Domeniul eminent și colon; Revizuirea escaladării

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 27 Septembrie 2021
Data Actualizării: 1 Mai 2024
Anonim
Domeniul eminent și colon; Revizuirea escaladării - Jocuri
Domeniul eminent și colon; Revizuirea escaladării - Jocuri

Conţinut

Domeniul eminent de la jocurile Tasty Minstrel este un joc de construcție a punții, care controlează tendința majorității constructorilor de punți. Controlezi un grup de oameni care se ocupă de spațiu, căutând noi planete care să le adauge în imperiu. Pentru a câștiga trebuie să câștigi cele mai multe puncte de victorie. Ele pot fi câștigate prin cercetarea tehnologiei, adăugarea de planete în imperiul dvs. și producția de bunuri de vânzare. Cea mai mare schimbare de la deckbuilderul normal este posibilitatea celorlalți jucători de la masă de a "urma" o alegere a jucătorului actual, permițându-i să facă mișcări în afara propriului rând. Acest lucru adaugă un mic risc dacă adversarul tău ar putea câștiga prin obținerea unor schimbări gratuite prin copierea acțiunilor tale.


Escaladare expansiunea schimbă mai multe dintre elementele de bază ale jocului, inclusiv scenarii de jucător unic, noi planete, tehnologie și un al cincilea jucător printre alte adăugări. Voi examina fiecare adăugare de mai jos și modul în care acestea afectează jocul.

Adăugarea unui al cincilea jucător

Se pare că este o tendință comună în jocurile de bord pentru a crea jocul de bază și, ulterior, să extindeți acest număr dacă fanii îl cer sau jocul îl poate suporta cu componente suplimentare. Din perspectiva afacerii, adăugarea unui jucător la un joc de bază ar putea costa prea mult în componente și ar aduce jocul de bază la un punct de preț mai ridicat. Din perspectiva designului, jocul ar putea fi capabil să susțină o mulțime de jucători cu mecanica sa, dar ultima atât de lungă între transformă jocul devine confuz sau plictisitor.

TMG face o treabă bună de a adăuga un al cincilea jucător. Pentru oricine știe cum să joace acest joc, adăugând că jucătorul suplimentar nu schimbă mult fluxul. Ei chiar au adăugat o margine albastră în jurul cărților pentru a face eliminarea mai ușoară atunci când nu aveți al cincilea jucător la masă. Poate toate jocurile cu configurații bazate pe numărul de jucători să facă acest lucru? Unele jocuri au icoane pentru numărul de persoane care se joacă, dar această culoare albastră distinctă este incredibil de ușor de prins în timp ce trece prin cărți. Jocul poate dura până la 15 minute suplimentare pentru a juca cu al cincilea jucător, dar jocul va fi în continuare aproape și plăcut.


scenarii

În grupul meu de jocuri, cea mai populară adăugare a jocului a fost cartea de scenariu. Într-o configurație normală, toți jucătorii primesc aceleași zece cărți pentru o punte și o planetă aleatorie care începe. Cu scenariile, jucătorii primesc o tehnologie pentru a începe jocul, o planetă specifică de pornire pentru a se potrivi cu strategia lor și o schimbare în pachetul normal de desen card.

Aceasta se referă la o plângere semnificativă pe care am auzit-o când jucam jocul original. Mulți jucători au fost supărați de faptul că, în momentul în care puteau să cerceteze cartea pe care o doreau cu adevărat, jocul ar fi la jumătatea drumului și nu ați putea profita de această tehnologie. Acest lucru permite jucătorilor să aibă punctele focalizate de la începutul jocului. Unii ar putea argumenta că învinge scopul unui constructor de punți, dar pare să facă Domeniul eminent mai placut.


Schimbarea sistemului de luptă

În original Domeniul eminent , ați primit mai multe nave spațiale de dimensiuni și design variate. Designul lor nu a avut niciun impact asupra jocului, până acum. Navele mici de luptă își păstrează același scop pe care îl aveau înainte, cucerind planete. Distrugătorul mediu poate fi construit prin convertirea câtorva dintre luptători, dar servește o funcție limitată în joc până acum. Cea mai mare dimensiune a "navei de luptă" poate fi construită din distrugătoare și servește mai multe funcții.

Unele dintre noile planete pot fi cucerite numai de un tip specific de navă. Când aveți toate planetele disponibile în joc și din expansiuni, nu sunt atât de multe în cazul în care distrugătoare sunt necesare. Ele servesc, în principal, ca un mijloc între care vă transformă luptătorii în nave de luptă. Nava de război servește mai multor scopuri. Mai întâi, câștigi 2 puncte de victorie când construiești unul. Poate nu pare prea mult, dar Domeniul eminent continuă să fie un joc bine echilibrat, unde victoria este deseori determinată de câteva puncte. În al doilea rând, nava de luptă ușurează luptătorii tăi să ia planete. Atâta timp cât aveți o navă de luptă disponibilă, doi luptători mai puțin trebuie să ia o planetă. Ultimul avantaj în a avea o navă de luptă este tehnologia Advanced Fleet. Când aveți această actualizare, puteți petrece nava de război pentru a lua orice planetă direct. Numărul navelor pe care planeta spune că ai nevoie este irelevant.

