Efectul Mass și Witcher 3 și colon; Care este afacerea cu DLC & quest;

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Data Creației: 10 August 2021
Data Actualizării: 17 Decembrie 2024
Anonim
Efectul Mass și Witcher 3 și colon; Care este afacerea cu DLC & quest; - Jocuri
Efectul Mass și Witcher 3 și colon; Care este afacerea cu DLC & quest; - Jocuri

Cu anuntul recent al lansarilor saptamanale de DLC gratuit pentru Vrăjitorul 3: vânătoare sălbatică, dificultatea de a defini ceea ce face DLC de succes și interesant a devenit într-adevăr evidentă.


CD Projekt RED's 16 downloads sunt interesante și interesante - nu numai pentru că DLC este liberă, dar și din cauza tonului lansării. Includeți cu copia reală a The Witcher 3 este o notă scurtă, care explică în mod specific cele 16 pachete DLC gratuite. Potrivit lui CD Projkect RED, aceștia eliberează pachetele gratuite ca o formă de mulțumire fanilor lor pentru sprijinul acordat jocului lor. Acest nivel de recunoștință pentru fani și clienți este foarte lăudabil și indică un nivel de apreciere a opiniei fanilor în crearea jocului lor.

Alt lucru care face ca această lansare săptămânală de DLC specială este că există varietate. Eliberarea implică nu doar o grămadă de monedă în joc pentru utilizatori, ci și căutări, costume alternative, armuri pentru Geralt sau calul său și chiar personalizarea vizuală. Diversitatea DLC - modul în care fiecare add-on descărcabil subtil creează un mic plus în lume Vrajitorul--este atât inteligent cât și interesant.


Având în vedere DLC, există două categorii care le separă una de alta: povestea și conținutul suplimentar DLC. Majoritatea The Witcher 3's DLC gratuit ar intra în zona de conținut suplimentară deoarece acestea oferă flăcări mici și detalii despre jocul propriu-zis. Extinderea care va veni la Witcher 3 în această toamnă și anul viitor va fi probabil un tip de poveste DLC.

Aceste tipuri de DLC sunt locul în care compania își face banii. De obicei, acestea costă mai mult decât conținut suplimentar DLC și au arcuri de poveste și consecințele care vin împreună cu ele. O formă de povestire DLC care demonstrează în mod clar potențialul pentru acest tip de DLC de a construi o poveste și de a primi recenzii ridicate de la fani și critici la fel este "Lair of The Shadow Broker" al BioWare pentru Efectul Mass 2.

Acest DLC a demonstrat un mod inteligent și maestru de a construi pe universul lui Efect de masă prin adăugând mai multe lumi și misiuni pentru a explora și pentru a permite fanilor preferați Liara să se alăture temporar echipei - și toate într-un mod care se simte natural. Aceasta este probabil "face sau rupe-o" pentru un tip de poveste DLC: dacă se simte natural și fluid cu povestea jocului principal, dacă conținutul se consideră roman și totuși familiar și dacă experiențele din DLC lasă un impact asupra player, atunci conținutul descărcabil devine într-adevăr meritat prețul de admitere.


Bineînțeles că nu înseamnă că un DLC nu poate fi considerat bun sau decent dacă nu respectă aceste trei cerințe la o tee. Toată lumea are opinia proprie despre ceea ce este o adăugare decentă sau bună pentru descărcare, dar acordul universal referitor la un conținut suplimentar care merită prețul solicitat și care se joacă, de obicei, are aceste trei elemente esențiale verificate.

Ce crezi că face un DLC decent sau chiar minunat? Lăsați un comentariu și lăsați-vă vocea să fie auzită și, ca întotdeauna, pentru tot conținutul dvs. adânc de joc, stați la acord cu GameSkinny.