JocuriBeat 2013 & colon; Viitorul tehnologiei jocurilor

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Creației: 12 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 21 Decembrie 2024
Anonim
JocuriBeat 2013 & colon; Viitorul tehnologiei jocurilor - Jocuri
JocuriBeat 2013 & colon; Viitorul tehnologiei jocurilor - Jocuri

GamesBeat 2013 a încheiat cea de-a doua și ultima zi de panouri, incluzând The Future of Gaming Technology Fireside Chat. Editorul senior al The Verge, Sean Hollister, a fost moderatorul și a vorbit cu doi experți din industrie. Primul a fost vicepreședintele jocurilor epice, Mark Rein, iar al doilea a fost Tony Tamasi, vicepreședinte senior al conținutului și tehnologiei la NVIDIA.


Inițial, moderatorul sa concentrat pe aspectele jocurilor mobile pe smartphone-uri și tablete. Cele mai multe dintre întrebările ridicate nu au fost legate de tehnologia viitoare, deoarece ambii participanți au răspuns de mai multe ori cu faptul că tehnologia este deja utilizată de jocuri și că astfel de jocuri au timpul și locul lor, la fel ca jocurile pe calculator și console. Acest subiect a făcut totuși Tamasi să menționeze proiectul NVIDIA cu numele de cod al lui Logan.

SoC Project Logan (sistem pe un cip) permite utilizatorilor să experimenteze grafica de calitate gForce pe un dispozitiv mobil. Folosind arhitectura Kepler, Logan este proiectat să ruleze OpenGL și DirectX 11. Acest lucru permite utilizatorilor de dispozitive mobile să experimenteze grafica la fel cum pot și pe un PC. Aceasta este, de asemenea, o parte a caracteristicilor consolelor următoare de gen ale Xbox One și Playstation 4. Într-o demonstrație de la SIGGRAPH, NVIDIA a arătat că va rula chiar și unul dintre jocurile de PC-uri de generație următoare de jocuri Epic.


Ambii participanți s-au declarat de acord că jocurile de noroc pe mobil nu au ajuns încă la jocurile actuale ale consolelor, dar că este doar o chestiune de timp înainte de a ajunge din urmă. Tehnologia mobilă crește la fel ca tehnologia PC-ului. În loc să treacă o perioadă de timp înainte ca următorul set de caracteristici să fie disponibil, cum ar fi consolele, tehnologia mobilă crește în fiecare an.

În afară de vorbirea despre Logan și despre ce intenționează NVIDIA să facă cu chipul, vorbește în cele din urmă cu privire la jocurile de realitate virtuală. Conferatorii au vorbit despre modul în care există un interes deosebit pentru Oculus Rift, precum și despre alte companii despre care știau că au experimentat realitatea augmentată, dar nu au putut fi numiți deoarece aceste companii nu sunt publice.

Ultimul lucru pe care l-au discutat a fost jocurile de nor, pe care le prezice că este încă o lungă perioadă de timp în a fi văzute în plinătate. Practic, nu a fost încă dovedit că ar putea funcționa în întregime cu tehnologia așa cum este în prezent. Întârzierile trebuie să scadă, iar întreaga bază de utilizare a cloud-ului trebuie să fie mai economică. Ei au spus că nu este o problemă dacă, cu toate acestea, dar de când vom vedea nor jocuri cu adevărat lovind industria. Există unii dezvoltatori care încearcă să se dezvolte pentru jocuri de nor, deși nu au fost menționați.


Acest lucru a finalizat chat-ul cu incendiu. Spre deosebire de alte panouri, cu toate acestea, nu au existat întrebări din partea publicului.


Urmăriți video live de la GamesBeat pe TwitchTV

(Notă: acest panou începe la 5:15:00)