Lumina moarte pentru PS4 Review & colon; Îmi bântuie Visele

Posted on
Autor: John Pratt
Data Creației: 13 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 16 Mai 2024
Anonim
Lumina moarte pentru PS4 Review & colon; Îmi bântuie Visele - Jocuri
Lumina moarte pentru PS4 Review & colon; Îmi bântuie Visele - Jocuri

Conţinut

Dacă suferiți de agorafobie, acrophobia, multatofobie, atyfifobie și / sau niftofobie, aventurați în tot orașul condamnat la Harran este nu locul pentru tine. Dacă nu v-ați gândit niciodată că aveți astfel de condiții, atunci puteți fi surprins de ceea ce Techland a deblocat în tine în ultima lor versiune Lumina moarta.


Este un joc de groază, de supraviețuire, care se întoarce în jurul unei operațiuni sub acoperire pentru efortul Global Relief Effort (KG), Kyle Crane, care se află într-o misiune secretă pentru a localiza pe Kadir Suleiman, trimis să infiltreze o zonă de carantină din Harran. Orașul este o metropola infestată cu zombie, din cauza unei pandemii, cu un ciclu zilnic și de noapte dinamic, care pare să sporească intensitatea jocului.

Se concentrează atenția asupra aprovizionării și a artizanilor (în principal a corpurilor melee) pentru a vă apăra împotriva populației masive infectate cu mecanică greu de parcour. Deblocarea zonelor sigure, protejarea anumitor supraviețuitori, plecarea în aer, numeroasele căutări în partea de sus a legăturii principale leagă totul împreună.


Ecouri ale strigătelor și zgomotelor pe care le fac, m-am simțit ca un puști încă o dată înspăimântat de întuneric.

Grafica absolut uimitoare este primul lucru care îmi atrage atenția. În timp ce așezat pe un acoperiș al unui zgârie-nori, am reușit să mă ocup într-adevăr de mediul magnific din jurul meu. Fiecare detaliu al strălucirii soarelui la briza vântului este pe punctul - pur și simplu superb. Chiar și tatăl meu, care sa oprit peste casa mea, a comentat grafica jocului și el nu este ușor de impresionat.

Există numeroase varietăți de zombi care se găsesc în întreaga zonă pustie, toate datorită unei mutații a virusului rabiei.

Nu uitați să vă vaccinați animalele de companie.

Această mutație determină victimele sale să fie vulnerabile la lumina soarelui, se răspândește prin schimbul de fluide corporale, mușcături, zgârieturi și este rupt în faze.


Prima fază: Colonizarea (virale și goons)

Faza critică a infecției seamănă cu un caz sever de gripă. Simptomele includ dureri de cap, greață, slăbiciune generală și întreruperi. Antizin, în doze regulate, este eficient numai pentru pacienții din această fază pentru a încetini dezvoltarea bolii - nu este un tratament.

Faza a doua: Breakthrough (Biters and Gastanks)

Victima își pierde treptat controlul asupra acțiunilor sale, suferind de atacuri de ucidere a furiei ocazional întrerupte de perioade scurte de sanse. Aptitudinea lor fizică nu este afectată, ceea ce le face extrem de periculoase.

Etapa a treia: transmisie / transmisie nereușită

Acest lucru afectează capacitatea mentală a victimelor sale, degradându-le până la instinctul cel mai de bază - de a ataca alte persoane, chiar și cele infectate în stadiul Colonizării, pentru a răspândi infecția. Toate rămășițele de sănătate și conștiință au dispărut, iar cea mai mare parte a mobilității este pierdută. Cu toate acestea, ei sunt foarte activi și agresiv noaptea.

Eșecul descoperit: (demolatori, broaște, bombardiere, bombardiere și criminali)

Pentru unii, infecția nu se dezvoltă în mod corespunzător și nu ajunge niciodată la transmisie. Ei nu pot răspândi virusul, așa că mută rapid, transformându-se în monștri bizar și însetat de sânge.

Faza Patru: Ascent (Volatile și Vânătoarea de Noapte)

În acest scop, ei încep să se transforme și să se adune în cuiburi care creează cristale. Ele apar ca volatile extrem de puternice și inteligente. Toate celulele lor originale au suferit mutații, oferind Volatiles un aspect monstruos, o rezistență supraumană și mobilitate. Singura lor slăbiciune este vulnerabilă la lumina ultravioletă, ceea ce le provoacă dureri fizice, așa că vânează doar noaptea.

