Conţinut
Cu mulți ani în urmă, am început o mare aventură în World of Warcraft. Fratele meu, prietenul meu la vremea respectivă, și am făcut personaje pentru a verifica expansiunea populară a lui Blizzard Entertainment, Crusade de ardere. M-am indragostit. Fugiam în jurul meu, făcând un milion de lucruri în joc care, din cauza unei dizabilități fizice progresive, nu am putut să o fac în viața reală. Ea a fost eliberarea, dar la fel ca și alt joc multiplayer, am început să am probleme.
Am fost în jurul valorii de nivelul 20 și, în cele din urmă, o dădacă de căutare ne-a trimis într-o temniță numită Deep Blackfathom. Ne-am luptat în trecut pe șefii și pe inamicul Naga. Totul a fost minunat până am ajuns într-un punct în care trebuia să facem o serie de sărituri pentru a trece peste apă. Jumps? Am jucat doar cu un șoarece! Cum ar trebui să sari dacă nu pot folosi bara de spațiu? M-am uitat cum membrii de partid mi-au sarit platforma pe platforma fara nici o problema. Acolo am fost blocat la sari 1. Am incercat obtinerea unei fugari si a merge cu o tastatura de pe ecran si a cazut imediat in apa.
În cele din urmă am venit cu un plan. Am folosit o comandă pentru a urma un membru al partidului meu și l-am lăsat să alerge pentru mine în timp ce am lovit butonul de salt de pe tastatura de pe ecran. Uneori am reușit, câteodată nu.
Nu m-am dus niciodată în temniță cu străini din cauza asta. Și dacă am căzut foarte mult? Ce-ar fi dacă n-aș putea să-l urmez pe nimeni destul de rapid și să mă blochez? Mă îngrijorează doar să mă gândesc la asta! A fost o problemă pentru jucătorii cu handicap.
Din fericire, nu mai este
Înainte de lansarea lui Luptătorii lui Draenor a fost adăugat un nou ocol. Acum, dacă adunați o petrecere și vă îndreptați spre Blackfathom Deep, este ceva nou pentru a ajuta la ocolirea acestora. Când un membru al partidului dvs. încheie sarcinile, ei pot trimite o coardă înapoi, astfel încât nimeni altcineva nu trebuie să o facă.
Acesta este doar un exemplu al modului în care Azeroth evoluează continuu. Blizzard a lansat World of Warcraft Cu 12 ani în urmă, încă face modificări jocului, pentru ca acesta să devină mai accesibil pentru mai mulți jucători.
În 2011, aventurile au fost încântați să se îndrepte spre Firelands pentru a învinge cea mai nouă întâlnire a raidurilor. Ceea ce mulți nu și-au dat seama este că jucătorii cu handicap au sărbătorit adăugarea lui Move Pad. Move Pad este un pad direcțional adăugat la UI, care permite jucătorilor să își miște caracterul apăsând butoanele de pe ecran. Acesta îi permite jucătorilor cu handicap să-și miște caracterul și să le împartă fără a fi nevoie să apese simultan două chei, lucru pe care numai jucătorii mouse-ului nu l-au putut face.
Adăugările nu au fost făcute doar pentru a ajuta la problemele de circulație cu care s-au luptat unii jucători. Înainte de lansarea lui Legiune un nou bobber a fost găsit pe vânzătorii de pescuit din domeniul beta - numit Bobber supradimensionat. În loc de bobberul normal de pescuit mic pe care îl folosim de ani de zile, acum puteți obține un bobber uriaș care poate fi ușor văzut de departe. A fost de fapt o solicitare a unui jucător cu handicap și acum oricine are deficiențe de vedere poate vedea cu ușurință orice mușcătură pe care o primește în timpul pescuitului!
Chiar și recent, cu cele mai recente îmbunătățiri ale patch-urilor, îmbunătățirile de accesibilitate continuă să vină în Azeroth. Au fost adăugate noi condiționări macro, care ajută jucătorii să vrăjească mai ușor, care necesită orientarea unei zone. În loc să faceți clic pe vraja, deplasați mouse-ul în zona pe care doriți să o afecteze vraja, apoi faceți clic pe pământ, acum jucătorii pot face macro-uri pentru a arunca vraja în locul playerului sau în cazul în care indicatorul mouse-ului apăsând buton. Acest lucru este deosebit de important pentru jucătorii care joacă în principal numai cu o tastatură.
Trăim într-un moment în care avocații se luptă și muncesc din greu pentru a asigura că jocurile video sunt accesibile tuturor, educând dezvoltatorii de jocuri cu privire la modul de a face jocuri inclusiv. Chiar și atunci când se lansează jocuri noi, unele companii nu mai lasă caracteristici de bază, cum ar fi remaparea butonului, subtitrări și alte opțiuni de accesibilitate.
În calitate de jucător cu handicap, nu pot să exprim cât de important este să știu că o companie continuă să-și păstreze jocul inclusiv pentru toată lumea din comunitatea sa. Mai ales într-un joc care tocmai a sărbătorit cea de-a 12-a aniversare.
Jocul pentru mine este o evadare într-o lume cu mici limitări. Mă pot conecta și pot juca cu prietenii mei și toți avem aceleași abilități. Cunoașterea Warcraft echipa face permanent schimbări pentru a se asigura că toată lumea se poate bucura de aceste amintiri și momente speciale, de ce Azeroth va fi pentru totdeauna un loc pentru toată lumea. Mai sunt încă multe de făcut, dar Blizzard demonstrează în permanență că sunt dedicate pentru a asigura că accesibilitatea Azeroth evoluează pentru anii următori.