Fiecare Resident Evil 7 Weapon și unde să le găsiți

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Data Creației: 13 August 2021
Data Actualizării: 7 Mai 2024
Anonim
Resident Evil 7 - All Weapon and Upgrade Locations Video Guide
Video: Resident Evil 7 - All Weapon and Upgrade Locations Video Guide

Conţinut

In timp ce Resident Evil 7 poate fi concentrat mai mult pe partea de groază de supraviețuire decât partea de acțiune, există încă o mulțime de arme care se găsesc în joc de la axe încercate și adevărate până la un aruncător de flacără și un lansator de grenade!


Mai jos vom arăta cum să găsim în fiecare joc fiecare armă militară și variată. Deoarece mai multe dintre aceste arme sunt legate de luptele sefilor sau ajung la anumite puncte din povestea principală, există niște spoilere minore de mai jos - deci procedați la propriul risc!

Rețineți că câteva obiecte de tip armă (cum ar fi ranga) apar doar în inventarul dvs. pentru o perioadă scurtă de timp în timpul povestirii și apoi sunt imediat luate deoparte sau le puteți folosi numai în timpul secvențelor de flashback VHS, astfel încât acestea nu sunt acoperite.

Resident Evil 7 Melee Weapons

Problemele standard ale armei de frontieră ar putea să nu fi fost foarte utile în acțiunea a treia persoană RE jocuri, dar de această dată ele sunt indispensabile pentru a ține membrii familiei Baker în gol în timp ce evadați sau pentru a scoate creaturi precum insectele mutante.


Topor

Aceasta este achiziționată ca parte a povestii principale de lângă începutul jocului atunci când sunteți atacat de Mia, deci nu poate fi ratată, dar, din păcate, sa pierdut și după ce l-ați încorporat în umăr și ați încheiat lupta, așa că nu va ajunge să dezmembreze prea multe creaturi cu aceasta.

Topor

Cuțit îndoit

Arma mea de bază de corp, aceasta vă este înmânată în timpul povestirii principale de către un deputat în zona Main House 1F. Nu este cea mai mare armă, cuțitul de buzunar pliabil este în principal pentru blocarea și deschiderea obiectelor, dar poate fi de fapt util împotriva insectelor în prima luptă marguerită.

Cuțit îndoit


Cuțitul de supraviețuire

Această versiune îmbunătățită a cuțitului de buzunar de bază este situată în zona 2F Ship Wrecked near lift. De asemenea, mai ales pentru blocare, face mai multe daune decât omologul său mai mic.

Cuțitul de supraviețuire

Resident Evil 7 Guns

Deși există mai puține arme în general decât în ​​multe dintre intrările anterioare, cea mai mare parte a armelor cu care vă veți ocupa Resident Evil 7 sunt pistoale și puști tradiționale.

M19

Inițial, această pistol se găsește în podul din apropierea începutului jocului după ce ați pierdut toporul în timp ce l-ați luptat pe Mia, însă acesta este confiscat când Jack vă scoate și vă aduce la masa de masă.

Un alt M19 este disponibil atunci când intri în interiorul remorcii din zona de curte, dar este rupt trist. Puteți să o reparați cu un kit de reparații, iar un kit este disponibil în apropiere, în zona ruptă sub puntea casei din apropiere.

M19

G17

La scurt timp după ce adjunctul vă oferă cuțitul de buzunar pliabil, acest Glock poate fi găsit în garajul Casei 1F, chiar înainte de lupta sefului cu Jack Baker.

G17

MPM

În zona naufragiată a navei 1F, du-te în camera de siguranță pentru a găsi acest pistol așezat într-un sertar de către magnetofonul de salvare.

MPM

44 Magnum

În remorca găsită în zona de curte este a cuști care pot fi deblocate numai dacă introduceți 9 din monedele antice ascunse împrăștiate în joc. Magnumul 44 iese din cușcă odată ce toate cele 9 monede sunt cheltuite. Este pricey, dar merită să fie, deoarece acest băiat rău poate chiar să-i înnebune pe dușmani sau să-i scape repede cu capul.

44 Magnum

Albert 01

Acest pistol este luat în timpul unei părți cutscene prin bătălia sefului final. Dacă bateți jocul pe orice dificultate, arma va fi disponibilă pentru următorul dvs. joc.

Albert 01

M37 Pușcă

În interiorul sălii principale a reședinței Baker se află o pușcă care stă pe un bust. Pentru al lua și a lăsa camera fără blocarea ușilor, trebuie să o înlocuiți fie cu modelul din lemn, fie cu pistolul rupt găsit, folosind cheia scorpion. Consultați ghidul nostru complet aici, dacă nu ați luat încă unul dintre aceste articole.

M37

M21 Pușcă

În loc să folosești pistolul rupt găsit în spatele ușii scorpionului în camera de biliard pentru a obține M37, poți utilizați în schimb un kit de reparații pentru a obține versiunea mai puternică M21.

M21

P-19 Sub mașină Gun

Deși veți avea parte de acest lucru în timpul unei secvențe VHS de flashback, pentru a obține SMG pentru Ethan, trebuie să o faceți apucă cheia căpitanului găsită pe patul celui de-al doilea etaj al navei distruse. De acolo, mergeți la etajul al patrulea și deblocați dulapul în camera căpitanului.

P-19

Resident Evil 7 Arme de specialitate

Cine vrea pistoale și cuțite de supraviețuire atunci când poți folosi lansatoare de grenade și fierăstraie cu lanț?

Drujba

Luând în considerare cât de greu Re7 trage de la Masacrul din Texas, desigur că a fost doar o chestiune de timp înainte de a vă lua mâinile pe unul dintre acești băieți răi. Acesta se găsește pe o navă în timpul celei de-a doua lupte sef cu Jack Baker.

Drujba

Lansator de grenade

În interiorul casei principale, du-te în camera cu șemineu și cerbul umplute și deblocați ușa din cioară folosind o cheie de cocor. Lansatorul de grenade se află în zona de depozitare din spatele ușii încuiate.

Lansator de grenade

Arzător

Această armă esențială de flacără trebuie combinată cu două părți. Burner Grip se află pe balconul casei vechi (cu vedere la mlaștină) din interiorul unei cutii de gunoi din plastic.

În afara clădirii de pe dalele de lemn care ies din mlaștină, luați calea dreaptă (cea care nu trebuie să coborâți cu combustibil) și treceți prin ușă în magazie pentru a găsi duza. Acum, combinați-le pentru a face arzătorul!

Burner finalizat

Acum că aveți toate armele, mai există secrete pentru a le descoperi Resident Evil 7! Verificați ghizii noștri, astfel încât să nu pierdeți niciun element al acestei reveniri pentru franciza de groază îndrăgită:

  • Cum se găsește cheia șarpelui
  • Ghidul șefului: învingându-l pe Marguerite Baker
  • Treasure fotografie / locuri de pradă secret
  • Rezolvarea puzzle-ului cu arma
  • Sfaturi bune și rău sfârșitul