Cum îi spui cuiva despre un joc pe care îl iubești? Doar săriți în sus și în jos și țipați că este minunat? Sau o descrieți pas cu pas, explicând caracteristicile și calitățile specifice care fac jocul minunat? Când vine vorba de discuții despre jocuri minunate, mă bucur de o abordare mai cuprinzătoare. Ca un jucator MMORPG de lunga durata, am trecut prin jocuri precum Ragnarok Online, World of Warcraft, City of Heroes, Guild Wars si DC Universe Online, doar pentru a numi cateva.
Prin fiecare joc pe care îl joc, caut în special ceva, o experiență. Colaborarea dintre vizuale uimitoare, povestea fascinantă și jocul de joc captivant sunt ceea ce face un joc pentru mine. Cele mai mari jocuri sunt cele care îmi inspiră imaginația, sunt cele despre care mă simt obligat să scriu.
Și scrie despre ele am, atât profesional cât și non-profesional.În 2011, am fost contractat de către Ubisoft Divertissement Inc. pentru a fi un scriitor care a contribuit Assassin's Creed Enciclopedia. Cartea a fost publicată în noiembrie 2011 și am descoperit că am avut o pasiune de a scrie despre jocurile pe care le iubesc. Ca proiect lateral, am scris o noutate a premiului MMORPG Guild Wars: Nightfall. Acest proiect personal a fost încercarea mea de a încorpora elemente de joc, lore și personaje într-o singură narativă coerentă.
Narațiunea în curs de desfășurare mi-a permis să spun lumii despre un joc care ma captivat detaliind povestea, gameplay-ul și bogăția unei experiențe pe care am avut-o foarte bine. Această abordare profundă și entuziastă este una pe care o aduc la orice experiență de joc nouă pe care o întâlnesc. Și pe măsură ce îmi fac drumul prin beta-ul deschis al Profetului Dragonului, pot spune deja că nu pot să aștept să-i spun tuturor despre acest joc.