DOOM Revizuire & colon; Ascunderea strălucirii unei francize

Posted on
Autor: Charles Brown
Data Creației: 1 Februarie 2021
Data Actualizării: 6 Noiembrie 2024
Anonim
DOOM Revizuire & colon; Ascunderea strălucirii unei francize - Jocuri
DOOM Revizuire & colon; Ascunderea strălucirii unei francize - Jocuri

Conţinut

Deci, ce se întâmplă atunci când omul de știință de la o instituție de cercetare paranormală devine lider de cult, întrebi? Numai omenirea se află în pragul anihilării totale, sau îndrăznesc să spun DOOM. Realizând că o încercare de a uni lumea cu lumea noastră a fost făcută de un om de știință nebun, depinde de Doom Marine, un om de știință mech și de AI al instalației pentru a salva omenirea înainte ca Iadul să preia. Smasindu-se, explodând și țesând prin demonii eterului, Doom Marine nu se oprește la nimic, chiar dacă asta înseamnă că trebuie să deșezi întreaga populație a lumii interlope. Sau, cel puțin asta este ceea ce simte.


De ce mă deosebesc

În timp ce jocul a fost revizuit cu mare laudă de către Synzer de GameSkinny, au fost destul de multe lucruri care m-au lăsat dezamăgit. În revizuirea lui Synzer, el spune cu adevărat despre ce este vorba DOOM care ne dă clasicul de a lua pe prima persoană shooters. Simt că în timp ce există o nostalgie care trebuie atinsă, aceasta este cea mai mare eroare a jocului. O poveste acută, urmată de o campanie care a depășit termenul de întâmpinare, modul de joc extrem de intens și redundant, mediile uscate și doar o lipsă generală de adâncime, probabil că au stricat luciul din franciză. Sau, cel puțin a diminuat entuziasmul acestui reboot extrem de anticipat.

Campanie de promovare

Cel mai notoriu popular, violent, gorist și arcaic controversat primul person shooter se întoarce și băiatul îi împinge pe toate aceste lucruri. Brutalitatea excesivă și lupta rapidă non-stop cu siguranță au DOOM scris peste tot, și este bine, pentru o vreme. În campanie, începeți imediat trecerea masacrului. Într-o perioadă scurtă de timp, sunteți prezentați uciderii gloriei, o funcție care vă permite să executați o mișcare de terminare a demonilor. În timp ce este uimitor și distractiv să vizionați, acesta oferă, de asemenea, mai multe pick-up-uri de sănătate în schimb. Pe măsură ce progresați prin campanie, întâlniți o varietate de dușmani demoni. Fiecare demon are abilități diverse și praguri de deteriorare, în timp ce acestea sunt definite prin designul grotesc și unic de caractere. Există mai multe valuri ale acestor dușmani, care sunt practic mici atacuri ale armatei, care sunt atât de strânse împreună, încât face campania un coșmar de adrenalină. Astfel, jocul este dificil de luat, dacă nu în doze mici.


Băieți și ochi răniți

Așteptați-vă un fund și un braț rigid, deoarece vă aflați constant pe marginea scaunului prin fiecare întâlnire de luptă. Combaterea este proiectată pentru ca jucătorul să fie în permanență în mișcare, pe măsură ce țeseți prin proiectile inamice și săriți din calea încărcării dușmanilor. Valurile sunt de multe ori cu mult timp îndelungat, așa cum trebuie să fii conștient conștient de împrejurimile în care 20 de dușmani te împușcă. Cu toate acestea, puteți executa câteva secvențe de acțiune foarte reci, acțiunea fiind stimulată atât de repede. Campania durează aproximativ între 15 și 20 de ore și cu aproximativ 10lea ora de joc, o oboseală a agitației excesive de luptă se poate rezolva și vă va ucide motivația de a merge mai departe, dar nu vă puteți opri deoarece umanitatea are nevoie de voi.


