Directorul Ex-Ubisoft se luptă să-și recupereze IP-ul și virgula; 1666 & colon; Amsterdam

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Creației: 12 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 22 Decembrie 2024
Anonim
Directorul Ex-Ubisoft se luptă să-și recupereze IP-ul și virgula; 1666 & colon; Amsterdam - Jocuri
Directorul Ex-Ubisoft se luptă să-și recupereze IP-ul și virgula; 1666 & colon; Amsterdam - Jocuri

Conţinut

Un fost director de creatie al Ubisoft incearca sa-si recastige proprietatea asupra noului IP, dupa ce a fost concediat de la companie luna trecuta.


Patrice Désilets este recunoscut pentru că a ajutat la crearea primelor două jocuri din Assassin `s Creed serie. Deși Ubisoft susține că arderea a continuat "discuții de bună-credință", care s-au întâmplat, în versiunea lui Désilets, el a fost escortat din clădire de securitate.

El sa întors acum să se ocupe de fostul său angajator în ceea ce privește titlul său mondial deschis, 1666: Amsterdam.

Acesta a fost întotdeauna proiectul lui Désilets. Se dezvolta 1666 sub acoperirea cu fostul său angajator, THQ, dar Ubisoft a cumpărat studioul său de la Montreal după ce compania a trecut sub control și în prezent deține o cerere în cursul perioadei de anchetă.

Astăzi, Désilets explică la conferința spaniolă Gamelab că titlul este un produs al cunoștințelor sale cumulate, aduse de ani de experiență. "Îmi pare rău, băieți, a fost uimitor. Și este încă uimitor și sper să-l recuperez și să-l termin" - și pentru mine ", spune el.


El crede că dezvoltarea jocului ca mediu este încă în stadiile incipiente, cu spațiu de creștere. "Este atât de mult mai ușor în ceea ce privește producția și codificarea pentru a arunca în aer decât pentru a crea o interacțiune despre ființele umane", notează el. "Este mult mai subtil decît uciderea".

El crede că industria jocurilor de noroc va ajunge acolo în cele din urmă, adăugând: "Este o rușine că nu pot să termin 1666, pentru că era vorba de toate acestea. "

"Mă lupt pentru asta, și asta-i tot ce pot spune acum."

În prezent, 1666: Amsterdam este oficial "suspendat", un stat care permite Ubisoft să-l mențină la o parte, fără să-l anuleze. Acest lucru este nefericit, deoarece contractul lui Désilets conține o clauză care îi permite să recupereze IP-ul în cazul în care Ubisoft încheie oficial proiectul. El este hotărât să-l primească înapoi.


Crezi că Ubisoft este nedrept cu Désilets? Sunați în comentarii!