Du-te gay sau du-te acasă

Posted on
Autor: Christy White
Data Creației: 10 Mai 2021
Data Actualizării: 2 Noiembrie 2024
Anonim
Dute acasa
Video: Dute acasa

Nu fac o judecată morală, dar toate RPG-urile occidentale ar trebui să aibă o opțiune de poveste homosexuală sau lesbiană sau nici o opțiune de romantism deloc. Retorica reprezentată de recenta articol Fox New despre Star Wars: Vechea Republică nu este o indicație a culturii actuale sau este calea de a face bani într-un RPG modern occidental.


Pentru a fi clar, nu cred că fiecare joc video ar trebui să aibă un reprezentant homosexual, și nici nu cred că fiecare joc de roleplaying ar trebui să aibă o scenă homosexuală. Nu sunt aici pentru a împinge o agendă homosexuală, nici o agendă heterosexuală pentru acea problemă. Îmi împing agenda ca jucător și cineva care îi place să vadă succesul jocurilor.

Pentru a înțelege de unde provin, trebuie să înțelegem în mod specific jocurile la care mă refer.

Sperăm că toată lumea înțelege ce este un joc de roluri atunci când se referă la jocuri video. Dacă nu, atunci permiteți-mi Google asta pentru tine. Cu toate acestea, determinarea a ceea ce constituie un RPG occidental ar putea fi puțin fuzzy.

Fără a da o lecție istorică uriașă despre originea RPG-ului, permiteți-mi să spun doar că lumea occidentală a luat modelul RPG de masă și a făcut-o o experiență personală. Spre deosebire de aceasta, un JRPG (inseamna jocul roleplay japonez) are in mod traditional aproximativ un caracter specific in misiunea sa specifica. Întrucât un RPG occidental se concentrează, în general, pe încapsularea personalității jucătorului în caracterul de pe ecran.


De exemplu, Legenda lui Zelda serie de jocuri, un JRPG, povestește povestea legăturii în țara lui Hyrule și lupta sa împotriva tiranului Gannon. În schimb, Ultima serie, un RPG occidental, este despre jucator. Deschiderea seriei cere chiar jucătorului o serie de întrebări pentru a determina locația de pornire, iar celelalte opțiuni ulterioare în joc se bazează pe alegerile jucătorului.

Controversa se stabilește când jocurile încep să introducă ideea de dragoste și de romantism în RPG. Nu spun că JRPG-urile sunt mai presus de controverse. Amintiți-vă cum a fost considerat modul în care a apărut Sephiroth androgine când a apărut pentru prima oară Final Fantasy VII? Cu toate acestea, nimic nu a provocat mai multe controverse decât Efect de masă - un joc matur evaluat, mintea ta - atunci când a introdus ideea de personaje de fapt, dormind unul cu celălalt, în special personajul tău dormind cu un caracter non-player. Cu toate acestea, sexul în filme și alte activități de divertisment a fost descris mai mult grafic timp de decenii. O bună parte a problemei a rezultat din ideea că Shepard era o reprezentare a jucătorului în joc. Opțiunile lui Shepard au fost alegerile jucătorului. A existat o legătură puternică, care duce la declarația mea: RPG-urile occidentale ar trebui să aibă opțiuni homosexuale sau să nu aibă opțiuni romantice deloc.


Dacă un RPG occidental, un joc în care avatarul oglindește jucătorul, avea opțiuni romantice, dar nu include opțiuni romantice pentru toți, apoi tăie efectiv o bună parte a publicului. Potrivit Institutului Williams, există aproximativ 25 de milioane (11%) de americani care admit la atracția homosexuală. Din perspectivă de afaceri, prea mulți oameni sunt ignorați. Anecdotally, cred că numărul este mult mai mare în rândul jucătorilor. Și dacă aveți un joc care nu le include, le exclude. Ar fi similar să nu ai un personaj hispanic sau femei. Cu 38% dintre jucători fiind femei, vă puteți imagina urletul dacă spuneți Skyrim eliberat fără opțiunea de a face un personaj feminin?

Jocurile de rol pot fi utile, relevante și captivante, fără opțiuni romantice la toate. De fapt, o bună parte a RPG-urilor funcționează în acest fel. Ne putem întoarce la Ultima serie pentru exemple de RPG occidentali fără opțiuni romantice. Sau dacă designerii doresc să aibă poveste de dragoste, ei pot lua drumul JRPG Ploaie torentiala și L.A. Noire.

Dacă ne uităm înapoi Star Wars: Vechea Republicăc, greselile sale de proiectare s-au derulat din calea pe care BioWare o stabilise deja in jocurile anterioare. Chiar și precursorul Cavalerii din Republica Veche a avut o opțiune romantică lesbiană. Și acum, deoarece jocul eliberează opțiuni romantice romantice într-un DLC post-lansare, pare să fie un gând ulterior. De asemenea, atenția negativă din partea grupurilor conservatoare devine mai importantă. Nu văd că este pozitiv pentru afaceri.

Știu că oamenii pot cita multe motive morale pentru a fi pentru sau împotriva romantismului de același gen în jocuri. Dar concluzia este că aceasta este industria de divertisment. Dacă vrem ca un joc să apeleze la cel mai mare număr de oameni, trebuie să luăm în considerare idei care să apeleze la toată lumea.

Îmi voi părăsi acum geanta de săpun, dar vreau să știu ce crezi. Anunță-mă în comentariile de mai jos sau trimite-mi un mesaj prin Twitter.