Elder Scrolls Online & colon; Doar un alt MMO & Quest pentru Fantasy;

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Creației: 24 Aprilie 2021
Data Actualizării: 21 Decembrie 2024
Anonim
Elder Scrolls Online & colon; Doar un alt MMO & Quest pentru Fantasy; - Jocuri
Elder Scrolls Online & colon; Doar un alt MMO & Quest pentru Fantasy; - Jocuri

Seria Elder Scrolls a fost mult timp regele experienței RPG cu un singur jucător masiv. Dar acum Bethesda a lansat recent un film care aruncă o lumină asupra misiunii lor de a-și lua premiul IP în arena masiv multiplayer.


Piața MMO de înaltă fantezie este greu subapopulată, deci ce poate Elder Scrolls Online aduceți la masă ceea ce o va face să iasă sau chiar să supraviețuiască? Va fi publicat doar un altul Everquest reteada sau Bethesda poate livra ceva proaspat?

Luptă

Mai degrabă decât să se bazeze pe tastele statice și de zgomot pe care le găsiți în cele mai multe MMO-uri, Bethesda încearcă să ofere o experiență "strategică în timp real". Începutul elder Scroll iterații, cum ar fi Skyrim și Uitare ambele împărtășeau o abordare mai bine conectată la luptă, folosind mouse-ul pentru a băta și arunca arma și a ridica scutul pentru a bloca. Dacă acest lucru poate fi implementat eficient într-un mediu MMO, ar fi cu siguranță un drum lung spre oferirea unei experiențe unice. Cu toate acestea, orice diluție a sistemului familiar va dezamăgi probabil eșecurile Elder Scrolls.

Imersiunea lumii


Lumea lui Tamriel este deja un mediu bine realizat și stabilind cronologia cu 1000 de ani în urmă Skyrim oferă posibilitatea familiarizării și a unor momente de aur deja-vu pentru fanii Elder Scrolls. Secvența de accesare a videoclipului prezintă medii bogate și detaliate, cu efecte luminoase puternice și impresionante. Bomboana cu ochi este cu siguranță prezentă și corectă. Cu toate acestea, cinicul ar putea spune că este doar o grămadă de dealuri, păduri mistice și dungeoni dingy.

Într-adevăr multiplayer masiv?

Încercând o misterioasă "tehnologie megaserver", Bethesda susține că lumea jocurilor va fi dezbrăcată, permițând tuturor jucătorilor să interacționeze în "jocurile" comune. Dacă funcționează cu adevărat, ar fi o evoluție importantă în jocurile MMO. Cu toate acestea, citirea între linii suspectez că acest lucru va implica mai multe instanțe ale acelorași evenimente care au loc în același timp, caz în care nu este într-adevăr o singură lume. Motorul poate suporta "sute de caractere pe ecran simultan", iar secvența de asediu din videoclip pare cu siguranță impresionantă. Poate un MMO Razboi total experiența într-adevăr să fie făcut?


Noi răsuciri pe mecanica veche

Personalizarea personajelor va depăși stereotipurile tradiționale de clasă. Abilitățile, armura și armele pot fi combinate în orice fel, permițând "un tanc cu arcul, un mag cu o armă cu două mâini sau un tip mascat care vindecă oameni". Perks va permite personajelor să fie vampiri, vârcolaci sau să comande special animale de companie. Jucătorul versus asediul jucătorilor va avea loc pe o scară masivă, iar indivizii pot fi încoronați împărat.

Poate Elder Scrolls Online poate oferi ceva diferit. Cu toate acestea, nu există nici o scăpare de factorul "văzut totul înainte", cu o abordare aparent tradițională a progresiei personajului (nivelare), questuri, curse și clase, raiduri. În mare parte, îngrijorarea mea este în fața lumii. Seria Elder Scrolls a fost unică în mod explicit, deoarece a fost masiv singur jucător. Ai putea să te scufunzi în lume, fără teama că un idiot să spioneze chat-ul local sau bunnyhopping în jurul câmpului de vedere. A fost ca o carte bună în care te-ai putea pierde.

Va merge online să îndepărteze ceea ce era unic în ceea ce privește seria Elder Scrolls sau vom vedea "următorul mare RPG" MMO?

Elder Scrolls Online Website