Conţinut
În timpul în care am jucat jocuri în timp ce DLC a fost un factor, de multe ori voi întâlni o piesă care va fi grozav de necorespunzătoare pentru banii pe care i-am plătit pentru ea. Atunci când o persoană plătește 10-15 de dolari pentru o piesă de DLC pentru a adăuga la jocul lor, este de la sine înțeles că din moment ce este probabil să cheltuiască aproximativ 1/4 din ceea ce au cheltuit pentru jocul inițial, ar trebui să primească ceva care este cel puțin câteva ore în plus de joc. De prea multe ori am scazut sume mari pe DLC si am primit cel putin o ora de joc suplimentar, cu doar narativul cel mai subtire, subtire de hartie si nici o crestere reala la adancul jocului.
EA vs. copil Bioware
De multe ori DLC obișnuit rău poate fi atribuită unui editor sau dezvoltator individual. EA, de exemplu, are o reputație notorie pentru jocurile sub umbrela sa care eliberează DLC foarte slab. Totuși, s-ar părea că compania de copii Bioware a lui EA merge împotriva cerealelor pe acest model prin eliberarea continuă a DLC de înaltă calitate pentru jocurile lor. E foarte rar ca o bucata de DLC ma va face sa ma simt la acelasi nivel de restul continutului jocului, dar Bioware trage in mod constant acest lucru cu DLC ca Project Overlord, Lair de Broker Shadow, Leviathan, Omega și Cetatea. Doresc ca mai multi dezvoltatori sa manifeste un interes deosebit in furnizarea de DLC de inalta calitate fanilor lor, dar, desigur, trebuie sa intelegeti constrangerile impuse companiilor ale caror jocuri nu fac asa incredibil de bine ca francizele Mass Effect sau Dragon Age.
Tu ce crezi? Ați fost dezamăgit de o bucată de DLC în trecut sau ați văzut vreun tip de calitate DLC pentru dezvoltatori sau editori, fie că este bun sau rău? Dați-mi voie să știu în comentariile, aș fi interesat să vă aud poveștile.