Aptitudini

Supravieţuitor

Ajutând supraviețuitorii, vă veți construi reputația în timp ce câștigați încrederea și ajutorul. Căutați complet, recuperați picăturile de aer și salvați supraviețuitorii neajutorați pentru a avea acces la arme mai bune, capcane mai avansate și elemente rare.

Agilitate

Mecanica parkour a Lumina moarta amintesc de joc Marginea oglinzii, dar chiar mai bine.

Punctele de experiență de agilitate sunt obținute din cățărări în cățărare, sărituri între acoperișuri sau scăparea de zombi de noapte. Veți câștiga mai repede și veți debloca abilitățile avansate de parkour, pe care le veți observa prin modul în care vă deplasați și veți depăși obstacolele. Veți putea să deblocați abilități precum Slide, Bomb Dropkick, Forward Roll, Vault, Tic Tac și altele.

Putere

Competența de putere vă îmbunătățește puterea de a învăța atacuri puternice care măresc șansele de supraviețuire. Câștigați puncte de experiență de luptă cu fiecare lovitură pe care o conectați și uciderea creativă pe care o efectuați. Veți putea să deblocați abilitățile cum ar fi Melee Throw, Kick Stun, Sturdiness, Ground Pound, Kill Frenzy, Power Attack și altele.

colectionari

Statuile zombie

100 de statui zombie în locurile cele mai improbabile.

Lumina murdară Gonfalons (Steaguri)

Gonfalele, sau steagurile, sunt o coroană de laur pentru alergători. Plasate în locuri aproape inaccesibile pentru a vă testa abilitățile și creativitatea pentru parkour.

Mesaje vocale

Observând telefoanele telefonice de lucru și ascultând mesajele lor, înregistrate de supraviețuitorii Harran. Acest lucru vă va oferi o scurtă privire asupra ororilor care au avut loc.

Note pierdute

Pagini libere de pe masă sau bucăți de hârtie fixate pe perete. Citiți-le pentru a afla mai multe despre căutările și persoanele pe care le întâlniți.

Marvin Zucker's Battle Journal

Marvin Zucker este un tânăr scriitor de știință și ficțiune care a fost prins în zona de carantină. Colectarea poveștilor sale lăsate în urmă vă permite să descoperiți cele mai bune tactici împotriva celor infectați.

Multiplayer


Lumina moarta dispune de un modul co-op de 4 persoane cu drop-in / drop-out. Acesta susține modul single-player al jocului pentru ca toți să experimenteze sau doar să ajute la numeroasele quest-uri pe care le găsim pe parcursul jocului.

Co-Op Provocări

Provocările speciale de co-op apar în acest mod. Unele sunt legate de căutare, unele sunt generate dinamic. Activează provocarea de a adăuga acea dinamică competitivă gameplay-ului tău. Cine câștigă câștigă experiență suplimentară indică una dintre competențele sale.

Combinații Co-Op

În timp ce jucați co-op, puteți, de asemenea, să vă conectați atacurile pentru a obține combo-uri.

  • Trimiteți un inamic care zboară cu o pisică sau o piedică și lăsați un coechipier să-i lovească în mijlocul aerului.
  • Deplasați-vă de pe un zombie pentru a le uimi, astfel încât prietenul tău să se poată întoarce și să-și rupă gâtul.
  • Împingeți un dușman, astfel încât un al doilea jucător să-i poată alimenta cu ușurință, în timp ce un al treilea supraviețuitor are un start și termină dușmanul uimit cu o lovitură devastatoare.

invaziile

Atunci când joci online, fie în single-player sau co-op, fii pregătit pentru invazia Night Hunter - zombie-ul final, terifiant. Când se întâmplă, jocul se schimbă într-un meci multiplayer de până la 4 supraviețuitori împotriva jucatorului controlat de Night Hunter. Invaziile suspendă progresul în poveste, dar nu dezvoltarea personajelor. Orice experiență dobândită vă ajută să vă îmbunătățiți abilitățile și dacă învingeți pe Hunterul de noapte, veți primi un impuls pentru experiența dvs., precum și planuri rare și piese de crafting.

Notă: Invaziile nu se vor întâmpla dacă jucați offline și le puteți dezactiva în timpul jocului online.

Fii Zombie (DLC)

Acest mod DLC extinde aspectul multiplayer, permițându-vă să jucați ca Hunter de noapte și să invadezeți activ jocurile lor. Un Hunter se luptă împotriva unei echipe de supraviețuitori umani pentru a le vâna. Li se dă un pool comun de respawns, iar obiectivul tău este să-l reduci la zero. Singurul lucru de care trebuie să ai grijă când joci ca Hunter de noapte sunt cuiburile volatile, pe care ceilalți jucători încearcă să le distrugă. Dacă un număr stabilit de cuiburi este distrus -ai pierdut.

