Aproape în fiecare an, am auzit despre atacurile DDoS care distrug experiența online pentru jucători, blocând oamenii din jocurile lor favorite de zile în fiecare zi. Astăzi, DotA 2Geniile Evil și Complexitatea Gaming-ului au fost închise aparent din jocul LAN de către atacatorii DDoS.
Acest lucru a oprit meciul lor de a continua pentru aproape trei ore întregi, jocurile doar abia a reluat la aproximativ 4:30 PM PDT. Acest lucru a avut loc aproape simultan cu un atac asupra lui Liga Legendelor turneu.
Astăzi: DDOS care duce la forfetare forțată, lag pe LAN, patch-uri de meta chaning înainte de cel mai important turneu. #EsportsIsRealSports
- Wildhawk (@wildhawklol) 04 august 2015Din fericire, spre deosebire de Liga Legendelor joc, meciul TI5 a fost salvat folosind DotA 2replay mecanic. Acest lucru a plasat jucătorii pe un nou server în aceleași poziții în care erau înaintea atacului DDoS. În timp ce fanii privesc jocul în persoană și trăiesc în vizualizatorul de meciuri din joc au fost vizibili supărați, a fost plăcut să știe că acest mecanic a reușit să salveze jocul.
Acest lucru vine nu după mult timp după turcă Liga Legendelor jucătorii s-au plâns că trebuie să joace un joc unde au fost DDoSed și au fost obligați să joace un joc nedrept. În acel meci, au fost forțați să aleagă un campion, ceea ce a dus la probleme și, în cele din urmă, un meci pierdut în condiții incorecte.
În esență, DDoSers-ul a reușit să aleagă cine a câștigat jocul, și acesta este pur și simplu neprofesional dintr-un joc la fel de mare Liga Legendelor.
Având în vedere că multe jocuri MOBA eSport au mii (dacă nu milioane) de dolari în joc, cred că jocurile Riot ar trebui să ia un exemplu de la modelul lui Valve. Viețile oamenilor sunt uneori pe linia acestor jocuri, deoarece eSporturile sunt cariera lor și forțarea jucătorilor să treacă printr-un joc fără a avea posibilitatea de a juca meciul pe terenul lor este ca și cum ar fi forțat un meci de fotbal în care un jucător de toate stele a fost schimbat cu un puști care au tras de pe stradă. Este pur și simplu nedrept și poate distruge cariera unei echipe.
Sperăm că acest lucru nu va fi o problemă pentru jocurile viitoare în timpul DotA 2turneu TI5. Cu un fond de premiere de peste 18 milioane de dolari, ar fi o rușine să aibă vreun joc decis în legătură cu ceva la fel de nedrept ca un atac DDoS. Apoi, Valve a demonstrat deja că nu vor face aceleași greșeli care implică atacuri DDoS DotA 2 cum a făcut Riot cu Liga Legendelor.
Fanii par să fie încă în spiritele mari.
Spiritul # TI5 pic.twitter.com/gMjfGRScKV
- Toby Dawson (@TobiWanDOTA) 04 august 2015