Conţinut
Cu o compatibilitate înapoi care vine la Xbox One în cursul acestui an, trebuie să ne întrebăm dacă anumiți editori resping ideea că jocurile lor 360 pot fi redate pe Xbox One.
Ei nu au nici o obligație reală de a face jocurile lor disponibile pe Xbox One. Dar este corect ce trebuie făcut? Probabil. Este mișcarea potrivită pentru a liniști jucătorii? Da, este.
Iată câteva motive pentru care nu cred că Microsoft obține permisiunea de la editori va fi o problemă.
Presiunea editorilor
Dacă este permis un editor atât de mare ca EA, care deja știm Efect de masă pentru a fi compatibile cu versiunile anterioare, permite ca orice jocuri din ultima lor bibliotecă să poată fi redate pe Xbox One, nu va exista o presiune asupra altor editori mari de terțe părți pentru a da lumină verde companiei Microsoft. Și să nu menționăm nici măcar fan-ul, dacă o companie a refuzat public să renunțe la un joc compatibil cu Xbox One.
Dar nu sunt cu adevărat de acord cu argumentul că, de vreme ce dețineți jocul oricum, ar trebui să îl puteți juca pe Xbox One. Editorii nu vă datorează această caracteristică - v-au vândut un joc pentru Xbox 360, astfel încât să puteți juca în mod specific pe Xbox 360.
Eliberați-vă jocurile!
Din punctul de vedere al PR, s-ar părea că orice posibilitate de a permite compatibilitatea înapoi pentru un joc ar fi un dezastru.
Deci, editorii trebuie să permită ca jocurile lor Xbox 360 să poată fi redate pe Xbox One? Din punct de vedere tehnic, nu. Dar având în vedere circumstanțele, nu cred că ar putea refuza.
Poate că greșesc, iar editorii vor respinge compatibilitatea înapoi. Sunt sigur că vom vedea o creștere a vânzărilor de jocuri Xbox 360, care ar putea împiedica vânzările de jocuri noi.
Dar am sentimentul că editorii nu vor avea de ales decât să permită jocurilor lor să aibă compatibilitate înapoi cu Xbox One.