Conţinut
Uneori, un joc (sau în cazul Efect de masă, o serie) te alunecă. Ca student sărac, de multe ori trebuie să-mi raționalizez cheltuielile și 60 de dolari pe un titlu AAA, anul în care iese este deseori în afara mea.
Așa că am adunat recent doar lovitura lui Bioware Efect de masă. Partea de plus a cumpărării de jocuri atât de târziu în viața lor? Jocul costă aproximativ 10 USD la magazinul local de jocuri folosite sau pe Steam. Am jucat versiunea Xbox 360 a jocului, deci recenzia mea este legată de asta.
Selectarea caracterelor
Unul din lucrurile astea Efect de masă este bine laudat pentru că este abilitatea de a alege genul personajului tău. Printre numeroasele opțiuni de personalizare, cel care mi-a fost cel mai interesat îmi permitea Shepard-ul să fie femeie.
Pentru personaje am creat-o pe Melanie Shepard, un personaj feminin neagră și chel. Era răcoritoare să fie capabil să aleagă atâtea aspecte ale personajului, și într-adevăr a făcut să se simtă ca și cum am avut o mulțime de agenții.
Cele de mai sus sunt o creație de către alta Efect de masă fan, dar din moment ce am jucat pe Xbox nu sunt complet sigur cum să-ți arăt caracterul meu. E destul de aproape de asta.
Pentru o serie care promovează abilitatea de a avea aspecte ale personajului tău și de a lua decizii prin transferul de-a lungul întregului, este foarte frumos să poți controla ceea ce arată personajul tău. Chiar dacă toate publicitatea are un tip aproape tipic de culoare albă, cu o maxilară tăiată.
Nu este deloc surprinzător faptul că acest joc a primit o mulțime de atenție de la jucători queer.
Cealaltă parte a selecției de caractere vă ajută să vă stabiliți istoria. Unde ai crescut în Alianță (viitoarea armată umană)? Veniți de pe Pământ? Depinde în întregime de tine. Puteți alege, de asemenea, fundația militară. Sunteți un "supraviețuitor unic", supraviețuitorul singuratic torturat al unui conflict oribil? Un erou de război? Aceste aspecte ale personajului tău vor continua să apară în celelalte jocuri, așa că este o idee bună să iei în considerare ceea ce faci mai întâi. Nu vă pot spune cât de mult am fost mulțumit de faptul că eram un erou foarte războinic.
Controale
Pentru un joc care susține că vă permite să vă alegeți calea într-un grad atât de vast, cantitatea de momente în care o luptă împotriva focului este imperativă pentru complot este un pic ridicol.
Controalele de luptă au fost de fapt destul de ușor de înțeles, mai ales pentru cineva ca mine, care nu joacă adesea personaje de tip First Person Shooters. Există o mulțime de întreruperi în acțiunea de a comuta între arme și puteri într-un fel de funcție roată de defilare, dar de fapt mi-a permis să văd ce arme am fost de gând să trageți.
În roată ai de asemenea posibilitatea de a controla membrii partidului tău, dar rareori i-am exercitat acea abilitate. AI părea destul de competentă și a fost de fapt utilă o perioadă bună de timp.
Secțiunile de care eram cel mai admirat erau probabil cele care au implicat conducerea. Când ați aterizat pe o planetă pentru a explora, am găsit Mako foarte greu de controlat. Terenul este, desigur, dur, și de obicei eram aruncată ca o minge de ping pong într-un ocean. De multe ori, săriturile în mașină păreau ca o modalitate pentru designerii jocului de a umple spațiul cu piese mari.
Caractere și specii
Unul dintre punctele de vânzare mai mari pentru Efect de masă sunt caracterele bine întărite și nenumăratele specii cu care interacționați. Toți au personalități și trăsături distincte care merg bine spre crearea unei lumi complete.
Luați, de exemplu, membrii partidului dvs. Oamenii, care sunt primii dvs. parteneri, sunt probabil cei mai puțin interesați membri. Într-adevăr, sunt doar acolo pentru a umple spațiul până când străinii ajung și, odată ce au făcut-o, nu i-am mai folosit niciodată.
