Full Tomb Raider Review

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Creației: 9 August 2021
Data Actualizării: 1 Mai 2024
Anonim
Tomb Raider Reboot Trilogy Review
Video: Tomb Raider Reboot Trilogy Review

Conţinut

M-am îndrăgostit de acest joc când l-am comandat în prealabil și din nou când am jucat primele câteva minute ale jocului în ziua lansării. Voi continua sa ravesc despre asta in aceasta recenzie, asa ca daca ai urat jocul, fii pregatit pentru lauda mea si adorarea mea pentru acest joc.


Zeii au lucrat ieri în favoarea mea și au adus coasta de est cu ceea ce părea a fi o viscolă mică - adică zăpadă! Mi-am luat 11,6 ore (în funcție de Steam), dar am bătut jocul ieri.

Deci, cu revizuirea. Din păcate, nu a existat o modalitate excelentă de capturare a videoclipului, deci pentru moment, este bazat pe text.

Jocul de joc

Am atins acest lucru pe scurt în articolul meu precedent, dar după finalizarea jocului, trebuie să spun că controalele ar putea utiliza îmbunătățiri. Square Enix a făcut o treabă bună, obținând jocul pe PC, dar acest joc este cu siguranță destinat unui controlor. Mina nu a apărut încă. Din nou, plasarea tastaturii poate fi uneori complicată dacă nu sunteți pregătit să apăsați pe tastele din dreapta.

Mai important, uneori, jocul este doar plat nu vă spune ce chei fac ce. Ceea ce este frustrant atunci când sunteți agățat de o margine și E nu este de lucru pentru a vă aduce peste stâncă. Am murit de câteva ori încercând să trec secvențe care nu sunt 100% clare.


Trecerea de la tastatură la controler este un fel de iritant, așadar aș recomanda să începeți una sau cealaltă.

Am auzit multe plângeri de glitches și prăbușire, dar nu aveam nici un fel de probleme, deci cred că am avut noroc în această privință. Nu aveam gloanțe grafice, totul a fugit ușor și m-am bucurat de aspectul jocului.

Aspectele puzzle ale jocului au fost distractive. Sunt ușor de trecut prin asta dacă credeți. Din nou, comenzile vă pot înșivă unele, dar odată ce ați atârna de ea este destul de ușor să dau seama cum se face.

De asemenea, caracteristica Survival Instinct (ecranul în nuanțe de gri pe care îl obțineți când apăsați Q) este extrem de util, mai ales dacă vă stăpâniți abilitățile care vă permit să vedeți mai multă salvare în mediul înconjurător. Lucrurile care sunt importante apar ca o portocalie stralucitoare stralucitoare atunci cand activati ​​instinctele de supravietuire, care va mentin in plimbare si va ajuta cu unele din cele mai mici quest-uri (cum ar fi distrugerea obiectelor - acestea sunt complet opționale).


Ca o notă despre jumătate - da sau a lua - de joc este cinematică. Mi-a plăcut acest lucru, deși știu că mulți dintre jucători urau câte scenarii au fost pe tot parcursul. Principala mea plângere în legătură cu acest lucru a fost că majoritatea punctelor de auto-salvare sunt fie înainte, fie imediat după o scenă tăiată, ceea ce înseamnă că dacă vei muri ... yup, te uiți la acele scene tăiate mereu și repede, lor.

Luptă

Combat a fost un aspect interesant al acestui joc, care mi-a luat puțin timp pentru a mă obișnui. Cu mouse-ul poate fi oarecum complicat, deși nu am avut șansa să-l încerc pe controler.

Arcul era de departe arma mea preferată. Săgețile pe care le obțineți sunt săgeți nebun - napalm și săgeți de grenadă au făcut lucrurile foarte distractive. În timp ce obțineți aceste arme super-dăunătoare, nu puteți merge doar în arme cu foc; crede-mă, am încercat. Fiecare situație trebuie analizată cu atenție, astfel încât să puteți ucide majoritatea băieților fără să fiți văzuți sau auziți. De aceea mi-a plăcut mai mult decât armele pe care le primești. Este tăcut și mortal.

Direcționarea și împușcarea sunt destul de auto-explicative, deși nu am folosit niciodată roata din mijlocul mouse-ului pentru a trage o armă, deci a fost un punct interesant.

De fapt, trebuie să fii conștient de timpul tău. Este ușor să fiți copleșiți de băieți care se rotesc în jurul vostru, mai ales spre sfârșit, deci țineți minte asta.Unele lupte sunt surprinzător de dificile (datorită tastelor pe care le apăsați când, jumătate din timp) și poate fi nevoie de două sau trei încercări înainte de a reuși să le depășiți.

Poveste

M-am bucurat de această poveste mai mult decât jocul. În timp ce unii ar putea spune că era cliche și neoriginal, mi-a plăcut. A fost ușor să vă implicați și ușor de urmărit - personajele au fost cel puțin convingătoare, chiar dacă unele sunt mai degrabă nerecunoscute că vă salvați viețile de mai multe ori.

Cel mai important, totuși, chiar eu legat cu Lara. Intenția dezvoltatorului a fost aceea de a crea o atmosferă în care doriți să o salvați în mod activ pe Lara; dar nu sunt de acord cu această viziune. Lara este o lovitură de cap și nu are nevoie de economisire. Prefer să mă gândesc la ea ca la o aventură haotică cu ea în calitate de observator.

Nu pot să mă refer în nici un fel la protagonist (în afară de faptul că vreau cu disperare corpul bolnav și viața aventuroasă), dar ca și Isaac de la Spațiu mort, M-am trezit cu adevărat înrădăcinată pentru ea și doream să trăiască și să reușească.

evaluare

Am dat acest joc 9 din 10 doar pentru că controalele au fost confuze uneori și scenele tăiate au fost o durere de a sta după ce a doua sau a treia oară când am văzut același. Mi-ar recomanda absolut adăugarea acestui joc la biblioteca dvs. - este un joc de calitate pe care m-am bucurat și-l voi juca din nou. Categoric merită banii.

Evaluarea noastră 9 Vă aducem o revizuire completă a GameSkinny cu privire la lansarea noului Tomb Raider de la Square Enix.