Evenimentul "Full Spectrum" al EA adresează LGBT & ast; Probleme în jocuri

Posted on
Autor: Gregory Harris
Data Creației: 12 Aprilie 2021
Data Actualizării: 14 Mai 2024
Anonim
Evenimentul "Full Spectrum" al EA adresează LGBT & ast; Probleme în jocuri - Jocuri
Evenimentul "Full Spectrum" al EA adresează LGBT & ast; Probleme în jocuri - Jocuri

Dacă un copac cade în pădure și toată lumea e prea ocupată țipând despre SimCity să observe, este încă un truc PR?


Răspunsul scurt este da. Răspunsul lung este irelevant, deoarece conferința Full Spectrum este ceva ce trebuie să se întâmple ceva timp, indiferent dacă o companie își folosește declarația politică sau nu în favoarea lor. Primul eveniment de acest gen, The Full Spectrum a fost un eveniment co-găzduit de EA și The Ford Foundation joi, într-un efort de a promova o discuție serioasă despre problemele LGBT * în industria jocurilor de noroc.

Vorbitori din mai multe locații diferite (Bioware Austin și Kixeye fiind cei doi reprezentanți majori ai jocurilor; alți vorbitori au fost delegați ai companiilor de telecomunicații, organizații pentru drepturile omului și alte surse importante de divertisment), subliniind aspecte care nu se confruntă numai cu femeile și alte minorități care speră să intre în industria jocurilor video, ci și dezacordul dintre diversitatea reală și diversitatea umană reflectată în jocurile moderne .


"Este totuși o industrie de tip alb," a explicat producătorul executiv Kixeye, Caryl Shaw. "În general, este încă un loc foarte dificil pentru femei să intre, iar asta trebuie să se schimbe. Jocurile sunt un loc în care oamenii doresc să stea în picioare ... în orice fel știu să se ridice pentru ei înșiși", a comentat ea. "Este foarte trist, dar a devenit parte a culturii jocurilor, și imaginându-se cum să schimbăm, de aceea am vrut să particip la acest eveniment astăzi".

Una dintre preocupările majore, dacă surprinzătoare, că panoul adresat a fost comunitatea care sa format în jurul culturii jocurilor video. Managerul comunității EA Battlefield, Jaap Tuinman, moderator al forumurilor online ale EA. "Avem o responsabilitate din punct de vedere corporativ în care creăm un loc sigur pe care îl putem controla". EA BioWare managerul general al Austin, Matt Bromberg, a fost de acord, explicând pericolul comunităților pline de "lucruri care te fac să vrei să stai în pat dimineața".


Chiar dacă evenimentul a fost considerat sărăcăcios de o relație de relații publice, se pare că există un val uriaș de sprijin pentru promovarea conversațiilor publice de la gameri și experți din industrie. Panelistul Luis A. Ubinas a spus perfect:

Cu presiune neobosită, schimbarea este posibilă. Atitudinile pot evolua, iar o națiune și o societate pot fi transformate. Vreau să subliniez importanța rolului pe care îl pot juca [producătorii de jocuri]. Imaginile pe care le prezentați și interacțiunile pe care le permiteți vă vor ajuta să modelați viitorul.