Jucătorii comentează de obicei modelul liber pentru a juca, dar EverQuest directorul de dezvoltare a francizei, David Georgeson, spune că funcționează bine pentru domeniul MMO.
Vorbind cu IGN, Georgeson a declarat că dezvoltatorii forțelor libere să creeze jocuri convingătoare; dacă nu reușesc în această sarcină, jucătorii vor pleca și nimeni nu va face bani. De aceea, el spune "... nu este nimic în neregulă cu modelul de abonament" și, de fapt, cei care iubesc experiența lor online cu masiv multiplayer ar trebui să vrei dezvoltatorii să folosească jocul liber pentru a juca.
"Cred că jocul liber este modul în care jucătorii ar trebui să aibă nevoie de MMO-urile lor și motivul pentru care cred că este că dacă nu facem o treabă foarte bună și nu distrăm jucătorul, Nu fa un ban.
El a făcut un pas mai departe, comparând dezvoltatorii MMO cu artiștii de stradă, prin faptul că, dacă nu impresionează mulțimea, ei nu fac un ban. El spune că a plăti 60 de dolari în față este un "joc de noroc dacă jocul este bun sau nu", și nu poți să recuperezi acești bani. Acesta este motivul pentru munca liberă de a juca: Puteți să o testați și dacă designerii și-au făcut binele, le veți recompensa achiziționând chestii.
"Cu jocul gratuit, poți să intri, să te uiți la el și să afli. Este în întregime responsabilitatea noastră să te asiguri că ești distractiv, așa că lucrurile ar trebui să fie în opinia mea cu free-to-play .“
Free-to-play este cu siguranță mai populară decât oricând, iar acum sună EverQuest Următor merge și pe acel traseu. Accepti? Înțeleg conceptul și la suprafață, are sens. Dar sub suprafață este ceva potențial mai sinistru ...