusă schimbării în funcție de mișcările folosite, făcând lupta să se simtă mai plină de viață decât un joc tipic pe bază de ture.

Și, bineînțeles, ca orice joc bun de luptă cu monștri, nu există una, ci două grafice strategice de tipar. Fiecare Digimon are un tip și un atribut care afectează punctele forte și apărarea lor. Tipurile sunt clasificarea principală și determină dacă atacurile dvs. sunt, în esență, super eficiente sau nu foarte eficiente. Atributele, pe de altă parte, vă ajută doar să vă măriți daunele, dacă sunt puternice împotriva Digimonului opus, dar pagubele dvs. nu vor fi niciodată slăbite de ele. A trebuit să mă gândesc care dintre tipurile și atributele pe care le-am completat cu echipa mea, pentru a mă asigura că am o acoperire decentă în întreaga gamă.


Și Digimon-ul este interesant. Nu știam niciodată că Digimon era atât de fluid; un Digimon poate digivora în mai multe specii diferite de Digimon. Ei pot, de asemenea, de-Digivolve înapoi în oricare din formele potențiale anterioare ale unui Digimon. Toate aceste evoluții, Digimon câștiga diferite abilități unice de la fiecare formă. Se pare că există o mulțime de strategie și personalizare care trebuie luate pentru a ridica un Digimon pe o anumită cale, astfel încât să aibă abilitățile pe care le doriți când ajung la forma lor finală.

În plus, îmi place ideea de a scana Digimon să adune treptat suficiente date pentru a-ți face unul. Este frumos să nu vă faceți griji cu privire la găsirea în mod special a Digimon sălbatic, deoarece puteți scana la fel de ușor și Digimon-ul altor hackeri. Procesul poate deveni un pic cam nebun.

Eh ...

În timp ce am găsit corelația jocului, am fost puțin împinsă de curba de învățare, de ritmul de complot și de scris. În timp ce am găsit gameplay-ul și sistemele angajându-se, multe lucruri s-au întâlnit ca neintuitive. M-am simțit copleșit de timpuriu, de parcă nu știam prea multe despre ceea ce făceam. În timp ce lupta a făcut clic rapid cu mine, restul jocului nu a fost întotdeauna atât de clar explicat.

Jocul îți spune unde trebuie să mergi prin dialog și nu indică că ai nici o modalitate de a-ți verifica dublu destinația până în ore, ceea ce a dus la pierderea mea de fiecare dată când am distanțat prin text. Se pare că există un NPC ușor accesibil cu care puteți conversa pentru a vă asculta oricând obiectivul, care îl salvează, dar este greu să-l numiți intuitiv. Am auzit că acest joc este asemănător originalului Povestea lui Digimon: Cyber ​​Sleuth, astfel încât jucătorii care se întorc nu ar trebui să fie prea copleșiți de curba de învățare, dar noi bănuiți, cred că vor fi.

Pacing povestea a fost un pic ciudat, dar nu este familiar pentru mine. Este un ciclu în care începeți sau încheiați un capitol cu ​​un segment principal și apoi completați intervalul de timp cu misiuni secundare. Unele dintre aceste misiuni sunt necesare pentru a progresa povestea, și în timp ce acestea oferă o diversiune plină de umor și o anumită înțelegere suplimentară în tradiția lumii, ei nu se leagă în mod obișnuit în complotul principal, ceea ce dăunează ușor impulsului.

Parcela însăși este destul de interesantă. Nu mă apucă, dar nici nu mă mai culcă. Scrisul este uneori chinuitor, deși, din când în când, îi ratează marca. Din păcate, scenele tăiate au tendința de a trage cu adevărat și sunt complet nedescoperite pentru a porni, ceea ce creează cu adevărat probleme atunci când aruncăm o privire asupra sistemului de puncte de control.

Răul

De fapt, este aproape ca și cum nu există un sistem de puncte de control. Dacă toate Digimon dvs. sunt bătut în luptă, atunci sunteți dat înapoi la meniul titlu, la stânga pentru a continua de unde ați salvat ultima dată. S-ar putea să fiți înclinat să credeți că nu este așa de rău - la urma urmei, o mulțime de jocuri populare în aceste zile vă dau înapoi la ultima ta salvare după moarte. Cu toate acestea, multe dintre aceste jocuri dispun și de economii automate la anumite intervale, în timp ce acest lucru nu este absolut necesar. Salvarea este pe deplin responsabilitatea voastră, vă rog să nu vă alunecați vreodată.

Pur și simplu face ca jocul să se simtă vechi, și nu se oprește acolo. Modelul ciudat de meniu face ca acesta să nu fie intuitiv și să se miște în jurul lumii, se simte ciudat în sensul că ești strict limitat la spații strâmte, chiar și atunci când ar trebui să se simtă mai deschis - și nici nu poți transforma camera. În plus, multe modele de nivel în EDEN încep să se simtă repetitiv, pe măsură ce vă deplasați prin ele. În timp ce peisajul poate schimba un pic, multe dintre layout-urile hărților se termină simțind repetitive.

În total, jocul se simte în mâinile mele. Mă simt ca și cum aș juca un JRPG din ultima generație de console, ceea ce nu este neapărat totul atât de rău, dar nici măcar nu mă constrânge.

Verdictul

Per total, Povestea Digimon: Cyber ​​Sleuth - Memoria Hackerilor este un joc destul de solid de colectare a monștrilor, deși nu aș spune că strălucește într-adevăr oriunde altundeva. Dacă sunteți mâncărimi să-l duke cu monștrii digital pe PS4 sau Vita, atunci acest lucru ar putea fi un bun pick-up pentru tine.

Bănuiesc că acest joc este destul de drăguț pentru fanii seriei, deși nu pot vorbi pentru ei. Pentru noii veniți, vă sugerez să vă țineți respirația. Dacă vă place foarte mult conceptul unic al lui Digimon și nu sunteți deranjat de eșecurile jocului, probabil vă veți bucura cu adevărat de acest titlu. Dacă nu, atunci probabil că va fi o provocare pentru a vă scufunda dinții.

Povestea Digimon: Cyber ​​Sleuth - Memoria Hackerilor este disponibil acum pe PlayStation 4 și PlayStation Vita cu 60 $ sau 40 $, respectiv.

În așteptarea descărcării jocului? Asigurați-vă că verificați ghidul nostru de începători!

Notă: copie de examinare furnizată de editor.

Evaluarea noastră 7 În timp ce bătăliile sunt distractive, jocul este neclintit de controlat, nu este ușor de început și se simte, din păcate, vechi.