Dezvoltatorii de jocuri și Războiul Copil colaborează pentru caritate

Posted on
Autor: John Stephens
Data Creației: 21 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 9 Mai 2024
Anonim
High Density 2022
Video: High Density 2022

Într-o industrie care dezvoltă simulatoare de război, adesea teme violente și brutalitate umană, muncitorii din industria respectivă se reunesc pentru a crea ceva care ridică gradul de conștientizare și fonduri pentru combaterea acestor lucruri.


War Child, o mică caritate, se alătură echipei de dezvoltatori de jocuri AJUTOR: Realul războiului nu este un joc, un gem de joc cu misiunea de a strânge bani și de a conștientiza copiii prinși în turbulențele războiului.

Declarația de misiune a copilului războiului este scurtă: "Niciun copil nu a început un război, astfel încât nici un copil să nu fie afectat de unul".

Ei au reabilitat foști soldați copii în Republica Democrată Congo, au oferit spații sigure pentru copiii refugiați sirieni și au creat "linii de asistență pentru copii în Afganistan". Copilul de război oferit copilului este finanțat de evenimente precum această colaborare cu dezvoltatorii. Anterior, muzicieni precum Paul McCartney și Sinead O'Conner s-au adunat pentru a crea "HELP", care a finanțat 1,5 milioane de dolari pentru cauză.


De data aceasta, dezvoltatorii de jocuri de la o mulțime de studiouri, al căror joc a vândut împreună peste 100 de milioane de copii. Companiile de tehnologie, cum ar fi Unreal, Gamemaker și Unity "susțin, de asemenea, proiectul oferindu-le instrumentele pentru echipe, fără costuri și fără redevență".

Dezvoltatorii vor acoperi globul să colaboreze timp de 6 zile în care vor conceptualiza, proiecta și crea întregul produs. După jocul gem, compilația de jocuri va fi disponibilă pentru vânzarea digitală anul viitor.