FFXIV & colon; Ghid de Dungeon de Crăciun

Posted on
Autor: John Pratt
Data Creației: 13 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 20 Mai 2024
Anonim
FFXIV & colon; Ghid de Dungeon de Crăciun - Jocuri
FFXIV & colon; Ghid de Dungeon de Crăciun - Jocuri

Conţinut

Prima din cele trei noi dungeoni din Visele de gheață plasture. Jucătorii deblochează Snowcloak prin povestea principală, după ce au terminat cea de-a șaptea misiune: First Blood. Snowcloak în sine este o parte a misiunii a 8-a: Calea drepților. În acest ghid voi acoperi tot ce trebuie să știți pentru a termina această temă nouă. Nu uitați să faceți o clipă pentru a vă bucura de muzica pașnică.


Câteva note:

Snowcloak constă în trei șefi: Wandil, Yeti și Fenrir. Toți trei dintre acești șefi sunt simpli odată ce obțineți conceptul în jos. De remarcat în afara luptelor șefului, fiți atenți la obiectele care se încadrează și la dușmani. Înainte de primul seful de gheață va cădea în anumite locuri. Nu numai că aceste cioburi de gheață vă vor deteriora în urma impactului, dar și după o perioadă scurtă vor exploda. Pe drumul către cel de-al doilea șef, bilele de zăpadă vor cădea și vor rupe monștrii revelați. Nu este prea dificil să fiți atenți la acest lucru, astfel încât să nu vă supraîncărcați petrecerea.

Wandil:

Acest videoclip acoperă doar lupta Wandil.

Wandil este primul sef pe care îl întâlniți în Snowcloak. Dintre cei trei șefi, aceasta necesită cea mai mică conștiință mecanică. Într-adevăr tot ce trebuie să faceți este să aveți grijă de Cold Wave și să distrugeți bombe. Mai jos sunt specificul tuturor atacurilor lui Wandil.


  • Ghilotina de gheață: o cusătură frontală care tratează daune moderate.
  • Snow Drift: Un atac AoE care aplică o stivuire a "dezghețării" înghețate asupra jucătorilor lovit. La patru stive playerul va fi congelat solid pentru o perioadă scurtă de timp. Este imposibil să asculți sau să tăceți, dar Dragoonul nostru a reușit să o evite de două ori la rând, încă nu am dat seama cum a făcut-o.
  • Rece Wave: Acest atac vizează o locație a jucătorului cu un AoE de teren mare. Pe măsură ce lupta progresează, Cold Wave va viza mai mulți oameni.
  • Tundră: Tundra scade "zona sigură" din cameră lăsând un inel de gheață în jurul marginii exterioare.Nu sunt sigur ce va face trecerea în acest domeniu, dar e sigur să spui că nu vrei.
  • adaugă: Prin lupta împotriva bombei, se vor înmulți bombe și vor trebui uciși înainte de a se detona.

Yeti:

Un Yeti ucide rapid.


Yeti este de fapt o luptă destul de distractivă. Nu vă țineți de obicei într-un șef de pe fața locului și ardeți-l. Această luptă vizează poziționarea și răbdarea. Yeti are de fapt doar trei atacuri, dar dacă mecanica nu este făcută bine, această luptă poate fi trasă. Yeti pare să ia daune reduse sau să aibă o cantitate enormă de HP.

  • Apă înghețată: Un atac Conal AoE care dăunează tuturor jucătorilor că lovesc și capcanează toate ghețarii Spriggan în zăpadă. Dacă loviți un bulgăre de zăpadă cu o ceață înghețată, o face mai mare, această capace la a treia dimensiune, după cum puteți vedea în videoclip.
  • Bufet: Un atac amplu AoE în fața lui Yeti.
  • Northerlies: O cameră AoE spațioasă, care poate fi întreruptă prin lovirea unui zăpadă în Yeti. Întreruperea acestui atac cu o minge de zăpadă face pagube considerabile. Nu sunt sigur dacă mărimea bulgărelui de zăpadă are vreun efect asupra cantității de daune pe care Yeti o ia de la ea.
  • adaugă: Există două tipuri de adaosuri: Spriggan Icecutters și Frostbound. Frostbound ar trebui să fie ars în momentul în care acestea se reproduc. Spriggan ar trebui să fie înghesuit, dacă este posibil, să se pregătească pentru ceață înghețată.

Fenrir:

Fenrir, lupta finală a Snowcloak.

Un iconic Final Fantasy figura, Fenrir a fost atât șeful, cât și convocarea în trecut. În această luptă veți vedea câteva noutăți interesante noi pe mecanica veche cu ceva nou. Pentru un pic de râs, veți vedea ce se întâmplă atunci când luați un stâlp în față. Dragoonul nostru a fost lovit în prima rotație.

  • Heavansward Howl: Un atac cu respirație frontală, care tratează daune moderate.
  • Mormântul de o mie de ani: Un atac la nivel de cameră care tratează pagube moderate tuturor jucătorilor. Acest atac nu poate fi uimit sau tăcut.
  • Ice Mechanic mecanic: Fenrir telegrafia acest atac cu o animație fantezie înainte de apariția marcatorilor de sol. Trei stâlpi vor cădea din cer la întâmplare. La aterizare, doi dintre acești piloni vor viza jucătorii și se vor împușca în ei. Celălalt pilon va rămâne acolo unde se aterizează, explodând după o anumită perioadă de timp. Cel de-al treilea pilon va fi folosit în timpul Cry Lunar.
  • Lunar Cry: O cameră AoE care omoară instantaneu pe oricine îl lovește. După fiecare al doilea set de picături de piloni, Fenrir va începe imediat să se prăbușească, deci treceți la stâlpul rămas și la linia de vedere Fenrir folosind stâlpul. După ce jocul Lunar Cry este jucat, jucătorii trebuie să părăsească stâlpul înainte să explodeze.
  • Bite ecliptic: După plâns Lunar Fenrir sare la rezervor cu Bite Ecliptic care tratează daune moderate.

Rotația este după cum urmează: HH, TYS, Shard, TYS, HH, Shard, Cry, EB, de atunci pe Shard, TYS, HH, Shard, Cry, EB repetat.

Asta se învârte în temnița Snowcloak. Dacă aveți comentarii, întrebări sau preocupări le lasă în secțiunea de comentarii de mai jos. Pentru mai mult FFXIV conținut, verificați-mi FFXIV ghid director.