EA poate avea nevoie să renunțe la UFC și să se orienteze spre jocurile de box

Posted on
Autor: Laura McKinney
Data Creației: 4 Aprilie 2021
Data Actualizării: 1 Mai 2024
Anonim
COC ROYAL GHOST HALLOWEEN SPECIAL LIVE
Video: COC ROYAL GHOST HALLOWEEN SPECIAL LIVE

Conţinut

Pe măsură ce popularitatea artelor marțiale mixte (MMA) se deplasează pe ecrane de televiziune pe haine, iar acum jocuri video, EA Sports Noaptea luptei titlul de box a fost limpede în colțul inelului.


In timp ce EA Sports UFC primește toată atenția, Noaptea luptei nu a trăit pentru a lua parte la un nou card de luptă din 2011.

Într-un interviu acordat IGN, CEO-ul EA Sports, Andrew Wilson, a spus că "o mare parte a nucleului Noaptea luptei echipa "este responsabilă de dezvoltarea jocului lor UFC. El a fost, de asemenea, dispus să meargă în evidență cu privire la o prognoză Noaptea luptei.

"Vad un viitor pentru Noaptea luptei? Știi, sigur, spuse Wilson. "Dar chiar acum, UFC este locul în care se concentrează lupta noastră".

Sună promițătoare, nu?

Vânzarea intereselor fanilor se schimbă

Din punct de vedere sportiv, nu pare probabil. Popularizarea de la MMA de către Campionatul Ultimate Fighting (UFC) a făcut boxe pentru conte. De-a lungul timpului, unul dintre cele mai vechi sporturi din lume a fost afectat de fixarea și lipsa de satisfacție instantanee de a obține knockouts pe meciurile cu box-uri majore.


UFC este răspunsul astăzi la problemele vechi ale boxului. Un knock-out se poate întâmpla în primele 30 de secunde ale meciului și dacă un luptător nu-și face inconștientul adversar dintr-o lovitură zdrobitoare, atunci ei vor încerca să-și desființeze corpul celorlalți prin trimiteri până când vor ieși. Este rar să spunem că un luptător a pierdut sau a atras cu un adversar, deoarece judecătorii au trebuit să înscrie meciul, ceea ce ridică preocupări în ceea ce privește fixarea luptei.

Toate aceste elemente fac pentru un joc satisfăcător. Oricine joacă nu ar trebui neapărat să înțeleagă strategia, dar toată lumea va înțelege satisfacția de a scoate pe cineva din frig.

Există, de asemenea, considerarea viitorului boxului, bazat pe trei dintre cele mai mari nume care se află în prezent în sport, pentru a se retrage în curând, fără ca orice stea în ascensiune să aibă același apel ca și ei.


Floyd Mayweather Junior plănuiește să se retragă în 2015, iar antrenorul legendar al boxului, Freddie Roach, a anunțat că Manny Pacquiao ar fi retras dacă nu ar fi bătut pe Timothy Bradley Junior în meciul din aprilie.

La vârsta de 40 de ani, Juan Manuel Marquez are toate elementele stabilite pentru pensionare. Marquez a bătut Pacquiao și a câștigat șapte curele în patru clase de greutate diferite.

Dar dintr-o perspectivă a industriei jocurilor video, este probabil ca jucătorii să poată reveni la tranzacționare doar cu pumnii lor virtuali.

EA Sports UFC nu este la fel de tare ca noaptea de luptă

GameSpot, USA Today, și IGN toate au dat EA Sports UFC recenzii slabe. Inclusiv în critica lor despre joc a fost un mecanic complicat de luptă care nu a fost bine echilibrat și nu sa simțit nerealist, mai ales atunci când a lovit lovituri.

În timp ce noul motor IGNITE a capturat carnea de schimbare, căderea dureroasă și reacțiile naturale la apărarea împotriva unui baraj de pumni montat, el nu a luat în considerare faptul că mai puține lovituri ar trimite în mod realist un adversar la somn decât cel afișat în jocul video.

Controalele atestă de ce este greu să iei un sport precum MMA și să faci controale pentru jocurile video, deoarece aproape fiecare stil artistic marți ar putea fi prezentat într-o singură luptă. S-ar putea să fi fost ambalat cu ușurință pe un disc, dar este dificil pentru gameri.

În timp ce controalele sunt o complicație pentru un joc UFC, evoluția Noaptea luptei controalele au oferit opțiuni plăcute de diferite stiluri de jucători. Pentru cei care doreau mai mult control și o experiență realistă, jocul conținea mișcări de stick analogice corecte, similar cu loviturile de coordonare.

Jucătorii cărora nu le plăcea să se sincronizeze o simfonie a mișcărilor corecte de stick analogic ar putea pur și simplu să utilizeze butoanele corespunzătoare pentru fiecare tip de pumn. În timp ce un meci în octogon ar putea avea spate și lovituri, există doar patru tipuri de lovituri aruncate în ring.

IGNITE ar fi în special să-și flexeze mușchii atunci când descriu rănile de luptă atinse de boxeri în timpul viitorului Noaptea luptei joc. Îmbinarea obrajilor, tratarea pielii tăiate de un bărbat tăiat și stropi de sudoare create de lovituri ar crea un nou nivel de realism EA Sports UFC nu a putut oferi, în primul rând, fotografii largi.

Dar critica împotriva EA Sports UFC creează, de asemenea, un nivel de incertitudine. Ceea ce criticii trebuie să spună despre joc ar putea fi folosit fie pentru a continua cu o continuare mai bună, fie pentru a reorienta echipa de dezvoltare spre a face altul Noaptea luptei.

Ambele sporturi sunt zdrobite, iar jucătorii vor afla rezultatele doar pe măsură ce rundele vor merge mai departe.