Este o lume nebună afară acolo, cu breșă, demoni și mai rău de-a lungul contrizei. Lumea lui Dragon Age: Inchiziția este vastă și imersivă. De asemenea, a fost acoperit la moarte cu o multitudine de videoclipuri care așteaptă cererile dvs. de căutare Youtube. Deci nu vom vorbi despre jocul cu un singur jucător. În schimb, ne vom concentra pe experiența multiplayer.
Cu trei clase inițiale disponibile (celelalte 9 sunt închise până când le-ați deblocat) jucătorii pot alege dintre:
- Legionarul - o sabie și un pitit de bord
- Arcașul - un arc cu o manevră umană
- Paznicul - un personal și vraja care aruncă Elf
Clasele ar putea fi un termen greșit. S-ar putea compara cu alegerea de caractere pentru a juca mai degrabă decât de clase. Nu există nicio particularizare a aspectului sau a cursei, în afară de unele modificări minore ale armurii, care vin cu unelte noi.
Trecând prin cele trei hărți disponibile și variațiile lor, am observat că întârzierea în rețea a fost un companion consistent, dacă nu chiar în prezent. 20% din timp mă luptam cu bandajele de cauciuc, precum și cu monștrii care se grăbeau spre, departe, spre, departe, și în cele din urmă înapoi spre mine. Frustrând să spun cel mai puțin. Odată ce am învins monstrul lag, mă aștepta un joc distractiv (dar repetat).
Uitați-vă la videoclip pentru o redare mai profundă a unuia dintre niveluri, precum și o privire de ansamblu asupra sistemelor de inventar, abilități și micro-tranzacții.
Puteți găsi mai multe episoade ale primului raport pe adresa mmoreporter.com, unde puteți să vă abonați la podcastul video.
Ne vedem în joc!