Această recondiționare a sistemului de lupte necesită câteva schimbări în alte părți ale jocului. Folosirea planetelor este acum mai ușoară, ceea ce favorizează un jucător Warfare. Acum există noi tehnologii și planete care favorizează pacea și vor recompensa un jucător pentru că nu urmează rolul Warfare când este ales de un alt jucător.

Tehnologie nouă

Noile tehnologii variază în funcție de utilitatea lor, dar cele mai multe sunt adăugate binevenite. Se adaugă mai multe tehnologii noi la al doilea și al treilea nivel de cercetare, ceea ce face mai puțin probabil ca un adversar să ia singura tehnologie bună dintr-un teanc. Cele mai multe carduri noi sunt concepute cu o nouă metodă de cercetare în minte. Un jucător care se concentrează pe Warfare trebuie să abandoneze aproape tehnologia în jocul de bază. Noii tehnici pot fi cercetați și cu nave spațiale. În mod clar, dacă ai o navă de luptă, știi cum să construiești arma mare care merge în față, nu?

Pe cartelele tehnice apar noi simboluri. Unii au fotografii ale navelor spațiale, care pot fi dificil de distins, iar altele au imagini cu resurse. Acestea pot fi cheltuite pentru orice acțiune care necesită aceste elemente. De exemplu, o carte de tehnologie cu doi luptători poate fi cheltuită pentru a lua o planetă împreună cu jetoanele de luptă pe care le folosiți în mod normal. Icoanele de resurse pot fi folosite pentru acțiunea Produce / Trade pentru a câștiga jetoane de victorie. Din moment ce acestea sunt cărți, acestea vor fi amestecate înapoi în punte pentru a fi folosite din nou și nu vor fi pierdute definitiv ca jetoanele.

Există două noi cerințe pentru noile carduri tech. Unele necesită două planete diferite. Unul trebuie să se potrivească unui tip specific, iar celălalt poate fi unul care nu se potrivește cu primul. Cea de-a doua cerință nouă este tehnicile care necesită achiziționarea tuturor celor trei tipuri de planetă de bază. Ar putea fi dificil să ajungeți la cele trei planete, dar tehnologiile din acest stib sunt puternice și trebuie respectate cu atenție în fiecare joc.

Noi planete

Câteva noi planete au fost adăugate în expansiune. Chiar și câteva planete de plecare au fost adăugate. Unele dintre acestea necesită 5 luptători sau 5 colonii înainte de a răsturna, dar vă răsplătesc cu mai multe icoane. Plantele de prestigiu au fost adăugate și la începători. Aceasta face ca unele scenarii să se îndrepte mai lent, deoarece nu se iau în considerare pentru cerințele de cercetare. Ei obțin un slot de resurse "sălbatic", care poate fi util pentru orice scenarii centrate pe produse.

Componente suplimentare

În casetă este de asemenea un autocolant pentru placa originală a cărții de acțiune. Este de înlocuit imaginile pe care le vedeți pe tablă, cu o reprezentare mai clară a opțiunii pe care o face atunci când stiva este goală. Acesta este un plus excelent pentru a ține tabla în concordanță cu interpretarea actuală a regulilor. Nu sunt un mare fan al autocolantelor, pentru că pot să se desprindă și, în cele din urmă, să facă ca placa să arate purtat. Bordul original a fost de înaltă calitate, cu un finisaj lucios și sa ridicat în timp.

Câteva carduri de tehnologie au dat eroare în expansiune. Pur și simplu trebuie să înlocuiți vechiul cu noul.

Gândurile finale

Această extindere a fost impresionantă pentru a ajunge într-o cutie atât de mică. Scenariile adaugă mult la joc, cu doar mici modificări. Jucătorii vor vedea probabil jucabilitate sporită atunci când încearcă să învețe cum să facă anumite scenarii cu succes. Calitatea de imprimare a cărții rămâne aceeași cu cea a casetei originale. În mod normal, cardurile ajung cu dimensiuni sau texturi ușor diferite. TMG a asigurat că acest lucru nu sa întâmplat aici.

Un dezavantaj al noului mecanic și al cincilea jucător sunt punctele de victorie, iar jetoanele de navă se epuizează frecvent sau se apropie de grămezi goale. Din fericire, numărul redus de jetoane de victorie nu pare să dăuneze jocului. De fapt, ar putea fi modul în care un joc de cinci jucători nu pare să dureze mult mai mult. Noile icoane de pe cardurile de cercetare pot fi un mecanic greu de învățat și pentru unii chiar mai greu de văzut. Determinarea unui distrugător față de o navă de luptă nu este întotdeauna ușor.

Cu toate aceste bunuri adăugate într-o singură expansiune, este greu de crezut că cutia este atât de mică și, combinate împreună, totul se potrivește încă în original.

Expansiunea adaugă o mulțime de reguli la joc fără a adăuga multă confuzie. Trecerea la jocul cu toate noile reguli este aproape neîntreruptă. Este aproape destul de neîntrerupt că unele schimbări pot trece neobservate. Componentele sunt în continuare TMG de înaltă calitate demonstrat cu oringinal.

Evaluarea noastră 7 Expansiunea adaugă o mulțime de schimbări noi fără a schimba drastic jocul.