Eurogamer Expo 2013 & colon; Previzualizare - Titanfall

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Creației: 5 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 16 Mai 2024
Anonim
Eurogamer Expo 2013 & colon; Previzualizare - Titanfall - Jocuri
Eurogamer Expo 2013 & colon; Previzualizare - Titanfall - Jocuri

Conţinut

Persoanele cu prima lovitură (FPS) au fost mai mult timp decât oricine își amintește; și nu s-au schimbat cu adevărat de mult de la bar câteva titluri de reper, cum ar fi Aura. Cu toate acestea, acest joc de debut de Respawn Entertainment are la bord unul dintre designerii-cheie ai Chemarea la datorie franciza. în timp ce Titanfall încă foarte recunoscut ca un FPS, este un adevărat joc de schimbare a genului.


Parcurgeți-vă problemele

Una dintre principalele caracteristici pe care le aveți ca "pilot" este capacitatea de a sari dublu și de a alerga de-a lungul laturilor pereților folosind jet-pack-ul tău la îndemână. Aceasta înseamnă că scalarea clădirilor și deplasarea este complet diferită de cea obișnuită. De asemenea, în vizualizarea FPS, acest lucru arată absolut uimitor și creează o adevărată adrenalină, în timp ce priviți lumea din jurul și sub tine.

Cine e marele tata?

Celălalt aspect principal al jocului este capacitatea de a urca în interiorul pieselor uriașe de armuri mecanizate. Aceasta adaugă o dinamică complet nouă gameplay-ului, unde sacrificați mobilitatea rapidă pentru putere și braț.

Ele adaugă, de asemenea, niște juxtapoziții minunate de scară. Puteți să vă luați pe goliat ca David, tremurând sub dimensiunea acestor mechs sau mergând robo-e-robo în timp ce ceilalți jucători arătau ca pisoi jucăuși (dar morți) sub picioarele voastre.


Este cu siguranță un comutator amețitor și este ceva destul de unic.

Alege n 'Mix

În afară de gameplay-ul uluitor, ceea ce este foarte interesant este scopul modurilor în care jucătorii pot adapta abordarea lor la abordările de luptă. Jocuri care, de obicei, se laudă cu un gameplay personalizabil care "se potrivește" jucătorului oferă doar două opțiuni; ascunse, sau arme. În Titanfall, totuși, există trei niveluri diferite de stealth / damage pentru "pilotul" dvs. Apoi continuați să vă alegeți titanul de clase similare de stealth / damage.

Rezultatul este capacitatea de a alege un Titan care să complimenteze sau să compenseze abilitățile pilotului, permițându-vă să fii mai versatil sau să construiești pe punctele tale forte. Și având în vedere că fiecare jucător poate alege orice număr din aceste combinații disponibile, înseamnă că bătăliile în sine sunt complet imprevizibile. Aceasta înseamnă că strategia și munca în echipă vor fi esențiale, în loc să opteze pentru abordarea "lovitură și ucidere a lucrurilor", care a fost standardul, mai ales că nu există absolut nicio campanie pentru un singur jucător.


Un epilog

În plus, mai degrabă decât o victorie bruscă care se termină în fiecare bătălie, există un "epilog" în care echipa care pierde trebuie să fugă de înfrângerea lor. Luptele se transformă brusc în urmărire și scăpare pe un ban, ținând ambele echipe pe degetele de la picioare, dacă doresc fie puncte suplimentare, fie nu prea umilite.

Te va face să uiți că Halo a existat vreodată.

Per total

Titanfall într-adevăr, să trăiască până la hype, și este un titlu care într-adevăr aduc atuuri pe care PlayStation 4 le oferă la lansare. Aceasta vă va lăsa literalmente fără suflare; inima ta lovind și adrenalina urcând prin venele tale. Inteligent, uimitor vizual și agitat, acesta este un FPS ca și altul. Destinat să fie un titlu de reper fenomenal care vă va face să uitați că Halo a existat vreodată.

Această revizuire a fost făcută după ce a trecut demo-ul disponibil la Eurogamer Expo 2013. Modificările jocului pot fi făcute înainte de eliberarea ulterioară a titlului. Pentru a afla mai multe despre joc, vizitați www.titanfall.com.

Evaluarea noastră 10 XPS XBox One este exclusiv și fenomenal.