În ciuda tuturor acestor upgrade-uri și revizii de înaltă definiție pe care le-am văzut în generația anterioară, nu am obținut niciodată cea mai solicitată versiune: o versiune high-def a iconicului Final Fantasy VII.
În trecut, șefii Square Enix au spus că proiectul este pur și simplu prea mare. Recent, într-un nou interviu acordat de Eurogamer, directorul FFVII Yoshinori Kitase ne-a oferit o explicație similară. Cu toate acestea, el ne-a lăsat, de asemenea, cu o strălucire de speranță:
"Vă pot spune cu sinceritate că mi-ar plăcea să fac asta Dacă mă întrebi pur și simplu dacă aș vrea să fac asta, da, aș fi în mod clar Nu există o minciună despre asta Dar trebuie să mă credeți atunci când spun că va dura multe să se întâmple. "
"Disponibilitatea și bugetul personalului" sunt mari probleme și, în plus, Kitase spune că nu este suficient de motivat să ia acest proiect masiv. De fapt, toate cele trei elemente - forța de muncă, bugetul și motivația - trebuie să fie în vigoare și nu știe dacă "aceste trei lucruri se vor întâmpla simultan". Cu toate acestea, el refuză să excludă FFVIII HD ca o posibilitate pentru viitor.
"Nu voi exclude posibilitatea, dar ar fi nevoie de multe pentru a face acest lucru."
Kitase a spus că un astfel de proiect ar fi, în esență, "viața lui", așa că știi că și-ar fi pus inima și sufletul în el. Fanii au cerșit pentru acest remake de ani de zile.
Cel puțin, vom obține Final Fantasy X / X-2 HD Remasters luna viitoare.