Echipa supraviețuitoare este echipată cu lanterne UV care vă scurgă rezistența și vă fac cele mai multe dintre abilitățile dvs. inutilizabile. Vânătorul de noapte poate susține atât de multe hituri, așa că încercați să le eliminați unul câte unul și nu vă expuneți prea mult timp la lumina UV.

Verdict

Crescând în New York, nu mi-a fost niciodată frică să călătoresc pe străzi noaptea. Auzind sunetele de spargere a sticlelor în depărtare sau cineva care țipa într-adevăr nu mi-a fază. Cu toate acestea, există ceva absolut terifiant în aventura pe străzi după întuneric în orașul fictiv Harran. Redarea cu căștile stereo nu mi-a ajutat situația. Mi-am văzut inima de curse și sentimentul de teamă pură de sunetele din jurul meu. Rularea pentru viața mea a fost constantă, atât de mult încât am visat la hoardele zombie ale jocului în timp ce dormeam.Ecouri ale strigătelor și zgomotelor pe care le fac, m-am simțit ca un puști încă o dată înspăimântat de întuneric. Mulțumesc, Techland!

Mecanica parkour a Lumina moarta amintesc de joc Marginea oglinzii, dar chiar mai bine. Techland într-adevăr sa asigurat că toate aspectele parkour erau autentice și fluid. La început, vei fi lent, puțin ciudat până vei ajunge să te agiți și vei obține niște puncte în abilitățile tale. Veți observa o mare diferență în mișcările dvs. atunci când faceți - credeți-mă. Trebuie să "îți lovești" semnele într-o manieră precisă sau să te afli pe pământ, înconjurat, cu jumătate din sănătatea ta plecată. Jocul solicitărilor nu este iertător, deci va trebui să-l stăpâniți repede.

Explorarea de prima persoană este de necrezut. Sunetul jocului se adaugă doar atmosferei. De fapt, simți că pariezi pe acoperișuri și că ai urcat totul la vedere. Fiind acrofob, nu pot explica simțul neliniștii în timp ce mergeam pe o macara deasupra unui acoperiș uriaș de zgârie-nori. Toate, în timp ce aveam roata vântului, caracterul meu lateral în parte adăuga la tensiunea și greața mea. Aceasta este o parte din natura autentică a jocului, pe care trebuie să o spun, că te distruge.

Unde Lumina moarta care nu inspiră este în misiunile sale neobosite "du-te". Acestea sunt constant și chiar remarcată de personaj. Te găsești că te-ai făcut să-i faci în timpul zilei, pentru că noaptea este înfricoșător ca naiba. Fiecare fază a povestirii este lungă, cu atât de multe pași și mult de teren pentru a acoperi, ceea ce duce la eșec o mare majoritate a timpului. Acest lucru are un impact asupra dvs. ca jucător, pentru că nu vă simțiți că faceți vreun progres. Vrăjmașii cu care vă confruntați, care sunt oameni, împachetează arme cu mult mai înalte decât capacitatea de a le atinge.

Indiana Jones la împușcat pe tipul care își păstra sabia pe piață.

Unele dintre concocțiile pe care le puteți face pentru a vă îmbunătăți abilitățile, uneori vă împiedică doar alte abilități până la punctul "de ce să-l folosiți în primul rând". Limitele "liniei de vedere" sunt frustrante atunci când se utilizează o linie de zip, iar armele se degradează destul de repede, astfel încât jefuirea constantă este o necesitate. Ca să nu mai vorbim, prețurile pentru armele de la magazine sunt ridicole.

Cu toate acestea, dacă sunteți în căutarea firii pure de zombie ucide și factor de teamă, este de aur. Iubitorii Insula Dead sunt pentru un tratament și pentru cei de Far Cry 4 sunt pentru mai multă provocare. Întâlnirile, lupta, alergarea și provocările de carantină adaugă faptul că extra "je ne sais quoi" pe care noi toți căutăm în jocuri ca Lumina moarta. Vă veți bucura cu siguranță de acest copil Techland.

După cum se spune "Noapte bună, noroc."

Evaluarea noastră 7 N-am crezut niciodată că mi-e frică să merg afară în întuneric până când am întâlnit Lumina Dying. Reviewed On: Playstation 4 Ce înseamnă evaluările noastre