Conţinut
- Campania
- Misiuni declasificate
- Multiplayer
- Sistem de încărcare nou
- Noi moduri de joc
- Lipsa de hărți
- Verdictul
Gears of War Judgment ia formula jocului în direcții noi îndrăznețe. Indiferent dacă vă bateți prin noile misiuni declasificate cu un amic, distrugeți și apărați fortificațiile în modul minunat de depășire sau rupeți-vă dușmanii în bucăți în jocul multiplayer aproape perfect echilibrat, există o mulțime de distracții care trebuie judecate.
Campania
Fiind un prequel la trilogia originală (nu-i îngrijorați nici o amenințare fantomă) povestea are loc cu 15 ani înainte de evenimentele jocului original. Jocul se deschide cu o echipă de kilo, care constă din vechii favoriți Baird și Cole, precum și doi noi membri, Sofia și Paduk, fiind judecați pentru o infracțiune necunoscută.
Restul povestii este spus prin flashback-uri ca fiecare personaj își dezvăluie mărturia. Povestea a avut o tona de potențial, dar, în cele din urmă, a fost cea mai mare dezamăgire în Judecată. Obiectivul principal este de a ucide un lăcustă mare de rău numit Karn cu un nuke. În afară de a fi un complot relativ simplu, există unele inconsecvențe în ceea ce privește franciza, care, dacă un fan al tău hardcore ca mine, te va supăra. Din fericire, gameplay-ul solid compensează lipsa unei povesti bune. În cea mai mare parte, acțiunea este la fel ca în Gears of War 3 cu câteva arme și caracteristici noi.
Misiuni declasificate
Lucrul cel mai important este, totuși, noile misiuni declasificate. Acestea sunt provocări opționale la începutul fiecărei secțiuni, care sporesc în continuare dificultatea și adaugă o valoare semnificativă pentru joc. Aceste provocări variază de la simpla batere a nivelului într-o perioadă determinată de timp până la provocări mai variate cum ar fi lupta împotriva undelor uriașe de dușmani fără muniție sau luptă cu viziune limitată. La sfârșitul fiecărei secțiuni, ești înscris pe baza numărului de fund pe care l-ai lovit. Cu cât scorul este mai mare, cu atât mai multe bonusuri veți debloca ca personaje și realizări multiplayer.
Multiplayer
În timp ce campania oferă o experiență de joc amuzantă și plină de provocări, multiplayerul este curajul Judecății. Există mai multe trucuri de joc pe care nu le-ați aștepta într-un multiplayer Gears, dar când vă obișnuiți cu ele, veți realiza că acestea echilibrează lucrurile și contribuie la ritmul mult mai rapid al judecății.
De exemplu: caracteristica în jos, dar nu în afara este în versus modul. Acest lucru poate părea șocant la început, dar nu trebuie să-ți faci griji că cineva fură uciderea ta sau că urmărește victima târâtoare pe hartă pentru a-ți ucide este o îmbunătățire semnificativă.
Sistem de încărcare nou
De asemenea, noul joc este noul sistem de încărcare. Acum alegeți o armă și un tip de grenadă pentru a duce în luptă. Având o armă echilibrează cu adevărat lucrurile, deoarece nu veți mai avea oameni care sunt minunați atât la luptă lungă, cât și la luptă scurtă, va trebui să o alegeți și să o adaptați.
Nu trebuie să te lupți cu pickup-urile de grenade este, de asemenea, un plus bun venit, și acum poți să-ți ții grenade adversarului pur și simplu aruncându-l pe el. Acesta este un plus fantastic și grenadurile au devenit sursa mea secundară de ucideri, altele decât pușca mea de încredere Gnasher. Jocul are 3 moduri noi, gratuit pentru toți, dominație și depășire. gratuit pentru toate merge bine frumos cu noul ritm mai rapid al jocului, și dominația este, de asemenea, un plus bun venit.
Noi moduri de joc
Overrun este un mod standout care ar trebui să extindă în mod semnificativ durata de viață a jocului cu gameplay-ul său de dependență. Se joacă în mod repetat ca COG sau Locust. Oamenii trebuie să lucreze împreună pentru a repara barierele și pentru a-și apăra stațiile de la lăcuste, iar lăcustele trebuie să distrugă defecțiunile menționate. Acesta este, în esență, modul de oră față de modul beast și este probabil cel mai echilibrat mod de joc creat vreodată.
Nici o clasă nu se simte suprasolicitată
Cu toate acestea, există avantaje și dezavantaje semnificative pentru fiecare dintre ele. De exemplu: nefericitul poate sări peste bariere și se mișcă repede prin apărare, dar va muri repede din cauza sănătății sale scăzute sau a uriașului mauler care poate face daune uriașe, dar se poate mișca foarte încet și poate fi ușor înclinat. Lucrurile sunt la fel de echilibrate și pentru partea umană, deoarece lunetistul poate urca cornișoare înalte, inginerii pot repara fortificațiile, soldatul poate da muniție și medicul poate vindeca oamenii.
Lipsa de hărți
Singurul dezavantaj real al jocurilor multiplayer este lipsa hărților. Cu toate acestea, hărțile sunt mult mai mari și cu o calitate superioară decât în cazul jocurilor Gears anterioare, astfel încât probabil numărul mic a meritat.
Verdictul
În timp ce povestea este o mare oportunitate ratată și nu sunt atât de multe hărți, campania provocatoare și extrem de repetată și multiplayer bine echilibrat se adaugă la un alt joc solid Gears of War. Nu am avut multă distracție online de la Halo 3.
Evaluarea noastră 8 O poveste dezamăgitoare nu poate ține Judgmentul de la a fi un alt joc captivant.