Dar, pe parcursul jocului, puteți aduna câțiva membri interesați de partid, de la un Asari biotic (o specie albastră, toate femeile care intenționează în mod evident să fie atrăgător), un fost ofițer de poliție nemulțumit și Turian specia care a început cu omenirea), un Krogan mercenar (gândiți-vă la Klingon) și un Quarian naiv, hiper-inteligent (parte a unei specii care trăiește nomad pe o flotă de nave.) Sunt o grămadă diversă și doriți să aflați mai multe despre ei în timp ce jocul progresează.
Publicitatea și împingerea jocului păreau să insiste asupra creării relațiilor sexuale cu unele dintre aceste personaje și, deși aveau opțiunea pentru relațiile lesbiene / homosexuale, m-am trezit neinteresat în urmărirea acestei căi. Probabil din cauza modului în care mi-am imaginat personajul ca fiind un mare soldat, dar din punct de vedere social un pic ciudat și parțial pentru că, deși mi-a plăcut creșterea personajelor, am fost supărat de cele două opțiuni la care am fost împins spre.
Garrus, ofițerul de poliție Turian, a fost pretențios și a avut un pic de băț în fundul lui. Liara, albastrul Asari, era dulce, dar prea puțin adăpostit. Mai degrabă aș vrea să cobor în jurul galaxiei, cu ei să sufle. De asemenea, nu am reușit să obțin relația pe care am vrut-o, cu Krogan-ul. Wrex și cu mine am fi putut avea o legătură dacă nu ar fi fost ca jocul să fie în cale.
Și răufăcătorii din Efect de masă? Doar genul de galaxie care sfârșește răi pe care ți-ai aștepta de la o operă spațială.
Poveste
Povestea este unul dintre lucrurile pe care le primesc foarte mult de recenzori. Este o fantastică, o galaxie care se extinde pe o operă spațială, iar sfera în sine este chiar uimitoare.
Jocul are anumite caracteristici ale unei nisipuri cu unele misiuni care sunt mai lineare decât altele. La început, am vrut doar să cobor în jurul valorii de Elkor (o specie cherestea, asemănătoare unui elefant) la Cetățenie, dar în cele din urmă căutările laterale păreau să se estompeze. Este cinstit un testament al seriei că am vrut să trec la questurile principale, excluzând questurile laterale.
visuals
Grafica, începând din 2009, este fermă.Există o vale mai puțin ciudată decât am obișnuit să văd în jocurile moderne, dar nu este niciun motiv să nu se scufunde în serie.
Lumile se simt complete și bine lucrate, iar modelarea personajelor individuale este destul de bine făcută în general.
Ecranele de încărcare sunt de fapt un fel ciudat de evidențiere a jocului. Jocul are tendința să se încarce în timp ce stați în ascensoare, astfel încât să ajungeți în stare să vă urmăriți doar personajul și doi dintre tovarășii săi care se răcesc în lift. Ocazional, se vor implica într-o vorbă mică sau o scurtă știre va apărea, dar ceea ce face cu adevărat este o modalitate excelentă de a nu întrerupe acțiunea. Încă mai simți că ești în joc, chiar dacă jocul este de fapt încărcat.
Per total
Jocul a îmbătrânit de fapt destul de bine, iar imaginile încă mai rămân în picioare. Secțiunile de conducere sunt unul dintre momentele mai slabe ale jocului și, uneori, povestea se trage pe măsură ce purtați o enciclopedie.
Dar dacă nu vă deranjează lectura, verificați-vă Efect de masă astăzi de la magazinul local de jocuri folosite. Dacă ești la fel de norocoasă ca mine, ești obligat să-l găsești doar pentru puțin mai mult decât un prânz decent și merită mai mult decât atât.
Evaluarea noastră 8 Dacă nu ați făcut-o deja, consultați Mass Effect astăzi.