Dynamic RPG acut

Actualizarea, în timp ce nu este o parte crucială a gameplay-ului, servește scopului său în campania pentru un singur jucător. Obținerea unei game largi de arme, fiecare purtând două modificatoare speciale, vă poate lărgi abordarea de joc. Dacă există mai mult de un mod, modificatorii pot fi ușor înlocuiți cu ajutorul unui buton "hot-swap". Fiecare armă poate fi upgradată de punctele dobândite în clasamentul dvs. de luptă. Cu cât vă implicați mai mult în provocări la nivel de luptă și la nivel, cu atât este mai mare clasamentul dvs. de luptă. Armura Doom este, de asemenea, upgradabilă, oferind jucătorului abilități pasive și avantaje. De asemenea, puteți dobândi abilități prin implicarea în provocări cu rune. Provocările opționale sunt activate după ce ați găsit tabletele Hellish care vă vor duce într-o zonă de provocări pentru a finaliza un obiectiv scurt într-o perioadă de timp. După ce ați terminat obiectivul, veți fi recompensați cu o rună care vă oferă o abilitate pasivă.

Explorarea Vastului

Explicat într-un flux live cu câteva săptămâni înainte de lansare, nu a fost așa id Software-ul intenția de a elabora o narațiune pentru DOOM. De fapt, nu era chiar o prioritate. În schimb, acestea s-au concentrat în principal pe atragerea jucătorilor pentru a explora nivelurile pentru a găsi secrete; secrete fiind arme precoce, upgradeuri și, uneori, elementul de poveste ocazional. Deși aceste lucruri merită să fie căutate, mediile au un apel foarte slab pentru explorare. Mediile virtuale simt practic, navighează și arată la fel și în ceea ce privește structura cu împrejurimi oarecum plate și plictisitoare. Există câteva excepții în care de fapt efectuați câteva rezolvări minore pe platforme pentru a ajunge la destinație. În timp ce aceste situații sunt ambițioase, se simte, în general, forțată și în afara locului, deoarece acestea sunt puține și departe între ele.

Multiplayerul. Ei bine, este acolo

În timp ce campania este intensă și o luptă incendiară non-stop, multiplayerul este mult mai iertător. Cu cât joci mai mult și cu atât mai bine faci în multiplayer, te ridici nivelul și ai acces la un arsenal și o estetică personalizabilă pentru marinarul tău. E vorba de asta. În timp ce există încă lupte de foc non-stop și alte moduri de a participa la, există cu siguranță o schimbare notabilă în ritm, care ar putea servi ca expirație perfectă după o lungă durată în campanie. Chiar dacă multiplayerul este o treime din joc, acesta nu face o prezență substanțială. Este lipsit de greutate, deoarece se simte mult ca orice shooter arena multiplayer.

CINE NU IUBI O SANDBOX!

Să nu uităm modul de comunicații DOOS DSbox, SnapMap. Distribuitor de hărți amuzant și foarte profund, dar ușor de folosit, care permite utilizatorului să creeze sau să participe la hărți care practic pot face aproape orice doriți. Standard de supraviețuire CO-OP? Sigur! Dar un instrument de realizare a muzicii? Și asta e! Există tutoriale de bază și de avans care vă vor învăța cum să programați o hartă.

Per total

Când a fost anunțat la 203 E3, printre entuziasmul rebootului juggernaut, a fost o întrebare despre ce DOOM ar servi în această generație de jocuri. Se pare ca acest joc in franciza a servit mai bine unei generatii inainte. În timp ce ritmul rapid al ritmului de supraviețuire, ultimul om în picioare, se zgâriește cu siguranța mâncarea nostalgică care este DOOM, lasă mult să fie dorit în sensul că adâncimea nu este mai mult decât un shooter blând. Nu putem decât să sperăm că în continuarea sugerată va fi loc pentru DOOM a creste.

Evaluarea noastră 6 O poveste acută, urmată de o campanie care a depășit termenul de întâmpinare, modul de joc excesiv de intens și redundant și mediile uscate, probabil că au stricat luciul din franciză. Reviewed On: Playstation 4 Ce înseamnă evaluările noastre