Frecvența feministă "25 de beneficii invizibile ale jocurilor în timp ce bărbații"

Posted on
Autor: Janice Evans
Data Creației: 28 Iulie 2021
Data Actualizării: 1 Noiembrie 2024
Anonim
Frecvența feministă "25 de beneficii invizibile ale jocurilor în timp ce bărbații" - Jocuri
Frecvența feministă "25 de beneficii invizibile ale jocurilor în timp ce bărbații" - Jocuri

Frecvența feministă, cea mai cunoscută pentru seria de web Tropes vs. Femei în jocuri video a fost de mult subiect de controversă. De la fondatorul Feminist Frequency, Anita Sarkeesian, fiind nevoită să fugă de acasă pentru a obține amenințări cu moartea, este ușor să uităm că canalul web mai pune în scenă mai multe videoclipuri, inclusiv seria lui Trope.


Cel mai recent este de la producătorul Jonathan McIntosh (care scrie despre acest videoclip într-un articol despre Polygon) și vorbește despre privilegiul masculin și despre avantajele neintenționate care fac parte din cultura jocurilor pe care bărbații poate sau nu nu o cunosc. Articolul și videoclipul sunt excelente, iar videoclipul include mai multe personalități de sex masculin bine cunoscute în jocuri video (de la Adam Sessler la Tim Schafer).

Aș sfătui să vizionați videoclipul, dar dacă aveți nevoie de o recapitulare rapidă aici sunt cele 25 de beneficii invizibile ale jocurilor în timp ce bărbații (citat din articolul lui McIntosh):

1. Pot să aleg să rămân complet nevăzător sau indiferent la hărțuirea cu care se confruntă multe femei în spațiile de jocuri.

2. N-am spus niciodată că jocurile video sau cultura din jur nu sunt destinate pentru mine deoarece sunt bărbat.

3. Pot să postez în mod public numele meu de utilizator, jocul gamer sau informațiile de contact online, fără a fi nevoiți să te temi de a fi urmărit sau hărțuit sexual din cauza sexului meu.


4. Nu voi fi niciodată rugat să "dovedesc credința mea în jocuri" doar din cauza genului meu.

5. Dacă îmi exprim cu entuziasm entuziasmul pentru jocurile video nimeni nu va presupune în mod automat că îmi prefacem interesul doar pentru a "atrage atenția" de la alți jucători.

6. Mă pot uita la practic orice site de revizuire a jocurilor, la un show, la un blog sau la o revistă și văd vocile unor persoane de gen propriu reprezentate pe scară largă.

7. Când am un eveniment de joc sau o convenție, pot fi relativ sigur că nu voi fi hărțuit, plâns, propovăduit sau căutat de străini total.

8. Nu voi fi niciodată întrebat sau așteptat să vorbească pentru toți ceilalți jucători care îmi împărtășesc sexul.

9. Sunt sigur că performanța mea în jocuri (bun sau rău) nu va fi atribuită sau reflectată asupra genului meu în ansamblu.

10. Abilitatea, atitudinea, sentimentele sau capacitățile mele de joc nu vor fi niciodată contestate pe baza funcțiilor biologice naturale independente.


11. Pot fi relativ sigur că gândurile mele despre jocurile video nu vor fi respinse sau atacate numai pe tonul meu de voce, chiar dacă vorbesc într-un mod agresiv, neplăcut, brutal sau flippant.

12. Pot să spun în mod deschis că jocurile mele preferate sunt ocazionale, ciudate, non-violente, artistice sau drăguțe fără teama că opiniile mele vor întări un stereotip că "oamenii nu sunt adevărați gameri".

13. Când cumpărăm majoritatea jocurilor video importante într-un magazin, sunt șanse să nu mă întreb dacă (sau se presupune că este) o cumpără pentru o soție, o fiică sau o prietena.

14. Marea majoritate a studiourilor de jocuri, trecute și prezente, au fost conduse și populate în primul rând de oameni de genul meu și, ca atare, majoritatea produselor lor au fost special concepute pentru a se îngriji de demografia mea.

15. Pot intra în orice magazin de jocuri și pot vedea imagini de genul meu reprezentate pe scară largă ca eroi puternici, răufăcători și personaje care nu pot fi redate.

16. Voi avea aproape întotdeauna opțiunea de a juca un personaj al genului meu, deoarece majoritatea protagoniștilor sau eroilor vor fi bărbați în mod implicit.

17. Nu trebuie să navighez cu atenție angajamentul meu în comunitățile online sau în spațiile de jocuri pentru a evita sau a atenua posibilitatea de a fi hărțuit din cauza sexului meu.

18. Probabil că niciodată nu mă gândesc să-mi ascund viața reală pe sex prin numele meu de gamer, alegerea mea de avatar sau prin eliminarea chat-ului vocal, din teama de hărțuire care rezultă din faptul că sunt bărbat.

19. Când intru într-un joc online, pot fi relativ sigur că nu voi fi atacat sau hărțuit când și dacă genul meu de viață real este făcut public.

20. Dacă sunt vorba de coș de gunoi sau verbal în timpul jocului on-line, nu va fi pentru că sunt bărbat și nici sexul meu nu va fi invocat ca o insultă.

21. În timp ce jucam online cu oameni pe care nu știu că nu voi fi interogat despre dimensiunea și forma pieselor corpului meu din viața reală și nici nu voi fi presat să împărtășesc detalii intime despre viața mea sexuală pentru plăcerea altor jucători .

22. În general, străinii complet nu-mi trimit imagini nesolicitate ale genitalului lor sau cererea de a mă vedea gol pe baza faptului că sunt un jucător de sex masculin.

23. În jocurile multiplayer pot fi destul de sigur că conversațiile dintre ceilalți jucători nu se vor concentra pe speculații despre "atractivitatea" mea sau despre "disponibilitatea sexuală" în viața reală.

24. Dacă aleg să subliniez sexismul în jocuri, observațiile mele nu vor fi văzute ca fiind auto-servire și, prin urmare, vor fi percepute ca fiind mai credibile și demne de respect decât cele ale omologilor mei de sex feminin, chiar dacă aceștia spun același lucru lucru.

25. Pentru că a fost creat de un bărbat alb, drept, această listă de verificare va fi luată mai serios decât dacă ar fi fost scrisă de aproape orice jucător de sex feminin.

Din nou, este un videoclip interesant și poate fi redat mai sus.